One Piece Odyssey ülevaade

Meie otsus

Hubane, looklev lõbu One Piece'i austajatele, aga swabbid peaksid teistest sadamatest teele asuma.

d4 den ema

Mäng Geek HUB on teie selja tagaMeie kogenud meeskond pühendab igale ülevaatele palju tunde, et jõuda teie jaoks kõige olulisema olemuseni. Lisateave selle kohta, kuidas me mänge ja riistvara hindame.

vaja teada

Mis see on? Käigupõhine JRPG möll läbi One Piece'i mineviku.
Oodata maksmist : 59,99 $ / 49,99 £
Arendaja : ILCA, Inc.
Kirjastaja : Bandai Namco Entertainment
Üle vaadatud : Windows 11, Nvidia 2080 Ti, Intel i9-9900k @ 4,9 GHz, 32 GB muutmälu
Mitmikmäng? Ei
Välja: Nüüd
Link : Ametlik sait



10,69 naela Vaata CDKeysist 27,95 naela Vaata Amazonist 49,99 naela Vaata aadressil very.co.uk Vaata kõiki hindu (leiti 27)

25 aastat tagasi jõudis Half-Life arvutisse, esimene PlayStation oli ülim ja sai alguse väike piraadiseiklusmanga nimega One Piece. Nüüd tõukan 40-aastaseks, hallinen ja naudin endiselt kummeeritud luffa Luffy ja tema õlgkübarapiraatide jätkuvaid seiklusi. Meeskond, kes tähistab veerandsajandit merel, asub suurejoonelisele JRPG-reisile One Piece Odyssey'ga: laialivalguv ja võluv seiklus, mis krigiseb oma ulatuse all.

Kui teil pole õrna aimugi, mis on One Piece, või olete animest vaid mõnda episoodi näinud, pole Odyssey tõenäoliselt teie jaoks. See sisaldab umbes 750 anime episoodi ja eeldab teadmisi selle tegelaste, nende võimete ja ajaloo kohta. Lisaks on suurem osa mängust pühendatud nelja peamise loo kaare sündmuste (lõdvalt) ümberjutustamisele – need korduvad seiklused on broneeritud spetsiaalselt mängu jaoks kirjutatud looga.

(Pildi krediit: Bandai Namco)

Kuigi manga autoril Eiichiro Odal oli Odyssey loosse minimaalne panus, aitas ta kaasa mõningatele kontseptsioonidele ja olendite kujundustele, sealhulgas mõnele jumalikult totra koletisele. Odyssey viib Luffy ja meeskonna Wafordile, unustatud saarele, kus elab paar uut tegelast: suurte juustega maadeavastaja Adio ja salapärane kohalik tüdruk Lim, kes võtab meeskonnalt võluväel võimu, enne kui mõistab, et nad on hea omamoodi piraadid. Kuigi armulikult pole kellelgi amneesiat, on õlgkübara meeskond unustanud, kuidas võidelda, nii et nad asuvad seiklusele, et taastada kaotatud lahinguvõimet säilitavad mälukuubikud ja seejärel mälumaailma, et uuesti läbi elada neli oma kõige olulisemat. seiklusi ja värskendada nende löömist.

Must laik

Odyssey on tegelikult tohutu täitekaar – selline küsitavalt kanooniline kõrvalseiklus, mida anime peab lisama, et telesaadet iganädalaselt näidata. Kuigi Odyssey uus lugu ja tegelased on One Piece'i jaoks piisavalt korralikud, on mäng narratiivselt särav, paradoksaalsel kombel vana pinnase protekteerimises.

Kuigi need seiklused Memorias põhinevad minevikulugudel (Alabasta, Water Seven, Marineford ja Dressrosa), teavad õlgkübarapiraadid, et see on nende seikluste ligikaudne ülevaade ja nende tegevus ei muuda seda, mis tegelikult juhtus. Sellest hoolimata otsustavad nad kõik asju paremini teha. Isegi kui see on vaid unistus, püüavad nad päästa kõik, keda nad ei suutnud, võita võitmatuid võitlusi ja luua õnnelikum lõpp. See, mis võinuks olla ülistatud klipisaade, saab ootamatult kibemagusa ja isikliku külje, kus kangelased saavad võimaluse veel kord näha eksinud ja langenud sõpru.

Võrreldes keskmise One Piece'i täiteanimega on see rikkalikult palju tegelaskujusid, kusjuures igal meeskonnaliikmel on tähelepanu keskpunktis aega, et oma tundeid eraldada ja kaotustega leppida. Mangas on sageli tegelased, kes nutavad pisaraid kaotatud sõprade või kurbade hüvastijätmiste pärast, kus Odyssey tegeleb rohkem minevikuga leppimisega. Kahjuks liitub funky skellington Brook peoga alles mängu lõpus, kuid ülejäänud meeskonnale antakse hingamisruumi. Vähemalt siis, kui nad ei satu kõrvale.

(Pildi krediit: Bandai Namco)

lauaarvuti mäng

Odyssey on lõhkemiseni täidetud polstriga, täiteaine täiteaine sees. See ei ole lihtsalt kõrvalotsing, kaartide lihvimine ja aarete otsimine – põhilugu unustab sageli, kuhu see läheb. Ühel eriti jõhkral juhul lükkub tagaajamine üle kõrbe sõbra päästmiseks edasi, kuna bandiidid varastavad meeskonna toitu, ahv varastab Nami rahakoti, jooksev liivajõgi, naljakas seiklus kulliivast mööda hiilimiseks (mis ebaõnnestub) ja seejärel suur multikas krabi ilmub, et lihtsalt viia kõik sihtkohta nagunii.

Mul oli raske Odyssey või hiiglasliku krabi pärast pahaseks jääda. Tähelepanu segavad tegurid kalduvad sageli One Piece'i tobedamale poolele ja isegi need veidrad loo kõrvalekalded viivad suurejooneliste bossivõitlusteni ja uute lõbusate koletisteni. Valikulises külgsisus on ka suurepäraseid kohtumisi, sealhulgas konkureerivate piraatide jahtimine, kellel on oma koomilised trikid, nagu meeskond, kellele meeldib hüpata dramaatiliselt kaljutippudelt, kuid pole aru saanud, kuidas 'turvaliselt maanduda'. osa veel. Kuid peaaegu iga Odyssey osa võiks kasutada kärpimist. Leebema ja kiirema mängu jätmiseks võiks ülesandeid lühendada, lihvimist vähendada ja tagasiminekut eemaldada.

(Pildi krediit: Bandai Namco)

Peamine asi, mida te One Piece Odyssey's teete, on käigupõhistesse JRPG-võitlustesse sattumine ja õnneks on lahingud nutikamad, kui ma ootasin. Ma oleksin olnud piisavalt õnnelik, kui see mäng jäljendaks Dragon Questi, kuid arendajad on tõsiselt mõelnud, kuidas algmaterjali laialivalguvaid ja segaseid koomiksikaklusi ligipääsetavas käigupõhises võitlusmootoris korrata. Võtsin vastu ülivõimsad mereväeohvitserid, ekraani täitvad koletised ja paljud koopatäied bandiite ning mul oli alati hea meel näha õlgkübarapiraate tihtipeale ülekaaluka vastu.

Kõik olid kung-fu verd

Lahingud ühes tükis Odüsseias on alguses tuttavad – neli minu tegelast vahetavad kordamööda löögi vaenlastega –, kuid mastaap on uudne. Iga parteiliige võib oma lahinguväljaosas osaleda kuni neljast vaenlasest koosneva eraldi vaenlase rühmaga. Kuigi mõned rünnakud piirduvad lähedal asuvate vaenlaste sihikule seadmisega, saab teisi kasutada kaugete vaenlaste tabamiseks või keeglis mängimiseks, lüües ühe mooki lähedal asuvate sõprade vastu. Mulle meeldivad eriti rünnakud, mis suunavad vaenlasi kauge meeskonnakaaslase poole, mis viib lõbusa lahingu keskel nalja. Mõned Luffy meeskonnaliikmed hindavad värskeid sihtmärke, samas kui teised (Usopp) eelistaksid vähem oma taldrikuid.

(Pildi krediit: Bandai Namco)

Üllatusboonuse eesmärgid nimega Dramatic Scenes on lisapööre. Mõnikord palub mäng teil lõpetada vaenlane konkreetse tegelasega või päästa meeskonnakaaslane, enne kui neid tabab suur rünnak. Nende eesmärkide täitmine võib XP-le kopsaka tõuke anda ja mõnikord kasutatakse süsteemi ka lahingutesse veidi iseloomu lisamiseks. Kui Sanji ja Zoro seisavad koos, võib nende rivaalitsemine kaasa tuua nalja ja nende tehnikapunktid (selle mängu MP ekvivalent) täielikult laetud.

Vaatamata kõigile nendele kenatele detailidele puuduvad One Piece Odysseyl raskuste seadistused ega skaleerimine, mis tähendab, et esimesed 5–10 tundi on väga lihtsad. Isegi ilma statistikale tähelepanu pööramata ja tegelaste vahelist sünergiat suures osas eirates nägin alles 15 tundi pärast Odyssey't, et mu esimene tegelane löödi välja ja kiire paranemisobjekt nägi neid sekundeid hiljem taaselustamas. Raskused ühtlustuvad pärast seda hetke, kuid see on pikk aeg, et oodata igasugust väljakutset.

suur mausoleum bg3

(Pildi krediit: Bandai Namco)

Sujuv purjetamine

Isegi kui need on kerged, on neid võitlusi lõbus vaadata. One Piece on kaunilt kopeeritud, jäädvustades anime visuaalset tooni, kuid suunates veidi manga stiili, muutes varjud järjest tihedamate varjujoontena, jäljendades Oda kunsti. See on sügavalt võluv detail, mis tundus nii loomulik, et ma ei pannud seda alguses tähele. See aitab ülepaisutatud, veidra pilguga koomiksikoletiste kujundustel töötada 3D-s ja sobituda loomulikult vaoshoituma geograafiaga.

Kuigi One Piece Odyssey vangikoopad ja linnakesed on suures osas lineaarsed, on nende vahel lõbus rännata ja neid vaadata. Ülemaailmas on igal tegelasel oma suhtlemisoskused: Luffy suudab ületada tühimikke oma venivate kummist kätega, Zoro saab läbi metallvarraste läbi lõigata, Franky saab ehitada sildu üle teatud tühimike ja Sanji tunneb miili kaugusel värskeid koostisosi nuusutada. Sageli tasub võtta aega ka NPC-dega vestlemiseks. Kuigi see ei ole materiaalselt rahuldust pakkuv, on neil lisada palju väikesi näpunäiteid – relvad koju unustanud valvurid, karjäärivalikutes kahtluse alla seadvad bandiidid, Nami maasse hangitud poepidajad ja Chopperi tõlgitud totrad kõnelevad loomad.

(Pildi krediit: Bandai Namco)

Nii võluvad kui ka NPC-d on, ei sega nad animatsiooni kuigi palju, kusjuures vestlused väljaspool suuremaid süžee stseene näevad pisut jäigad ja kohmakad. Õnneks on lahinguanimatsioonid maiuspalad. Enamikul tegelastel (mitte Brookil – surnud ei austata) on põhjendamatult pikk rünnakute loend, mis esindab peaaegu kõiki manga märkimisväärseid tehnikaid või rünnakupaneeli. Need animatsioonid on kiired, selged ja nostalgiast pakatavad. Õnneks on võimalik kõigi lahinguanimatsioonide kiirus kahekordistada, et need kunagi ei riivaks nagu liiga pikk, vahelejätmatu Final Fantasy kutse.

Tehniliselt pole siin midagi ette heita peale ülilaia monitori toe puudumise. Seal on korralik valik graafilisi ja juhtimisseadeid ning see mängib võrdselt hästi nii mängupuldil kui ka hiirel/klaviatuuril. See toetab isegi kõrgeid värskendussagedusi, mis näeb võitluses suurepärane välja, kuigi mõned lõikestseenid töötavad ainult kiirusega 30 kaadrit sekundis. Kui teil on Steam Deck, peaksite järjepidevuse ja aku säästmise huvides tõenäoliselt piirama mängu kiirust 30 kaadrit sekundis, kuid muidu ei tohiks teil probleeme tekkida. (Mitte päris tehniline märkus, kuid Odyssey sisaldab ainult jaapanikeelset heli. Subtiitrid või büst ja mõnda juhuslikku juttu ei tõlgita üldse.)

parim mänguprotsessor 2023

(Pildi krediit: Bandai Namco)

One Piece Odyssey on uus suurepärane seiklus ootamatult mõrkjasmagusa tooniga, mis avardab auväärse manga/anime maailma. See tähistab 25 aastat kestnud piraadiseiklusi, jäädvustades samal ajal seda ümbritsevat nõrgalt kurba meeleolu oma viimase saaga väljakuulutamist . Sarnaselt teleanimega on see veidi lõtv ja mõningane kärpimine oleks loonud järjekindlalt põneva 30-tunnise mängu, mitte lookleva 50-tunnise mängu. Siiski, kui olete kogu selle aja One Piece'i jälginud, on tõenäoline, et olete siin pigem rahulikuks meresõiduks, mitte finišijooksuks.

One Piece Odyssey: hinnavõrdlus CD võtmed One Piece Odyssey 49,99 naela 10,69 naela Vaade Amazon Prime ONE PIECE ODYSSEY (PC) -... 27,95 naela Vaade G2A UK One Piece Odyssey PS4 mäng 53,09 naela 31,62 naela Vaade Argos Nintendo Switch One Piece... 35,99 naela Vaade very.co.uk 49,99 naela Vaade Näita rohkem pakkumisiKontrollime iga päev üle 250 miljoni toote parimate hindadega, mida toetab The Verdict 78 Lugege meie arvustusteeskirjuOne Piece Odyssey

Hubane, looklev lõbu One Piece'i austajatele, aga swabbid peaksid teistest sadamatest teele asuma.

Lemmik Postitused