Finaalmängud kaotavad kontrolleri sihtimise abistamisel olulise närvi, sihib arvutis kontrolleri võltsimist

finaalid

(Pildi krediit: Embark Studios)

Embark Studios piirab finaalis uues plaastris sihtimisabi. See on FPS-i jaoks harukordne samm meie vahelises mängukeskkonnas, kuid Embark ütleb, et muudatuste põhjuseks oli „sihiabi toimimise põhjalik ülevaade – see on midagi, mida oleme suutnud kinnitada ainult nii suure mängijabaasi korral kui meie oma.'

Neerfid, mille sihtmärgiks on muude tegurite hulgas „suumi klõpsamine” ja „kaamera magnetism”, jõuavad kohale pärast nädalaid mõnevõrra valju kaebusi Finalsi kogukonnast, et kontrollerimängijatel on hiire ja klaviatuuri ees liiga suur eelis. Sihiabi on keeruline teema igas tulistamismängus, mis toob arvuti- ja konsoolimängijad kokku ühe võistlusliku katuse alla. Hiirekasutajate palveid kiputakse viisakalt ignoreerima, kuid see on haruldane juhtum, kus arendajad nõustuvad ja on sellega midagi ette võtnud.



Sihtabi seisuga on see järgmine plaaster 1.4.1 , avaldati täna:

  • Zoom Snapping Angular Velocityl on nüüd maksimaalne ülempiir, mis hoiab ära tahtmatud kiired 90-kraadised pöörded.
  • Kaamera magnetism väheneb 50%-lt 35%-le, muutes mängija sihtimise vähem kleepuvaks ja vähendades kontrolleri täpsust.
  • Suumi klõpsamise aeg väheneb 0,3 sekundilt 0,25 sekundile.
  • Zoom Snapping eemaldatakse SR-84 snaipripüssist, revolverist, LH1-st ja kõikidest jahipüssidest, kuna see puhastab neid rohkem kui teisi relvi.
  • Sihtabi eirab nähtamatuid mängijaid, parandades olemasoleva süsteemi vea.
  • Klientidel, kes kasutavad arvutis võtmete ümberjaotamise programme, pole juurdepääsu sihtimisabile.

Ma kahtlustan, et kõige olulisemad muudatused selles loendis on need, mis nõrgendavad suumi klõpsamist. Suumi klõpsamine on nähtamatu jõud, mis suunab kontrolleri mängija sihiku sihtimisel vaenlase pea või keha poole, kuni nad vaatavad vaenlase suunas, ja hoiab sihti mõnda aega seal lukustatuna. Suumi klõpsamine ei ole nii tundlik kui varem, kuid suurem asi on see, et relvad, mis varem suumi klõpsamisest palju kasu said, nagu SR-84 snaipripüss, revolver ja jahipüssid, kaotavad selle täielikult. See peaks muutma The Finali täppisrelvade kasutamise kohe keerulisemaks.

Üldiselt väheneb ka kontrolleri 'kaamera magnetism' 15%, mis tähendab, et kontrolleri kaamerad ei suuda nii hästi jõude läheduses asuvate vaenlaste suunas triivida. Embark ei löö selle muudatusega mööda: ta loodab, et vähenemine vähendab kontrolleri täpsust.

Huvitav on ka viimane täpp: Embark sihib mängijate arvu hiljutist kasvu, kasutades selliseid ümberkujundamisprogramme nagu reWASD petta oma kliente arvama, et nende klaviatuur ja hiir on kontroller. Selline 'võltsimise' trikk, mis on konsoolimängudes pikka aega olnud probleemiks, võimaldab hiirekasutajatel kasutada nii hiire täpsust kui ka heldet sihtimisabi, et kindlustada edu. Embark ütleb, et suudab nüüd tuvastada, kas kasutate sellist tarkvara, ja keelab sihtimisabi.

gta 5 pettused pc

Finals on esimene tulistamismäng, mis tunnistas avalikult kontrolleri võltsimist arvutis, kuigi vaevalt on see ainus mäng, kus see võimalik on. Kasvav teadlikkus võib vallandada lumepalliefekti, mis paneb praktika 2024. aastal puhkama.

Lemmik Postitused