King 2 arvustuse jaoks

Meie otsus

For The King 2 on üllatavalt üks taktikaliselt keerulisemaid mänge 2023. aastal, kuid kannatab eelmise monarhi kõrval olla liiga palju samasugune.

Mäng Geek HUB on teie selja tagaMeie kogenud meeskond pühendab igale ülevaatele palju tunde, et jõuda teie jaoks kõige olulisema olemuseni. Lisateave selle kohta, kuidas me mänge ja riistvara hindame.

Mängisin 2018. aasta filmi For The King juhuslikult, kui juhuslikult Xbox Game Passis selle peale sattusin. See on seda tüüpi mäng, mida ma poleks kunagi mänginud, kui oleksin pidanud selle eest esmalt maksma, kuid lõpuks vajusin sellesse nii palju tunde, et lõpuks ostsin selle lihtsalt ära.

Uurisin iga üksikut kaarti ja avasin iga pärimuse, kulutades hõlpsalt üle 50 tunni. Nii et kui kuulsin, et IronOak Games teeb järge, tegin ma põnevusega kõike uuesti – kuigi võib-olla mitte päris nii, nagu For The King 2 silmas peab.



kõrgeima hinnanguga mängutool
Vaja teada

Mis see on? Käigupõhine, D&D-st inspireeritud petturite sündmustik Fahruli maal.
Väljalaske kuupäev 2. november 2023
Oodata maksmist 25 dollarit / 20 naela
Arendaja IronOak mängud
Kirjastaja Curve Digital
Üle vaadatud Ryzen 7 7700X, RTX 4080, 64 GB muutmälu
Aurutekk Mängitav
Link Ametlik sait

Kontrollige Amazoni

For The King 2 on segu käigupõhisest võitlusest ja Dungeons & Dragonsist inspireeritud juhusepõhisest mehaanikast. Asusite neljaliikmelise seltskonnaga teele eesmärgiga lõpetada viis loo peatükki, võideldes samal ajal protseduuriliselt koostatud kaardi ja pidevalt ähvardava kadumise ohuga.

Mängu puhul, mis projitseerib väljast kerget fantaasiahõngu, on For The King 2 üllatavalt karistav – niivõrd, et pidin tagasi minema ja esimest mängu uuesti mängima, veendumaks, et ma ei kujutanud ette seda raskuste hüpet. Kümme minutit pärast oma esimest läbimängimist üritasin rumalalt võidelda kolme Jelly Cube'iga, mis kudesid stardilinna lähedal ja suutsid vaevu ühe oma tervisekangi kolmandiku võrra purustada, enne kui nad kogu mu meeskonna tapsid. Vaenlased löövad kõvemini ja teevad nutikamaid taktikalisi otsuseid kui esimeses mängus, näiteks sihikule oma madalaima tervisega tegelaskuju ja saavutavad rutiinselt minu taseme. Täiendav väljakutse ainult suurendas minu naudingut – teadmine, et peatüki lõpetamisest lahutas mind vaid üks süütu viga, ja äkksurm muutis iga väiksemagi otsuse olulise ja põnevana, olenemata sellest, kui kaugele ma mängus edenesin.

Nagu öeldud, on surm sama sageli puhta juhuse taga kui oskus. Kuigi peo õige sisustamine on oluline, on rünnakute kahju ja täpsus sõna otseses mõttes müntide viskamine. Võitlus mängus For The King 2 oleks selles osas liiga lihtsustatud ja masendav, kui mitte Focus-süsteemi, mis lubab mul sageli oma kasuks kallutada. Võõrastemajades puhkamise ja tervendavate esemete kasutamisega kogutud piiratud fookuspunktide kasutamine võimaldas mul jõudu jõuga läbi viia õnnekontrollid nii kakluste sees kui ka väljaspool, tagades, et kogu mu seltskond ei saanud tseremooniliselt lüüa madala tasemega mobide (või liiga kõrge tasemega Jelly Cubes'i) poolt. ) mitmel korral. Kui kasutasin fookuspunkte, et ignoreerida täpsuse kontrolli ja tagada tapva löögi eriti vältimatule vaenlasele, enne kui nad järgmisel pöördel minu nõrgima üksuse sihikule võtsid, pani mind tundma nagu Fahruli Sun Tzu (kui talle meeldis cosplaying warlockina).

Draamakuninganna

Kuninga jaoks 2

(Pildi krediit: IronOak)

Sest King 2 lisab võitluseks nii lahinguvõrgu süsteemi kui ka neljanda parteiliikme ning minu partei vahelduse järjekorra tasakaalustamine nõudis seetõttu seaduslikku täpsust. Lahinguvõrgustik kujundab ümber For The Kingi käigupõhise võitluse 2x8 paigutusega, lisades sügavust, et oma üksused väljal õigesti positsioneerida. Kui mu õrnemad üksused ei olnud piisavalt kiired, et lahinguvõre ees asuvatest kilbiüksustest selja taha liikuda, sattusin mõnikord auru alla ja kaotasin tegelase enne, kui nende käigud üldse alanud olid.

Ühe kampaania ajal mõistsin liiga hilja, et andsin oma Blacksmithile liiga palju kiirust piiravaid seadmeid. Nagu D&D puhul, on ka siin oluline initsiatiiv ja tema raske tagumik tappis poole minu meeskonnast, kui rühm kiireid Goblineid vaheldusid tegi, enne kui mu Blacksmith suutis mõnitada. Ehkki üksuste õige positsioneerimine võib näiliselt tunduda lihtsustatud, muutis võitluse kiire tempo isegi kõige sirgjoonelisemate valikute jaoks kaasahaaravaks, kuna vaenlase üksused segasid sageli oma taktikat selle põhjal, kus minu tegelased ruudustikus paiknesid. Selle tulemusena tundusid kohtumised sobiva tasemega vaenlastega pigem mõistatustena, mida pidin lahendama, mitte kokkupõrgetena, mille ületamiseks vajasin kõrgemat varustust.

Kampaania võttis mul umbes 30 tundi, kuigi kaheksa neist olid ebaõnnestunud jooksude tagajärg. Kampaania lõpuleviimine ei ole tegelikult lõppeesmärk, sest isegi kui olete lõpetanud, on teil tõenäoliselt avamiseks uusi klasse, kaardil olevaid asukohti ja üksusi. Kahjuks pole Lore Store'is lihtsalt piisavalt lukustusvõimalusi, millele korduvaid läbimänge pühendada, eriti kui enamik tunde on nelja algklassiga võrreldes väikesed erinevused.

Kuninga jaoks 2

(Pildi krediit: IronOak)

neomuna kogumisobjektid

Võrreldes esimese mänguga, tundub For The King 2 näo tõstmine, et see sai kõige rohkem armastust. See jääb omamoodi mänguasjalaadse kallutamise stiili juurde, eemaldudes samas esimese mängu abstraktsetest madala aktiivsusega mudelitest. Tegelaste mudelid annavad endiselt sihilikult plastiliinist sära, kuid detailidele on piisavalt tähelepanu pööratud, et ma olin hämmastunud, kui vaatasin neid kahte kõrvuti. Kõrgtehnoloogilised viisid, kuidas loitsude ja lõhkeainete osakeste efektid valgustusega suhtlevad, loovad mängulise kontrasti koomiksilikult stiliseeritud tegelasmudelitega.

Kuigi mõned mängijad Steamis on märganud probleeme vigadega, ei sattunud ma kogu mänguaja jooksul ühtegi viga ega isegi kerget kokutamist, isegi kui mängisin võrgus teistega. Minu kogemuse põhjal on For The King 2 kohe karbist välja võetud – see on midagi, mille eest tuleks 2023. aastal kiita iga arvutimäng.

Kuningriik tuleb

Paberil on For the King 2 täpselt see, mis järg peaks olema – uuendatud lahingumehaanika, visuaalsed täiustused ja tasakaalu taastamisega seotud raskused on toonud kaasa ilusama ja taktikalisema RPG. Kuid mitte et palju taktikalisem, arvestades, kui vähe tehti selleks, et kõik klassid tunneksid end üksteisest paremini eristatuna. Protseduuriliselt loodud kaardid ei andnud ka korduvatele läbimängimisele palju juurde, kuna maastiku muutused tundusid puhtalt visuaalsed ega avaldanud kampaaniale kunagi mingit mehaanilist mõju.

Kuninga jaoks 2

(Pildi krediit: IronOak)

Lõppkokkuvõttes ei suutnud ma lihtsalt lahti saada tundest, et esimese mängu uudsus pani mind algselt sellesse nii palju aega investeerima. Olen veidi kade kõigi peale, kes seda kunagi ei mänginud – kui saaksin selle mälestuse oma peast kustutada ja mängida For The King 2-st ilma võrdlusest koormamata, siis ma tean, et naudiksin seda rohkem.

parim monitori tüüp mängimiseks

Sest The King 2 tundub, et vajas lahinguvälisel ajal uut värsket mehaanikut, kes hoiaks mind pikaks ajaks investeeritud. Ilma selle lisata, mis seda esimesest mängust eristaks, tundus see kogemus mõnikord pigem originaalse For The Kingi HD uusversiooniga kui järjega. Sellele vaatamata ei saa ma öelda, et mul poleks lõbus olnud – lihtsalt mitte nii kaua kui esimesel korral.

Kuninga 2 jaoks: hinnavõrdlus Hinnainfo puudub Kontrollige Amazoni Kontrollime iga päev üle 250 miljoni toote parimate hindade eest, mida pakub Kohtuotsus 75 Lugege meie arvustusteeskirjuKuninga jaoks 2

For The King 2 on üllatavalt üks taktikaliselt keerulisemaid mänge 2023. aastal, kuid kannatab eelmise monarhi kõrval olla liiga palju samasugune.

Lemmik Postitused