Mis on kummaline härg Balduri väravas 3?

Baldur

(Pildi krediit: Larian Studios)

Lisateavet Balduri väravast 3

Nõustaja Gale muigab

(Pildi krediit: Larian)



Balduri värava 3 juhend : Kõik, mida vajate
Balduri värav 3 näpunäidet : Ole valmis
Balduri värav 3 klassi : Kumba valida
Baldur's Gate 3 mitmeklassi konstruktsioonid : lahedamad kombinatsioonid
Balduri värava 3 romantika : Keda jälitada
Baldur's Gate 3 ühistu : Kuidas mitme mängijaga mäng töötab

Varakult sisse Balduri värav 3 's põhilugu, sa kohtad a kummaline härg Emerald Grove'is, kuid tundub, et seal on midagi veidi viltu. Alustuseks on see väiksem kui teised kaks, mis selle kõrval seisavad, ja märkate, et teie ja teie kaaslased sooritavad passiivselt tajukontrolli, kui nad levialasse jõuavad.

Kui olete oodanud, et Baldur's Gate 3 varasest juurdepääsust välja tuleks, et saaksite sisse hüpata ja Unustatud kuningriike avastama, võib see kõik tunduda üle jõu käiv. See kehtib eriti siis, kui see on teie esimene Lariani RPG, kuid need Baldur's Gate 3 näpunäited peaksid aitama teid õigele teele seada. Kui soovite vahepeal teada saada, mida me Balduri värava 3 kummalise härja kohta teame, lugege edasi.

Balduri värav 3 kummaline härg

Pilt 1/2

Esimene dialoogi valik.(Pildi krediit: Larian Studios)

Teise rulli valikud.(Pildi krediit: Larian Studios)

Kummaline härg on mängus Baldur's Gate 3 mõistatus. Tõenäoliselt puutute sellega kokku pärast seda, kui olete alistanud Smaragdisalu ründavad goblinid. Tõenäoliselt ei vaataks te kaks korda kolme tagasihoidlikku lehma, kes seisavad raja ääres, välja arvatud juhul, kui on raske mööda vaadata tajukontrollist, mis juhtub nendest mööda liikudes.

Siinkohal peaksite kasutama loitsu 'Rääkige loomadega' või kasutama kerimist. Lähenege härjale ja ta ütleb, et on omapärane, et te tema poole pöördute, näidates, et ta pole ilmselgelt lihtsalt tavaline härg. Seejärel saate valida järgmiste valikute hulgast.

  • [Arcana] Härg teeb su rahutuks. Proovige aru saada, miks.
  • Hea välimusega metsaline sa oled. Uhh. Õudne lehm. Lahku.

    Kui teil on piisavalt kõrge Arcana või saate loomadega rääkida, saate esimese võimaluse. Peate võitma Arcana veeremise kontrolli, seejärel võite paluda tal selgitada, mis toimub, või paluda tal oma saladusi hoida. Kui palute tal selgitada, ütleb ta ei, kuid saate seejärel täiendava vastuse saamiseks veenmise, hirmutamise või pettuse kontrolli.

    Peaksite valima Veenmise – kui olete edukas, ütleb ta teile, et ta läheb Balduri väravasse 'koos nende vaeste sigadega või ilma', mis minu arvates tähendab sidemeid.

    Pilt 1/2

    Härja ülevaatus.(Pildi krediit: Larian Studios)

    Shapeshifter Boon Ring, mis kukub maha, kui selle tapate.(Pildi krediit: Larian Studios)

    Praegu pole kummalisest härjast midagi muud kasu, kuigi arvestades, et see suundub Balduri värava poole, võib see hiljem loos uuesti esile kerkida. Saate härga kontrollida ja märkate ka, et see on liigitatud metsaliseks, kuid sellel on nii Blindsighti kui ka Darkvisioni passiiv, mis tundub pisut veider.

    videokaardid arvutimängude jaoks

    Muidugi, kui sa oled absoluutne koletis, võid tappa härja, et saada a Shapeshifteri õnnistussõrmus , mis annab 1d4 boonuse kõikidele tšekkidele, kui Shapeshifted või Disguised. Olge lihtsalt hoiatatud: tema tapmine käivitab happeplahvatuse, mis tekitas minu mängijategelasele tohutult 31 kahju, seega tapke ta ainult kaugrünnakutega.

    Lemmik Postitused