Resident Evil 2: tehke ümber kapikoodid, seifikombinatsioonid ja kaasaskantavad seifid

Kui soovite avastada Resident Evil 2: Remake'i kapikoode, seifikoode ja kaasaskantavaid seife, peate palju uurima. Kuid olgem ausad: Resident Evil 2 on õudne ja ma saaksin aru, kui te ei sooviks minna verest läbiimbunud koridorides küürima, otsides turistibrošüüri, mille tagaküljele on kiiruga kirjutatud numbreid. Selle asemel, et taanduda ja riskida ebameeldiva kohtumisega lakkuja või, mis veelgi hullem, türanniga, võiksite selle asemel kasutada seda juhendit?

Keegi ei pea teadma.



Värskendame seda artiklit, kui leiame mõnest Resident Evili neljast erinevast kampaaniast veel lukustatud konteinereid, kuid sellest peaks piisama, et katta teid kahe esimese läbimängimise jaoks.

Resident Evil 2: tehke Leoni lauakapi koodid uuesti

Nende RE3 Remake'i juhendite abil saate Raccoon Citys ellu jääda

(Pildi krediit: Capcom)

Resident Evil 3 koodid : Kõik kapi- ja seifilahendused
Resident Evil 3 rongimõistatus : Kuidas saada Fox Parki
Resident Evil 3 vaktsiinimõistatus : Leidke näidised
Resident Evil 3 Magnum : Ikoonilise relva asukoht
Resident Evil 3 poldilõikurid : Hangi püss
Resident Evil 3 lockpick : Kust seda leida
Resident Evil 3 seaded : Tee graafika õigesti

Üks esimesi lukke, mida kohtate, on West Office'is, kus ripub silt 'Tere tulemast Leon'. Sellest ruumist leiate Leoni laua, millel on kaks lukku, mis hoiavad seda kinni. Selle avamiseks peate sisestama iga potentsiaalse töökaaslase eesnime esitähe. Selle väljaselgitamiseks võite vaadata kolmest lauast koosnevat komplekti Leoni laua mõlemal küljel. Lõunapoolsete töölaudade paremal küljel on kolme ohvitseri nimetahvlid. Need on Marvin Branagh (M), Rita Phillips (R) ja George Scott (G).

Nii et esimese Leoni laualuku kombinatsioon on selline MRI .

Põhjapoolsetel töölaudadel on näha vaid kaks tahvlit. Need on Elliot Edward (E) ja David Ford (D). Teil on vaja eesnime, kuid seda pole kuskilt leida. Õnneks saate lukku lihtsalt julma jõuga kasutada, proovides kõiki võimalusi.

Selle teise Leoni laualuku kombinatsioon on ALLA .

Leoni laua lukust vabastamisel saate Leoni püstoli jaoks pikendatud salve või Claire'i revolvri jaoks kiirlaadija.

Resident Evil 2 remake kapikoodid – Leon vaatab pimedas töölauda, ​​mille kohal ripuvad kirjad.

Resident Evil 2: tehke uuesti labori- ja kapi- ja seifikoodid

Ülejäänud mängus Resident Evil 2: Remake on veel kolm kappi. Teil on vaja ka mõnda koodi labori, taime 43 ja kasvuhoone jaoks. Siin on kõigi nende avamiseks vajalikud kombinatsioonid:

  • Raccoon City politseijaoskonna 2. korruse duširuumi kapikood: ÜPP
  • Raccoon City politseijaoskonna 3. korruse kapi (trepi juures) kood: DCM
  • Kanalisatsiooni juhtruumi kapikood: SZF
  • Kasvuhoone juhtimisruumi redelikood 1: 3, 1, 2, 3
  • Kasvuhoone juhtimisruumi redelikood 2: 5, 8, 3, 1
  • Kasvuhoone juhtimisruumi uimastitestide kombinatsioon: 1, 0, 4, 8
  • Taim 43 Lahendus 1: Punane, roheline, sinine, punane, roheline, sinine, punane, roheline
  • Taim 43 Lahendus 2: Sinine, punane, roheline, sinine, punane, roheline, sinine, punane, roheline

Kõik need kapid pakuvad erinevat tüüpi laskemoona, mis on väga kasulik, nii et ärge jätke neid tähelepanuta.

Resident Evil 2 teeb ümber kapikoodid – Leon vaatab avatud seifi

Resident Evil 2: tehke turvakoodid ümber

Resident Evil 2: Remake'i kolmes piirkonnas leidub ka seife, mille avamiseks on vaja spetsiaalseid kombinatsioone. Nad järgivad mustrit, mille kohaselt pööravad valikuketast vasakule, paremale, vasakule, et jõuda vajalike numbriteni, ja seejärel vajutades seifi avamiseks nuppu „Nõustun”. Siin on nende nõutavad kombinatsioonid:

  • 1. korruse lääne kontori seifi kombinatsioon: vasak 9, parem 15, vasak 7 (preemia puusakott)
  • 2. korruse idatiiva ooteruumi seifi kombinatsioon: vasak 6, parem 2, vasak 11 (Leonil koonumurd, Claire'il pikendatud mag)
  • Hooldusbasseiniruumi seifi kombinatsioon: vasak 2, parem 12, vasak 8 (haavlipüssi uuendus Leonile, puusakott Claire'ile)

Resident Evil 2 remake kapikoodid – kaasaskantav RPD-klaviatuur

Resident Evil 2: tehke kaasaskantavad seifid ümber

Kahjuks pole kaasaskantavate seifide jaoks universaalseid koode. Igaüks neist on juhuslikult valitud, kuid neid on väikese katse-eksituse meetodil lihtne välja mõelda. Igal nupul süttib sihverplaadil roheline tuli, eesmärgiga vajutada iga nuppu vastupäeva. Võite alustada mis tahes nupuga, kuid soovite läbida terve ringi järjekorras.

Parim viis seda teha on valida suvaline nupp ja hakata klahve vajutama, et välja mõelda järgmine selles järjestuses. Jätkake seda seni, kuni saate täieliku pöörde sooritada ilma valet nuppu vajutamata ja seif avaneb.

Kaasaskantavad seifid leiate siit:

  • Läbimäng A:
  • 2. korrusel duširuum, 2. korrusel pesuruumLäbimäng B:1. korruse ülekuulamisruum, 2. korruse pesuruum

    Mõlema seifi avamise preemiaks on asendusvõtmed, mille saate sisestada 1. korrusel asuvasse klahvistikusse. Nüüd, kui need asendusvõtmed on paigas, saate neid kasutada mitme lukustatud anuma avamiseks, et hankida puusakott ja mõned käepärased ravitarbed.

    Lemmik Postitused