(Pildi krediit: Blizzard Entertainment)
lahedad võidusõidumängud arvutileHüppa:
- Põlev ristisõda
- Lich Kingi viha
- Kataklüsm
- Pandaria udud
- Draenori sõjapealikud
- Leegion
- Võitlus Azerothi pärast
- Shadowlands
- Dragonflight
Teades iga World of Warcraft laiendus korras ei ole tühine saavutus, eriti 10. puhul – jah, see on 10 — ilmub sel aastal koos Sõda sees . See annab kokku palju tunde, mida mängijad on Azerothis veetnud – või palju metssiga saadetud. Ükskõik, millisel viisil soovite seda mõõta, võib see mänguhulk uutele mängijatele tunduda üle jõu käiv.
Kui olete Blizzardi MMO-d algusest peale mänginud, pole teil tõenäoliselt probleeme laienduste loetlemisega. Kui olete aga mängus uus või saabunud Azerothi alles viimastel aastatel, antakse teile andeks, et ajaskaala sassi läks. Kõike seda silmas pidades on need WoW laiendused järjekorras.
Millist laiendust valida?
Nivelleerimine koos Chromie aeg tähendab, et peate valima laienduse, mida läbi mängida. See mängusisene süsteem võeti kasutusele vahetult enne Shadowlandsi laienemist ja muutis tegelase tasandamise palju sujuvamaks. Kui olete jõudnud 10. tasemele, suunduge Orgrimmari või Stormwind Citysse ja leidke Chromie vastava linna saatkonna lähedal.
Selle meetodi abil laienduste valimine on üsna kiire, kuid kui teil on tõesti kiire, parim laiendus kiireks taseme saavutamiseks on Warlords of Draenor , eeldades, et täidate sealsetes tsoonides leiduvaid boonuseesmärke.
Kui olete WoW-i uustulnuk ja soovite igas valdkonnas uurida, et lugu vahetult mõista, on see kindlasti valik. Te väljute aladest liiga kiiresti, et saaksite tõhusalt mängida, kuid kui soovite lihtsalt Azerothi ajalugu õppida, ei takista miski teil neid kõiki läbimast. Selleks on isegi stiimuleid, näiteks Loremasteri saavutus .
Iga laienduse üksikasjad leiate lehelt allpool, kuid siin on WoW-laienduste kiire loend kronoloogilises/väljalaske järjekorras:
- Põlev ristisõda
- Lich Kingi viha
- Kataklüsm
- Pandaria udud
- Draenori sõjapealikud
- Leegion
- Võitlus Azerothi pärast
- Shadowlands
- Dragonflight
Ärge unustage sisse lülitada Triviaalsed ülesanded minikaardi kohal asuvas jälgimismenüüs – see võimaldab näha ülesandeid, mis on teie tegelase jaoks liiga madalal tasemel.
Põlev ristisõda
(Pildi krediit: Blizzard Entertainment)
Algselt andis laiendus, mis tutvustas Azerothile lendamist – noh, tehniliselt Outlandi –, The Burning Crusade andis meile ka Illidan Stormrage'i ja fraasi 'Te pole valmis!'. Veelgi olulisem on aga see, et see andis meile verepäkapikud, rassi, mis moodustab 99,9% minu kõigist Warcrafti tegelastest.
Peale selle tasub külastada Nagrandi rohelisi karjamaid ja vastupidi, viljatu, peaaegu võõrapärase Netherstormi tsooni. Isegi kui te ei tõuse siin tasemele, on Black Temple'ilt ja teistelt TBC haarangutelt saadavad transmog esemed väärt põlluharimist, kui olete piisavalt tugev, et neid üksinda.
Pühkige horisontaalselt kerimiseksVälja antud aasta | 2007 |
Võistlused | Blood Elf ja Draenei |
Tsoonid | Outland (mandriosa), Eversong Woods, Ghostlands, Azuremysti saar, Bloodmysti saar |
Dungeons | Põrgutule vallid, vereahi, orjapliiatsid, metsaalune, Mana-hauad, Auchenai krüptid, vanad Hillsbradi jalamid, Sethekki saalid, Steamvault, varjulabürint, purustatud saalid, must mädar, botaanika, mehhanar, Arcatraz , Magisteri terrass |
Reidid | Karazhan, Gruuli urg, Magtheridoni urg, Serpentshrini koobas, The Eye, lahing Hyjali mäe pärast, Must tempel, Sunwelli platoo |
Lich Kingi viha
(Pildi krediit: Blizzard)
Kõik armastavad Arthast – välja arvatud juhul, kui sa juhtud olema konkreetne surnud Banshee Queen – ja Wrath of the Lich King näeb meid esimest korda pärast Warcraft 3 Frozen Throne’i laiendust Northrendi naasmas.
parim m2 ssd mängimiseks
Kuigi Icecrowni tsitadell on Lich Kingi kodu ja pärimustest läbi imbunud, on see ka tuhandete – kui mitte miljonite – mängijate pettumuse koduks, sest nad tulevad taas reidilt ära, saamata Invincible'i Reinu. See üksus võimaldab teil kutsuda Arthase usaldusväärse ratsu alusena.
Rääkides alustest, kui olete kollektsionäär, siis see laiendus on koduks Argenti turniirile, laagrile, mis pakub ülesandeketti, millele järgnevad igapäevased ülesanded, millega premeeritakse valuutat oma fraktsioonispetsiifiliste aluste ja lemmikloomade ostmise eest.
Pühkige horisontaalselt kerimiseksVälja antud aasta | 2008 |
klassid | Surma rüütel |
Tsoonid | Northrend (mandriosa), Plaguelands: Scarlet Enclave (algusvöönd) |
Dungeons | Utgarde Keep, The Nexus, Azjol-Nerub, Ahn'kahet: Vana kuningriik, Drak'Tharon Keep, Violet Hold, Gundrak, Halls of Stone, Halls of Lightning, The Oculus, Utgarde Pinnacle, The Culling of Stratholme, Trial of Stratholme tšempion, peegeldussaalid, Saroni süvend, hingede sepikoda. |
Reidid | Naxxramas, Obsidian Sanctum, Archavoni varahoidla, Eye of Eternity, Ulduar, Ristisõdija kohtuprotsess, Onyxia urg, Jääkrooni tsitadell, Ruby Sanctum |
Kataklüsm
(Pildi krediit: Blizzard)
Kataklüsm oli esimene tõeline lõhestav laienemine World of Warcraftis. See tõi maastikule kaasa palju muudatusi, sealhulgas Horde pealinna Orgrimmari ümberehitust. See muutis ka teiste piirkondade maastikku, näiteks jagas The Barrens kaheks ja ujutas üle tuhande nõela tsooni Kalimdoris.
Kuigi Cataclysm on esimene laiendus, mis hakkab Warcrafti tuntud pärimusest eemalduma ja võib oma halva maine tõttu olla häiriv, on tsoonid eksperimentaalsed ja lõbusad. Vashj'iri veealune maailm, ehkki mitte igaühe maitse, on koht, millest igaüks peaks vähemalt korra läbima ning Indiana Jonesi-teemaline Uldum on samuti kohustuslik.
Pühkige horisontaalselt kerimiseksVälja antud aasta | 2010. aasta |
Võistlused | Goblinid ja Worgen |
Tsoonid | Mount Hyjal, Vashj'ir, Deepholm, Uldum, Twilight Highlands, Tol Barad, Gilneas City (alguspiirkond), Kezan (alguspiirkond) |
Dungeons | Loodete troon, Blackrocki koopad, Stonecore, Vortex Pinnacle, Grim Batol, päritolusaalid, Tol'viri kadunud linn, Deadmines (kangelaslik), Shadowfang Keep (kangelaslik), Zul'Aman, Zul'Gurub, Lõpuaeg, igaviku kaev, hämaruse tund |
Reidid | Baradin Hold, Hämariku bastion, Nelja tuule troon, Blackwing Descent, Firelands, Dragon Soul |
Pandaria udud
(Pildi krediit: Blizzard)
See laiendus tutvustas pandasid kui uut rassi, munki kui uut klassi ja üht hordi oma kui suurt pahalast. Teaduse järgi hävis see laienemine alliansi tugipunkti Theramore Kalimdoris, mis ei jätnud kõigil kahtlust, kui kaugele oli Garrosh Hellscream valmis minema.
Olenemata teie tunnetest laienduse loo kohta, on Pandaria ise lõbus koht, kus läbida. Enamik tsoone on lopsakad ja rohelised, kuid suudavad siiski säilitada oma identiteedi. Transmogi jahimeestele meeldib Throne of Thunder reid ja kui olete lemmikloomade koguja, on ajatu saare taevaturniir peaaegu läbipääsuriitus.
Pühkige horisontaalselt kerimiseksVälja antud aasta | 2012. aasta |
Võistlused/klassid | Pandaren (rass), Monk (klass) |
Tsoonid | Pandaria (mandriosa) |
Dungeons | Scarlet Halls, Scarlet klooster, Scholomance, Stormstouti õlletehas, Jade Serpenti tempel, Mogu'shani palee, Shado'Pani klooster, Loojuva päikese värav, Niuzao templi piiramine |
Reidid | Mogu'shani võlvid, hirmu süda, lõputu kevade terrass, äikese troon, Orgrimmari piiramine |
Draenori sõjapealikud
candu-õõnes hauakivid
(Pildi krediit: Blizzard)
Ah jaa, garnisonid. Esitatud üksikud maatükid ei läinud liiga hästi, peamiselt seetõttu, et need olid veel üks asi, mis vähendas MMO-s kogukonna tunnet. Ka Draenori looga toimuv ajaline värk ei aidanud asjale kaasa; ei teinud ka aasta kestnud reidi tase, mis laiendamise lõpetas.
Kõike seda arvesse võttes on WoD kiireim laienemine tasemele, kui täidate igas valdkonnas leitud boonuseesmärgid. Garnison saab ka minu arvates halva räpi. See on korralik väike teenija, kui soovite lisakulda ega viitsi selle seadistamiseks ja erinevate hoonete uuendamiseks aega võtta.
Pühkige horisontaalselt kerimiseksVälja antud aasta | 2014. aasta |
Tsoonid | Draenor (mandriosa) |
Dungeons | Bloodmauli räbukaevandused, Iron Docks, Auchindoun, Skyreach, Grimraili depoo, Shadowmooni matmispaigad, The Everbloom, Upper Blackrock Spire |
Reidid | Highmaul, Blackrocki valukoda, Hellfire'i tsitadell |
Leegion
(Pildi krediit: Blizzard)
Legion oli laiendus, mis naasis Warcraft 3 pärimuse juurde. Lõpuks saime näha Sargerase hauda, mille varjus peidus unustatud päkapikulinn, ja Burning Legion ilmus taas. See on ka laienemine, kus Dalaran liigub asukohti Northrendist Broken Isles'ile.
Mis puudutab tasandamist, siis see laienemine on teretulnud naasmine Azerothi. Saate valida, millises järjekorras soovite tsoonide vastu võidelda, ja saate Artifacti relvanahade abil avada mõned kenad relvatransmogi esinemised. Broken Isles'i ümber on peidetud palju lihavõttemune ja tagasikutse varasematele laiendustele või pärimusele, nii et kuigi see pole kõige kiirem, tasub seda tõsiselt kaaluda.
Pühkige horisontaalselt kerimiseksVälja antud aasta | 2016. aasta |
klassid | Deemonikütt |
Tsoonid | Murtud saared (mandriosa), Mardum, purustatud kuristik (starditsoon) |
Dungeons | Azshara silm, Darkheart Thicket, Neltharion's Lar, Valor Halls, Assault on Violet Hold, Vault of Wardens, Black Rook Hold, Maw of Souls, The Arcway, Tähtede õukond, Tagasitulek Karazhani, Igavese Öö katedraal, Asukoht triumviraat |
Reidid | Smaragdne õudusunenägu, vapruse kohtuprotsess, öömaja, Sargerase haud, Antorus, põlev troon |
Võitlus Azerothi pärast
mängu salvestuskaart
(Pildi krediit: Blizzard)
Lahing Azerothi eest on koht, kus Sylvanas Windrunner tõesti läheb rikutud juhi teele ja käivitab laienemise, põletades maailmapuu Teldrassili. See on enamasti üsna kirjeldamatu laiendus – kõik on hea ja nauditav, kuid Legionit oli raske järgida.
BfA ümber oli sel ajal põhiline tüütu lõppmängu aseriitlik jahvatus ja see pole ilmselgelt nivelleerimisel oluline tegur. See tundub lõbusam ka alliansi mängijana: Boraluse sadam on palju toredam keskus ja lugu tundub palju tähendusrikkam selliste oluliste NPC-de jaoks nagu Jaina Proudmore. Üldiselt on see tugev laiendus, kuid ilma tõeliste tõusude või mõõnadeta.
Pühkige horisontaalselt kerimiseksVälja antud aasta | 2018 |
Võistlused | Tühihaldjas, Lightforged Draenei, Dark Iron Dwarf, Kul Tiran, Mechagnome, Nightborne, Highmountain Tauren, Zandalari Troll, Mag'har Orc, Vulpera |
Tsoonid | Zandalar (mandriosa), Kul Tiras (mandriosa) |
Dungeons | Freehold, Waycresti mõis, tormi pühamu, Atal'Dazar, Underrot, Sethralissi tempel, Tol Dagor, The Motherlode, Boraluse piiramine, kuningate puhkus, operatsioon: Mechagon |
Reidid | Uldir, Dazar'alori lahing, tormide tiigel, igavene palee, Ny'alotha, ärkav linn |
Shadowlands
(Pildi krediit: Blizzard Entertainment)
Shadowlands oli World of Warcrafti jaoks raske aeg. Laienemise üheks kõige vähem meeldivaks kujunemisele aitasid kaasa mitmed põhjused – üks neist on Sylvanase allakäik, kiire lunastamine ja pagendamine. Liiga palju toitesüsteeme, et iga mõistlik mängija saaks sammu pidada, oli teine ning tohutu Blizzardi poleemika ja kohtuasi plahvatas vaid aasta pärast niigi raskustes laienemist.
Kõike seda arvesse võttes pole see tegelikult nii hull. Tsoonid on korras ja ülesanded pole kohutavad, kuigi tsoonid tunduvad paljuski üsna kaugel kõigest, mis varem on läinud. Ma tunnen, et Shadowlandsile võidakse lõpuks tagasi vaadata veidi suurema kiindumusega kui praegu, kuid tõenäoliselt ei juhtu seda veel mõne laiendusega.
piiramisturgPühkige horisontaalselt kerimiseks
Välja antud aasta | 2020 |
Tsoonid | Shadowlands (mandriosa), Exiles Reach (alguspiirkond) |
Dungeons | Darkmauli tsitadell (algusala), Necrotic Wake, Katku udu, Tirna Scithe'i udu, Lepitussaalid, Ülestõusmise tornid, Valu teater, Teine pool, Sanguine'i sügavused, Tzavesh, looriga kaetud turg |
Reidid | Nathria loss, domineerimise pühamu, esimeste haud |
Dragonflight
(Pildi krediit: Blizzard)
Dragonflight oli teretulnud naasmine Azerothi ja see andis meile võimaluse lõpuks külastada müütilisi Dragon Isles'i, mis, nagu nimigi arvata võib, on draakonite kodumaa. See tutvustas ka draakonisõitu (tuntud ka kui dünaamiline lendamine), pannes mängijad tundma end ühest kohast teise reisimises palju rohkem kaasatuna.
Kuna Dragonflight on praegune laiendus, ei saa te ilmselgelt valida, kas siin Chromie Time'iga tasandada. Kui The War Within jõuab selle aasta lõpus, asendab Dragonflight vaikimisi tasanduskogemusena Battle for Azerothi.
Pühkige horisontaalselt kerimiseksVälja antud aasta | 2022. aasta |
Võistlused/klassid | Dracthyr (rass), Evoker (klass) |
Tsoonid | Dragon Isles (mandriosa) |
Dungeons | Ruby Life Pools, Nokhud Offensive, Brackenhide Hollow, Halls of Infusion, Neltharus, Azure Vault, Algeth'ari akadeemia, Uldaman: Tyri pärand, Lõpmatuse koidik |
Reidid | Inkarnaatide võlv, Aberrus, varjutatud tiigel |