Lülitage need kolm graafikaseadet välja, et Valheim näeks palju parem välja

Valheimi tegelane paadis kaunis päikeseloojangul

(Pildi krediit: Coffee Stain Publishing)

Siin maailmas on kolm asja, mida ma vihkan: kromaatiline aberratsioon, teravussügavus ja liikumise hägusus. Kuid õnneks saate need välja lülitada uusimas ellujäämiswunderkindis Valheim ja see muudab mängu palju nauditavamaks (kui see juba on). Ei usu mind? Proovige seda ise.

Valheimi graafikaseadetes pole palju, seda parem selle hõlpsasti armastatava mängu jaoks, kuid soovitaksin teil teatud järeltöötluse graafikaseadetes teha mõned näpunäited.



Mõnikord on tore luua seda sügavuse ja fookuse tunnet, mis eksisteerib päriselus või vaadata elu läbi objektiivi selle filmiliku tunde saamiseks. Aga minu mängudes? Ei aitäh. See on minu jaoks alati insta-off ja ma pole hiljuti leidnud ühtegi ilusamat näidet selle kohta, miks see minu jaoks alati keelatud on kui Valheim.

Kromaatiline aberratsioon

Pilt 1/2

See on ekraanipilt, mis on tehtud kromaatilise aberratsiooniga. Parima efekti näite saamiseks vaadake vasakpoolses servas olevat puud.(Pildi krediit: Coffee Stain Publishing)

See on ekraanipilt, mis on tehtud kromaatilise aberratsiooniga.(Pildi krediit: Coffee Stain Publishing)

ülevaatamise edetabel

Kromaatiline aberratsioon on veider efekt, mis on tavaliselt reserveeritud objektiividele. Objektiividel võib olla keeruline iga valguse lainepikkust samasse punkti suunata, mis tähendab, et mõned lainepikkused, näiteks punane või sinine, jäävad istuma. veidi üksteise kõrval.

Tulemus? Suure kontrastsusega kujutiste alad võivad tunduda vanade 3D stereoskoopiliste kujutiste moodi.

Fotograafia puhul võib selline efekt olla üsna teretulnud, kuigi paljudel kaameratel on ka tööriistu kromaatilise aberratsiooni korrigeerimiseks. Mis tähendab, et minu jaoks on palju veidram, et kromaatiline aberratsioon on sageli järeltöötlusefekt, mis on mängudes vaikimisi sisse lülitatud.

Võib-olla on see midagi pistmist selle võimega varjata mõnda kunstlikku teravust, mida sageli mängudes kohtate, kuid mitte nii sageli päriselus, või võib-olla see on lihtsalt sellepärast, et see näeb lahe välja ja ei maksa teile midagi. Minu jaoks on see aga hetkeline väljalülitus.

Teravussügavus

Pilt 1/2

Siin on teravussügavus sisse lülitatud.(Pildi krediit: Coffee Stain Publishing)

mängutooli kaubamärk

Ja siin on teravussügavus välja lülitatud. Palju parem.(Pildi krediit: Coffee Stain Publishing)

Vallutage viikingite puhastustuli nende Valheimi juhenditega

Valheim Stagbreaker sõjahaamer

(Pildi krediit: Iron Gate Studios)

Valheimi boss : Kutsuge nad kõik kokku ja alistage
Valheimi töölaud : Kuidas seda ehitada ja täiendada
Valheimi spetsiaalne server : Kuidas üks tööle saada
Valheimi vask : Kuidas seda saada
Valheimi kaart : Maailma parimad seemned
Valheimi seemned : Kuidas neid istutada
Valheimi raud : Kuidas seda saada
Valheimi vanem : Kutsu välja ja löö teine ​​ülemus
Valheim elab : Kuidas taltsutada
Valheimi soomusrüü : Parimad komplektid
käsutab Valheim : Mugavad petukoodid

Teravussügavus on veidi selgem: fookusest väljas olevad objektid tunduvad udused. Vähemalt nii eksisteerib fookus päriselus meie inimeste silmamunadega. Mängimisel pole see nii lihtne, kuna mäng ei tea, kus sina vaatavad, ainult sinna, kuhu teie tegelane vaatab või kuhu poole ta vaatab.

milline graafikakaart on parim

Kui teravussügavus on sisse lülitatud, peab mäng isegi kolmandas isikus kujutama teie vaadet inimsilmale, mille keskel on fookuspunkt. See kõik on üks suur nipp realismi nimel ja võib mõnikord üsna hea välja näha, kuid kolmanda isiku vaatenurgast peaaegu kunagi. Veel vähem mäng, mis paneb sind pidevalt ekraanil ringi vaatama.

Valheim on see mäng. Teravussügavuse keelamine ei tekita mitte ainult tunde, et need renderdatakse teie perifeerias äkki 200% eraldusvõimega, vaid see aitab ka siis, kui uurite mõnda piirkonda või reisite paadiga. Tegelikult saate vaata asjad kauguses. Uskumatu värk.

Kuid ärge laske teravussügavusel end petta. Kuigi ülaltoodud ekraanipildil võib see imeline ja kunstiline välja näha, kuluvad pika Valheimi seansi jooksul selle imed kohutavalt õhukeseks.

milline on parim arvutimonitor mängimiseks

VR purustab kindlasti teravussügavuse ja nutika fooned renderdamise, et ühel päeval graafilist koormust vähendada, nii et võib-olla jõuan õigeks ajaks teravussügavuseni, kuid kui mu mänguarvuti on võimeline renderdama kaadri tervikuna hea, eelistan hoida seda teravana ja kargena nagu joonistamise päeval.

Liikumishägusus

Lülitage see lihtsalt välja. 'Piisavalt öeldud.

Hästi, las ma selgitan. Liikumishägu on minu kõigi aegade vihatuim järeltöötlusefekt, kuid tunnistan, et see on mugav tööriist, kui teie süsteem ei ole mängu juhtimisega päris valmis. See on sisuliselt viis meelitada oma aju entusiastliku hägustamise abil paberraamatust siidiselt sujuvaks videoks.

Alati see siiski ei tööta ja kui olete Game Geek HUB, on teil tavaliselt kaadrisageduse suurendamiseks mõni muu alternatiiv, mis aitab teil selliste uduste lahenduste vajadusest üle saada. Graafika eelseadistuse vähendamine ühe või kahe sälgu võrra katab selle enamikul juhtudel.

Ja teile vedas, Valheim pole see enamus nõudlik mäng läheb ja näeb endiselt hea välja isegi siis, kui graafika on seatud madalamatele seadistustele. Nii et see on minu kindel ei.

Nagu võite ette kujutada, on liikumise hägususe salvestamine GIF-vormingus pisut keeruline, kuid saate aru. See on udune segadus.

Lemmik Postitused