Deathtroopers on Tähesõdade zombie-õudusmäng, mida ma kunagi ei teadnud, et mul vaja läheb

Verine Stormtrooper seisab paigal

(Pildi krediit: Stefano Cagnani V3)

gta 5 pc pettused

Kõige lähemal, mida ma olen kunagi Star Warsi mängus hirmule saanud, oli ilmselt Lego Star Wars: The Skywalker Saga kummitusmajas ringi uitamine, kuid isegi siis oli kõige jubedam asi, mis juhtus kummalise C-P30 kiire nägemine. doppelganger Nobot. Star Wars pole kunagi eriti hirmutav frantsiis silma paistnud, kuid pärast Deathtroopersi lühikese demo esitamist saidil itch.io olen veendunud, et seda tuleb muuta.

Deathtroopers on Stefano Cagnani lühike ellujäämiszombide õudusmäng, mis on saadaval saidil itch.io mis tahes hinnaga, mida soovite maksta. Alguses olev lühike stseen loob stseeni, kui teatate peakorterile, et olete lõpuks märganud tähehävitajat, mis on juba mõnda aega pimedaks jäänud. Stormtrooper ei kuule hirmuäratavat ja eeterlikku muusikat, mis muutub lähemale lennates valjemaks: sest kui nad saaksid, olen kindel, et nad poleks kunagi sellele mahajäetud laevale maandunud.



Kuna veri on üle seinte pritsinud ja teiste Tormiväelaste jäänused on üles rebitud ja mööda põrandaid laiali, on see koht kahtlemata õudne. Kuid kõik, mida saate teha, on abitult uurida selle laeva osa, et leida ellujäänu või välja mõelda, mis siin juhtuda võis.

Tormiväelased tulistavad koridoris püssist

(Pildi krediit: Stefano Cagnani V3)

kaasaskantav mängimine

Ma ei ole õudusmängude avastamisel kuigi julge. Olen varjanud oma õiglase osa tünnidest filmis The Outlast Trials ja olen olnud isegi Amnesia: The Dark Descentiga samas varukapis kinni juba üle kümne aasta, nii et kõndimine läbi selle hävitaja veriste koridoride oli enam kui piisav, et täita. mina adrenaliiniga.

Kui asi läks, ei kestnud selle õudusmängu tegelik ellujäämise osa kuigi kaua. Kui kohtute koridoris surmavalt paigal seisva üksiku tormiväelasega, käivitub tegevus ja teid jäetakse väikesesse laevaosasse suletuna, tulistades aeg-ajalt maha zombide tormiväelaste laineid, mille ainus eesmärk on neli minutit ellu jääda.

See osa ei olnud tegelikult nii hirmus. Kolmanda isiku üle õla objektiiv tähendas, et suutsin hõlpsasti mitu vaenlast oma vaateväljas hoida ja lained ei olnud üldse ülekaalukad. Tegelikult jäid paar zombit ühe pooleldi suletud ukse külge kinni. Jätsin nad lihtsalt rahule – nad ei teinud kellelegi haiget. Kuid pärast määratud ajakava üle elamist läks kõik mustaks. Ma lihtsalt arvasin, et see on demo lõpp, nii et ma ei olnud liiga mures, kuid siis hakkas mängima uus stseen.

mz konvoi

Seekord vaatasin abitult edasi, kuidas zombide hordid minu poole komistasid. Olin juba surmaga leppinud ja siis, justkui soola haavale hõõrudes, avanes mu selja taga uks ja sisse astus zombi Darth Vader. Tormiväelane ei saanud heal päeval Sith Lordiga vastu astuda ja ma ei usu, et elutute segamine olukorda ei muuda seda võitlust lihtsamaks. Kuid ma ei saanud seda proovile panna, sest varsti pärast tema sisenemist lõigati mind pooleks ja nööriti kinni nagu haige kontorikaunistus.

Deathtroopers ei ole õudusmängu meistriklass (AI häälnäitlemine on üsna halb), kuid see on üllatavalt hea lühike kogemus. Idee on suurepärane ja kuigi mäng on kiiresti läbi, veenis see mind, et Tähesõdade õudusmängu kummalises idees on tõeline potentsiaal.

Lemmik Postitused