Parimad Sõrmuste isanda mängud

Parimad Sõrmuste isanda mängud – Shadow of Wari peategelane Talion avaldab Celebrimbori

Hüppa:

Nagu parimate Star Warsi või Star Treki mängude puhul arvutis, ulatuvad parimad Sõrmuste isanda mängud erinevatesse žanritesse. Järgmiste sissekannete hulgast leiate muu hulgas RTS-i, MMORPG-i, tekstiseikluse ja paar korralikku avatud maailma seiklust, mis põhinevad nii raamatutel kui ka Peter Jacksoni klassikalistel filmidel.

Parimatest parim

Baldur



(Pildi krediit: Larian Studios)

2024 mängud : Tulevased väljaanded
Parimad arvutimängud : kõigi aegade lemmikud
Tasuta arvutimängud : Freebie fest
Parimad FPS mängud : Parim relvamäng
Parimad MMO-d : Massiivsed maailmad
Parimad RPG-d : Suurepärased seiklused

Oleme siin laiendanud valdkonda, et hõlmata mõningaid mänge, mis põhinevad Hobbitil ja muudel Keskmaa pärimuse osadel – tegime seda seetõttu, et arvutil on teiste platvormidega võrreldes nii ulatuslik Tolkieni mängude ajalugu ja me tahtsime seda kajastada. et.

grand theft auto gta 6

Värskendasime seda loendit pärast Shadow of Wari väljaandmist, mis on küll ülespuhutud, kuid siiski piisavalt hea, et seda kärpimist teha. Siin on nimekiri kõigist meie lemmik Tolkieni pealkirjadest, mille oleme lauale toonud – pimedas köitmist pole vaja.

Parimad Sõrmuste Isanda mängud

Kääbik

Parimad Sõrmuste Isanda mängud – 1982. aasta seiklusmängu Hobbit avaekraan, mis näitab Bilbo interjööri

Väljalaske kuupäev: 1982 | Arendaja: Beam tarkvara | Interneti-arhiiv

Melbourne House'i arvamus Tolkienist on Ühendkuningriigis legendaarne, kus valitsesid sellised süsteemid nagu Spectrum. Lisaks (selle aja kohta) suurepärasele graafikale sisaldas see ekslevaid NPC-sid, interaktsioone nagu kurikuulus 'Ütle Thorinile CARRY ME' ja täielikku, kuigi kokkusurutud lugu. Kõige meeldejäävam asi selle juures on aga selle lahingumootor – puhtjuhuslik süsteem, mis laseb Bilbol olla ülim pätt. Tegelik tsitaat: 'Ühe hästi paigutatud löögiga lõikate tema kolju lõhki. Gandalf on surnud. Thorin ütleb: 'Noh, kas me lihtsalt seisame terve päeva?' Richard Cobbett

Sõrmuste isand 1. ja 2. köide

Parimad Sõrmuste Isanda mängud – mängija valib mängus Interplay oma järgmise lahingukäigu

Väljalaske kuupäevad: 1990, 1992 | Arendaja: Interplay

Interplay käsitlus sarjast muutis tegevuse seikluselt RPG-le, keskendudes imetlusväärselt nii romaani loo jälgimisele, kui ka sellised funktsioonid nagu päeva/öö tsükkel, mis kontrollis, kui sageli Nazgûli-sarnased ilmuvad, ja laiali laiali. kõrvalülesanded ja boonussisu, nagu Andurili tükkide leidmine. Järg, The Two Towers, pakkus ka uudsust mitme peoga nende endi seiklustel. Kahjuks see ei klõpsanud. Isegi The Two Towers jäid RPG fännidele suures osas märkamatuks ja kolmas osa ei saanud kunagi teoks. Richard Cobbett

Sõrmuste isand: Kuninga tagasitulek

Parimad Sõrmuste Isanda mängud – EA-s

Väljalaske kuupäev: 2003 | Arendaja: EA Redwood Shores

EA The Lord of the Ringsi mängud olid segased, kuid paar tugevat pingutust jõudsid ka arvutisse. See kolmandal filmil põhinev segaseiklus jutustab oma lugu tõetruult kolmes erinevas paralleelses ahelas, järgides Frodot, Sami ja Gollumit, seejärel Legolast, Aragornit ja Gimlit ning oma asja tegemas Gandalfit. See tundus selle aja kohta kena ja kuigi oma algses ülevaates nimetasime juhtnuppe, mis on mõeldud pigem konsoolidele kui personaalarvutitele, on see 85%ga EA kõrgeima reitinguga Sõrmuste isand mäng Game Geek HUBUKi ajaloos. Nagu kõiki kirjastaja vanu LOTR-mänge, ei saa te seda osta digitaalselt, vaid ainult vanades karbis. Samuel Roberts

Sõrmuste isand: lahing Keskmaa eest II

Parimad Sõrmuste Isanda mängud – Mängus Battle for Middle Earth 2 astuvad trollid võitlusse kahe vibulaskjate salgaga.

Väljalaske kuupäev: 2006 | Arendaja: EA Los Angeles

Tuttav, kuid hästi toodetud RTS, mis paranes esimeses mängus, eriti CPU AI-ga, oli see Sõrmuste isanda korralik suuremahuline tõlge. Heade ja kurjade kampaaniate, suurepärase (selle aja) versiooniga Middle-Earthist koos ekstravagantselt teostatud asukohtade ja hästi animeeritud üksustega on see tõenäoliselt sama hea, kui LOTR RTS kunagi saab. See oli kindlasti parem kui 'Sõrmuse sõda', mis on Vivendi 2003. aasta algatus, mis põhineb pigem raamatutel kui Peter Jacksoni filmidel.

Võite isegi kokkupõrgete jaoks luua oma kangelasi ja mängu uut sisu toetab an aktiivne modifitseerimiskogukond . Ainus probleem on praegu muidugi karbis oleva koopia kättesaamine, kuna EA litsents aegus ja see tähendab, et keegi ei saa seda digitaalselt müüa. Leidke aga viis, kuidas mängida Battle for Middle-Earth II ja see on ikka veel olemas mitme mängijaga servereid majutav kogukond , mis toetavad nüüd ka mängu laiendust The Rise of the Witch King. - Samuel Roberts

Sõrmuste isand Internetis

Parimad Sõrmuste isanda mängud – kolm sõrmuste isanda võrgutegelast sõidavad hobuse seljas üle oja.

Väljalaske kuupäev: 2007 | Arendaja: Seisev kivi | Steam

arvuti lennusimulaatori mängud

Kuigi see ei alandanud kunagi World of Warcrafti, nagu selle loojad lootsid, on Lord of the Rings Online hõlpsasti üks parimaid Tolkieni mänge. Selle asemel, et proovida Kesk-Maad ühe hooga uuesti luua, alustasid loojad Turbine suhteliselt vaiksetest piirkondadest, nagu Shire, ning sellest ajast alates on laiendused liikunud ligikaudu Fellowshipi teed Mordorisse, täites samal ajal lünki külgede ümber. Maailma fännidele pole paremat viisi sisse hüppamiseks ja avastamiseks – eriti kuna põhimäng on tasuta. — Richard Cobbett

Lego Sõrmuste isand

Parimad Sõrmuste Isanda mängud – Gimli vehib kirvega Lego The Lord of the Rings mängus

Väljalaske kuupäev: 2012 | Arendaja: Reisija jutud | Steam

See on üks paremaid Lego mänge, mis sisaldab Keskmaa kärbitud avatud maailma versiooni, mis on Peter Jacksoni filmides nähtud seadete kõige tõepärasem tõlge. Iga piirkond on üsna üksikasjalik ja värvipalett on üllatavalt täpne. See ei ole parim valik, kui soovite Keskmaad ülitõsiselt võtta, kuid veidralt tõhus filmidest pärit häälte kasutamine koos Lego mängude nüüdseks sügavalt tuttava huumoriga teevad sellest ideaalse valiku igas vanuses. Lisaks on see erinevalt enamikust selles loendis olevatest mängudest Steamilt hõlpsasti saadaval. - Samuel Roberts

Keskmaa: Mordori vari

Parimad Sõrmuste isanda mängud – Mordori varjus sooritab Talion rünnaku Celebrimbori jõul

Väljalaske kuupäev: 2014 | Arendaja: Monoliit | Steam

Shadow of Mordor on tänu Nemesise süsteemile viimaste aastate üks enim räägitud mänge. See loob teie kangelasele Talionile ainulaadsed orkikomandörid, kellega vastamisi astuda, ja olenevalt nende kohtumiste tulemustest võivad nad mängu jooksul muutuda vihaseks.

Assassin's Creedi stiilis süsteemide laenamine on ka kvaliteetse lähivõitluse ja kaugvõitlusega üsna edukas. Ma ei ole armunud kahte hõredat tunnet tekitavasse ülemaailma ega põhilugu – Sauroni Musta Käe poolt tapetud Talioni toob päkapikk Celebrimbor tagasi kättemaksuks –, kuid võite õigustatult väita, et Shadow of'i tõeline lugu. Mordor on suhted, mille loote nii oma orkide vastaste kui ka ajupestud sõpradega. Samuel Roberts

Keskmaa: sõja vari

Parimad Sõrmuste isanda mängud — lähivõte eriti grotesksest orkide sõjapealikust, kelle nägu näeb välja nagu kolm korda sulanud.

Väljalaske kuupäev: 2017 | Arendaja: Monoliit | Steam

kiireim ssd

Shadow of War ei ole täielik slam dunk tänu eelkäijast avatumale maailmale, kuid see tugineb ka mõnel korralikul viisil esimesele mängule. Nemesise kindluste vallutamine koos oma orkide armeega annab järjele mastaabitunde, mida esimesel tegelikult polnud, ja täiustatud Nemesise süsteem tähendab veelgi sisukamaid kohtumisi Keskmaa kukeseene sõdalastega.

Võtame näiteks Timi kohtumised lehemädaniku Mozûga, kus suur ork, kes näeb välja nagu oleks juust näkku sulanud, hakkas teda kiusama. Siis on ork, kes saab sulle jälile, et sulle laulda. Need käsilased on mängu tõelised tähed ja on hämmastav, et me pole veel näinud Nemesise süsteemi mujal mängudes. Häbi siis rüüstamiskastide pärast, kuid need ei rikkunud Andy mängunaudingut. Samuel Roberts

Halvimad Sõrmuste Isanda mängud

Ja siin on mõned Tolkieni mängud, millest me vähem huvitatud oleme

Me kõhkleme nimetamast neid Tolkieni halvimateks kohandusteks – mõned neist on sellised –, kuid nagu paljud suured litsentsitud kinnisvaraobjektid, on ka Sõrmuste isand rohkem altid keskmistele või pettumust valmistavatele mängudele kui otsestele katastroofidele. Siin on valik neist.

Sõrmuste isand

Sõrmuste isanda mängud – ekraanipilt jõefordi idakaldalt Melbourne House'is

Väljalaske kuupäevad: 1985, 1987 | Arendaja: Beam tarkvara

Kahjuks ei saanud välk Melbourne House'i kaks korda sisse lüüa. Selle käsitlus Sõrmuste isandast näitab vaieldamatult, miks nii vähesed mängud on söandanud tervet triloogiat ette võtta – isegi kolme mängu ja filmi „The Hobbit“ eduga, millele tugineda, ei suutnud disainerid raamatu ulatust täita ja nägid vaeva. algusest peale, et muuta oma seiklus mõistatusteks. Kuna suurem osa Hobbiti täiustatud funktsioonidest loobuti, oli ainus asi, mille tõttu see tõeliselt meelde jäi, selle ulatus. Richard Cobbett

Sõda Keskmaal

Sõrmuste isanda mängud – Keskmaa sõjas seisavad kolm roosas särgis poolpoissi silmitsi kollase rüüga Gandalfiga

Väljalaske kuupäev: 1988 | Arendaja: Sünergiline tarkvara | Interneti-arhiiv

Kuigi enamik mänge püüdis selle hetkeni lugu rääkida, kasutas see veidi teistsuguse pildi saamiseks kaasaegsemate arvutite võimsust. See oli peamiselt strateegiamäng, mis keskendus armeede ja kangelaste kokkupõrkele. Nutikad osad olid aga võidutingimustes. Võitmiseks võite alistada Sauroni armeed õiglaselt või viia sõrmuse (mitte tingimata Frodo kaasas kandnud) Doomi mäele, samas kui pahalased võiksid võita, kui võtate selle kätte ja viivad selle tagasi Mordori. Kaval seadistus, isegi kui strateegia pool oli enamiku mängijate jaoks liiga lihtne. Richard Cobbett

Rohani ratturid

Sõrmuste isanda mängud – Gandalf tulistab mängus Riders of Rohan tehnivärvilise draakoniga ratsutava Nazguli pihta maagilist välku

Väljalaske kuupäev: 1991 | Arendaja: Beam tarkvara | Interneti-arhiiv

The Two Towers'i ajal aset leidev Riders of Rohan meenutab mõneti tuntumat kroonikaitsjat – strateegia ja minimängude segu, mis näeb teid juhtimas armeed orkide hordide vastu, samal ajal määrides oma käed duellide ja maagiaga ning tulistades sissetungijaid. sõdurid ambvibuga. Nagu enamik maitseid segavaid mänge, ei osutunud selle ükski osa eriti suurepäraseks. Siiski oli kindlasti hullemaid viise, kuidas ühendada Sauronivastase võitluse makromastaap ja üksikisikute tähtsus kohapeal. Richard Cobbett

parim Inteli emaplaat

Sõrmuste isand: vallutamine

Sõrmuste isanda mängud – Theoden sõidab lahingusse mängus Sõrmuste isand: Conquest

Väljalaske kuupäev: 2009 | Arendaja: Pandemic Studios

See oli pettumust valmistav LOTR-i tõlge teise žanri, seekord Battlefieldi stiilis võistlusmänguks. Conquest tuli Pandemicult, karmide, kuid elavalt filmilike Star Wars: Battlefronti mängude loojatelt, ning see oleks pidanud olema lõbus ja autentne nagu need. Kahjuks tundus see palju odavam halva animatsiooni, viletsa võitluse ja filmi parimate võtete allahindlustega väikesemahuliste töötlustega.

Soovin, et saaksin endiselt mängida Conquesti kui kurioosumit tehisintellekti vastu, kuid ma tean, et see on selline asi, mida ma ostaksin Origini soodusmüügist hinnaga 8 dollarit/6 naela, mängiksin 20 minutit ja siis mitte kunagi. - Samuel Roberts

Sõrmuste isand: sõda põhjas

Sõrmuste isanda mängud — Põhjasõja pseudo-Gimli valmistub orki kirvelöögiga lööma.

Väljalaske kuupäev: 2011 | Arendaja: Snowblind Studios | Loendist eemaldatud

Mängige kellegina selles filmide disketis, mis näitab osi Keskmaa pärimusest, mida mängudes või filmides pole varem nähtud. War of the Northi lootus oli, et see suudab jäädvustada osa Snowblindi Baldur's Gate: Dark Alliance'i mängude koostöömaagiast PS2-l, kuid see on hoopis korduv ja kohmakas märulimäng, mis ei jäädvusta filmide draamat ega draama. selle väljamõeldud universumi veetlus.

Sõda põhjas pole katastroof, mõistus, lihtsalt selline, mida naudivad ainult kannatlikud LOTRi fännid. Selle avaldamine vahetult pärast Skyrimi (või vahetult enne seda USA-s) oli surmaotsus. - Samuel Roberts

Lego Hobbit

Sõrmuste isand: Legos The Hobbit teevad päkapikud vihmavarjuga teoreetiliselt võluvaid vigu.

Väljalaske kuupäev: 2014 | Arendaja: Reisija jutud | Steam

Kui kavatsete filmitriloogiat kohandada, tehke enne mängu väljaandmist vähemalt kõik kolm filmi. Selle asemel vajutati päästikule Lego Hobbit enne, kui turg kolmas film isegi multipleksidesse jõudis, ja lootus, et see kaetakse DLC kaudu, ei saanud kunagi teoks. On tõenäoline, et teie Steami teegis on veel kolm või neli Lego mängu, mis väärivad teie aega rohkem. - Samuel Roberts

Lemmik Postitused