Arvestades mängijate vastureaktsiooni, väidavad Darki ja Darkeri arendajad, et võivad lõpetada tegelasklasside müügi

Tume ja tumedam kontseptsioonikunst

(Pildi krediit: Ironmace)

Seda peeti laialdaselt võidukäiguks, kui PvP koopasse roomik Dark and Darker saabus ootamatu varajase juurdepääsuga selle nädala alguses, kuid osa sellest esialgsest põnevusest on andnud võimaluse mängu mikrotehingute laialdasele kriitikale. Paljud fännid on vaidlustanud arendaja Ironmace'i otsuse müüa Dark and Darkeri mängusisese poe kaudu täiendavaid tegelasklasse ja -võistlusi – ja tagasilöök on olnud piisavalt tugev, et stuudio kaalub kurssi muutmist.

'Ma arvan, et võin rääkida enamuse nimel, et klasside ostmine ei ole see, mida me 'Ost-mängimiseks' mängus tahame,' ütles redditor BarnacleLanky kirjutas eile. 'Kosmeetika? Lahe. Eraldised? Palun määratle. Klassid? Raske ei.'



Tume ja tumedam mängusisene poe pilt

(Pildi krediit: Ironmace)

BarnacleLanky tunnistas, et uute klasside ostmiseks kasutatavat mänguvaluutat saab teenida mängu kaudu, kuid 'praegune teenimismäär on kohutavalt madal', ütlesid nad. 'Nii et kui Ironmace soovib seda süsteemi säilitada, siis räägime teenimismäära realistlikumaks muutmisest.'

See postitus kogus sadu vastuseid ning Dark and Darker kogukonna kiituseks võib öelda, et paljud neist olid üsna läbimõeldud. Mõned plakatid juhtisid tähelepanu sellele, et see on alles mängu varajase juurdepääsuga vabastamise teine ​​täispikk päev ja et varane juurdepääs on definitsiooni järgi mõeldud selliste asjade väljaselgitamiseks. Teised lükkasid ümber väited, et lisatundide müük on „maksa võita” skeem, kaitstes seda kui mugavat võimalust ja viisi, kuidas Ironmace teenib väga vajalikke vahendeid – eriti keeruline ja võib-olla kiireloomuline ülesanne, arvestades stuudio juriidilist võitlust Nexoniga. , mis muu hulgas nägi mängu Steami avalöögi selle aasta alguses.

Paljudel Redditi fännidel see aga ei ole. Üks suuremaid vaidluspunkte on asjaolu, et erinevalt enamikust mängudest, kus mängusiseste üksuste eest tasutakse, ei saa Dark and Darker tasuta mängida: selle ostmine maksab 35 dollarit või asutajaväljaanne 50 dollarit.

'Mikrotehingute avaldamine [varajase juurdepääsuga] mängus, kus nad saavad juba mängu eest tasumisega raha teenida, on üks vabandamatumaid rämpsu, mida ma kunagi näinud olen.' haisev zombi69 kirjutas. 'Kogu see põhiklassi lihvimise ja palgamüüride taha lukustamise sissejuhatus on täielikus vastuolus nende õõnsa [missiooni] avaldusega.'

'Kas tahtsite näha, kuidas see mäng välja kukkus, kuid varajase juurdepääsuga mikrotehingud lukustasid mängu?' paremale langenud ütles. 'Ei aitäh. massiivne punane lipp.'

'Nad peavad valima ühe,' Captn_Clutch kirjutas. „35 dollarit on väike mänguhind, ostke tunnid varakult või jahvatage aeglaselt, see on nagu LoL-i tasuta mängimise stiili koopia. Ma olen ausalt võimeline aktsepteerima mõlemat meetodit, [kuid] mitte mõlemat.

sõidumängud

Kuid mängu lihvimine on ka kriitika ees väga aeglane tõesti. Killunõuded ulatuvad lineaarselt, mis tähendab, et esimese killu jaoks on vaja 25 punkti, teise jaoks 50 punkti, kolmanda jaoks 75 punkti ja nii edasi. See tähendab, et mängijad peavad ühe klassi avamiseks teenima ekstraheerimisega kokku 375 punkti ja see on palju lihvimist.

Eeldades, et mängite ainult tavalisi matše, mitte soolot (2 punkti väljavõtte kohta) ja iga vooru ekstraheerimiseks kulub 10 minutit ja te EI SUREM KUNAGI, kuluks 5 killu saamiseks ~30 tundi, sp00kyemper arvutatakse eraldi lõimes. 'Nii et kui olete jumalik mängija, kes teeb iga kord väljavõtteid, kulub teil ühe klassi avamiseks ikkagi 30 tundi.'

Ja kuna nõuded ulatuvad lineaarselt, muutub aja vajumine veelgi süngemaks, vastavalt evilomerta : 'Kui keskmine ellujäämismäär on 20% ja keskmine mäng kestis viimase mängutesti ajal 12 minutit, siis kulub keskmisel mängijal ühe klassi avamiseks 1800 mängu või 360 tundi. Ja see on ainult keskmine. Mõne jaoks on see võimatu.

Tagasilöök on olnud piisavalt tugev, et Ironmace mõtleb tegelikult selle tagasi kõndimisele. Tegelaste klassid on praegu saadaval mängusisese poe kaudu ostmiseks, kuid Ironmace'i tegevjuht Terence Park soovitas hiljuti Dark and Darker Discordis, et mängijad ei kulutaks nende peale raha, ja soovitas, et neile, kellel juba on, pakutakse raha tagasi.

jah ma

(Pildi krediit: Terence Park (Discord))

Meie

(Pildi krediit: Terence Park (Discord))

Praegu pole selles osas midagi kinnitatud, kuid eraldi arendaja kinnitas Game Geek HUBiga, et stuudio kaalub muudatust tugevalt ning et lõplik otsus ja teadaanne pole veel kaugel. Anname teile teada, kas ja millal see juhtub.

Lemmik Postitused