Baldur's Gate 3 Patch 7 toob verdtarretava õuduse, mida mängu kurjad lõpud väärivad

BG3 Durge lähivõte mustade joontega näol, mis näeb välja segane ja kuri

(Pildi krediit: Larian)

Peesitades endiselt BAFTA-järgset puhkamist, on Larian jaganud Steami värskendust, milles on üksikasjalikult kirjeldatud, mida oodata Baldur's Gate 3-lt lähitulevikus ja stuudiost, mis on järgemööda. Balduri värava 3 telgi lisad tulevane plaaster 7 on mängu laiendatud kurja lõpu stseenid, mis on kõigi hästi kohandatud ja õnnelike mängijate hea enesetunde tagajärg. Spoilerid kõigi ees ootavate lõppude jaoks.

parimad kõlarid arvutimängude jaoks

Postituses jagati kolme tiiserit sellest, mida uued lõpud endaga kaasa toovad. Tundub, et need on laiendatud lõikestseenid, mitte väikese mängitava Withers' Party segmendi asemel, kuid see sobib minu arvates selle tooni ja sisuga – kellega sa hakkad pärast tolmu eemaldamist vestlema, kui oled kõige tume isand ? Esimene visuaalne tiiser on lühike kaader Absolute Tavist, kes domineerib süütute baldurlaste hulgas oma uute ajujumala vaimujõududega. Päris haige, päris kuri, on loogiline.



BG3 durge kõndimas laipade ookeanis musta päikese all

(Pildi krediit: Larian)

kummitus gta 5 asukohas

Teine visuaal oli aga minu allee: see on peaaegu kindlasti pärit Dark Urge'i bhaalistlikust lõpust, kus te võtate omaks mõrvajumala lapse pärandi ja kasutate Absoluuti mingi jõhkra, kõikehõlmava apokalüpsise nimel. Kaadril on vaikimisi Durge, albiinost draakoniga sündinud nõid, ekslemas läbi vere- ja surnukehade järve musta päikese all. See on selline ilmselge Meeletu kummardus et mul on liiga hea meel, et sülitada, ja ma ei jõua ära oodata, millal saan seda YouTube'is vaadata (ma olen liiga pehme, et seda ise mängida.)

Postituses oli ka katkend BAFTA võitnud helilooja Borislav Slavovi uuest muusikast. Sellel on kindlasti endiselt Baldur's Gate 3 hõng, kuid poiss on Pimeduse marss ' mängu lootusrikkast ja haprast põhiteemast kaugel, Ma tahan elada .' Eriti meeldib mulle uues loos esinev masendav viiulipilt: see annab tõesti edasi tunde 'ma ei tea, kas valisin siia jõudmiseks moraalselt õiged dialoogivalikud'.

Oleme juba saanud mängumaitset, kui halvaks võivad asjad nendes uutes lõppudes minna. Withersi peo epiloogid on enamasti rõõmsameelne tasu, et olete hea mees ja teete kõik õigesti, kuid kui mängite Dark Urge'ina, ei suuda oma needust murda ega otsusta ka ülalkirjeldatud megabad lõpu puhul Bhaali poolele mitte minna. , sa oled käsitletakse jahutava epiloogiga kuus kuud pärast mängu lõppu on teie tegelaskuju taandatud mõrvarlikuks ja räigeks kestaks, olles valmis ja raevunud jõhkralt mõrvama kõik need kaaslased, keda me nii väga armastame.

Kirjutasin varem sellest, kui väga mulle meeldib 2023. aasta lõpus lisatud Baldur's Gate 3 üheselt õnnelik epiloog, sest tundus, et see on mänguga väljateenitud. Nüüd saame täiesti jõhkraid tagajärgi, mida selle kurjad valikud väärivad. Patch 7 kirjeldavas postituses õrritas Larian ka seda, mis stuudio jaoks järgmiseks tuleb: kaks projekti, mis põhinevad tema enda IP-l (nad pole veel öelnud Divinity), eeltootmise algfaasis. Patch 7 hõlmab ka ametlike modifitseerimistööriistade kasutuselevõttu – kuigi meil on põhjust arvata, et need ei ole nii ulatuslikud kui Original Sin 2 omad –, samas kui tulevase värskenduse jaoks on plaanis konsooli ristmäng ja fotorežiim.

Lemmik Postitused