Capes'i ülevaade

Meie otsus

Ebamugav lugu ei takista Capesil olema viimaste aastate üks parimaid käigupõhiseid strateegiamänge.

Mäng Geek HUB on teie selja tagaMeie kogenud meeskond pühendab igale ülevaatele palju tunde, et jõuda teie jaoks kõige olulisema olemuseni. Lisateave selle kohta, kuidas me mänge ja riistvara hindame.

Vaja teada

Mis see on? Käigupõhine strateegiamäng düstoopilise režiimi vastu mässavatest superkangelastest.
Väljalaske kuupäev 29. mai 2024
Oodata maksmist TBA
Arendaja Spitfire interaktiivne
Kirjastaja Daedalic meelelahutus
Üle vaadatud Nvidia Geforce RTX 3080, AMD Ryzen 9 5900X, 32 GB muutmälu
Aurutekk Kinnitatud
Link Ametlik sait



Kõigil parimatel superkangelaste meeskondadel on üks ühine joon: igaühel on oma roll. Samal ajal, kui Wolverine laeb, küünised vilkuvad, kükloobid on mäeharjal ja tulistavad alla lasereid, Iceman tiirleb külmetavate vaenlaste ümber, Jean Gray süveneb superkurikaelde mõistusesse ja Colossus blokeerib keha blokeerivaid energiaplahvanguid.

Just nii tunneb teie superkangelaste meeskond Capes'is, kui juhite neid käigupõhistes lahingutes. Alates teleporter Reboundist ja lõpetades selgeltnägijaga Mindfire'iga ja lõpetades kiiruisutamisega Mercurial, on iga tegelane imeliselt erinev ja võidu kindlustamine tähendab nende ainulaadsete jõudude ühendamist, et tugevdada oma tugevusi ja katta nõrkusi.

rullid lego fortnite

'Keebid' pole aga päris teie tüüpilised superkangelased. Nad asuvad King Citys, lähituleviku metropolis, mida on aastakümneid valitsenud superkurikaelade meeskond. Nende rõhuva režiimi ajal on volitused keelatud ja kõik tsiviilisikud näitavad märke, et nad on kiiresti kogutud kohutava saatuse poole. Teie meeskond sarnaneb vähem klassikalise kuritegevuse vastu võitleva meeskonnaga, vaid pigem vastupanuliikuga – noortel supermeestel, kellel on õnnestunud vangistamisest pääseda ja nüüd võidelda düstoopilise valitsuse vastu, et proovida oma kodu vabastada.

Tee revolutsioonini koosneb reast lugudel põhinevatest käigupõhistest strateegiamissioonidest – mis on alati mingisugune löök, kuid sageli koos pöördega, näiteks vargsi elemendid, võidujooks ajaga või kaitset vajavad tsiviilisikud. Need ei ole lihtsad – see on selline mäng, kus esimest korda missiooni laadides ja absoluutset vaenlaste hordi enda vastu rünnamas näete, on loomulik mõelda 'Kuidas see üldse võimalik on?'. Pool tundi hiljem, pärast mitut katset, seisate lõpuks ümbritsetuna lüüa saanud pättidest ja mõtleb 'Kuidas ma selle ära tegin?'.

Võidu võti on alati igast oma meeskonnaliikmest maksimumi võtmine. Nende identiteedid on disainilt äärmuslikud. Näiteks kristallsoomusesse riietatud Facet suudab ründepüssi lööke vastu võtta ilma võpatuseta, samas kui Reboundi saab maha lüüa vaid mõne löögiga – kuid Reboundi teleportreerumisvõime annab talle erinevalt teistest meeskonnaliikmetest liikuvuse ja seljatorkamise rünnakud on tohutud. kahju. Kui nad on koos, muutuvad Faceti võimed tööriistakomplektiks, mis hoiab teda probleemidest eemal – vaenlaste mõnitamine, teiste kristallide kasvuga lõksu püüdmine ja tema kaitsmine kristallkilpidega hoiavad teda piisavalt turvalisena, et jõuda võtmesihtmärkide pihta.

angie küberpunk

Superkangelased, sealhulgas kiiruisutaja Mercurial, kes võitlevad pättidega Capes.

(Pildi krediit: Spitfire Interactive)

Avamiseks on saadaval kaheksa kangelast (tavaliselt valite igale missioonile neli) ja teie vastu järjest ohtlikumad vaenlased, mistõttu saab võimalike kombinatsioonide võrgustik suurepäraselt mitmekihilise lahingumõistatuse. Teie valikuvõimalusi lisavad kõikvõimalikud tasuta mehaanikad. Näiteks Team Ups laseb kangelastel oma võimeid vahetult ühendada, kui nad on füüsiliselt piisavalt lähedal, avades seeläbi võimete uued versioonid. Kasutage Mercuriali Dashi, kui ta on pürokineetilise Ignise läheduses ja ta jätab endast maha leegijälje; Tagastab tagasilöögiga sihtmärki, kui Mindfire on lähedal ja ta kontrollib, et nad pöörduksid, et naine saaks maksimaalset kahju.

Igal kangelasel on ka erinev viis laadida ülimat energiat, mahla, mida nad vajavad oma võimsaima rünnaku vallandamiseks, julgustades teid veelgi rohkem pühenduma iga tegelase rollile. Näiteks Facet on nii spetsiaalne tank, et ta laeb iga kord, kui teda tabab, samas kui tormi kutsuv Weathervane saab tasu iga lisamärgi eest, mille ta suudab oma kettvälgurünnakuga tabada. Lõpuks vallandada Ultimate – käivitades Reboundi teleportimishullus, kus ta pussitab selja taha kõiki, kes silmapiiril on, või vallandada tohutu tormi koos Weathervane’iga – on armas dopamiinihitt, mis premeerib teid selle tegelase parima ärakasutamise eest.

Super sõdurid

Lahing julgeolekujõudude ja supersõdurite vastu Capes'is.

suurepärased mängud nüüd väljas

(Pildi krediit: Spitfire Interactive)

Kui tunnete end pärast eriti keerulist bossivõitlust või hoolikat vargmissiooni pisut nördinult, siis just siis viib mäng teile suure lolli võitluse ülekaaluka hordi vastu ja laseb teil vallandada neile rahuldava kaose.

Missioonide vahelisel ajal saavad kangelased oma võimeid baasis täiustada ja teil on õigus varasemaid missioone uuesti läbi mängida, lootes täita rohkem boonuseesmärke, mis võimaldab teil soovi korral tasemetõusuks lihvida. Kuid ülioluline on see, et versiooniuuendused ei vähenda kunagi tegelastevahelisi erinevusi. Näiteks Reboundil on kolm tervist – hoolimata sellest, kui hästi ta teleportimise ja mahavõtmisega hakkama saab, ei muutu ta kunagi karmimaks, isegi kui vaenlased muutuvad üha arvukamaks ja ohtlikumaks. See tähendab, et ta on mängu algusest kuni lõpuni surmast vaid paari löögi kaugusel, hoides tema taba-ja-jooks-mängustiili tervena.

Just sedasorti nutikad otsused hoiavad Capesi lahingud hiilgavalt taktikalise ja põnevana kogu teekonna vältel. Suurepärane tempo on ka siin abiks – kui tunnete end pärast eriti keerulist bossivõitlust või hoolikat vargmissiooni pisut nördinult, siis viib mäng teile suure lolli võitluse ülekaaluka hordiga ja laseb teil vallandada neile rahuldava kaose. . See ei jäta väljakutset peaaegu kunagi järele, kuid arendaja Spitfire Interactive oskab suurepäraselt teie strateegilise aju erinevaid osi mängimise ajal kõditada, selle asemel, et pettumuseni sama kallal vasardada.

Fassett ja tagasilöögid räägivad stseeni ajal Capesis.

(Pildi krediit: Spitfire Interactive)

Kui tempo pole kahjuks päris nii osav, on loos. Filmis Capes on palju lõikestseene, kuid väga vähesed neist lähevad tegelikult kuhugi – 2. vaatus 3-st võtab suurema osa jooksuajast ja koosneb liiga paljust ringi looklemisest ilma selge ettekujutuseta, mida tegelased üritavad. saavutada, enne kui ootamatu tegu 3 viib asjad järsult lõpule.

kuidas ow järjestus töötab

Suured viltu läinud kapitalismi ja süsteemse ebaõigluse teemad töötavad raamistikuna piisavalt hästi, kuid üksikud lugude lõimed nende sees tunduvad sageli sobimatud. Tegelased tekitavad palju piinamist selle üle, kas superkurjade tapmine on okei või mitte – see on parimatel aegadel ülekasutatud superkangelaste troop, kuid vägivaldsest ülestõusust räägitavas loos, mida räägitakse pikkade käigupõhiste kakluste keskel, ei sobi üldse. Saate 30 pätti elektrilöögiga maha lüüa, nad põlema panna ja betoonitükke neile pähe loopida, kuid Rebound, kelle võitlusstiil põhineb täielikult jalapikkuste nugade torkamisel inimeste selga, peab teile loengu kui surmav jõud on sobiv. See on absurdne ja muutub seda veelgi enam, kui avastad, kui parandamatult kurjad on peamised superkurjad, kelle säästmisest nad nii hoolivad.

infernaalsed raua asukohad bg3

Kahjuks ei tee loole kasu ka udune esitus. Tegelastele on omane plastilisus, mis koos jäiga animatsiooniga muudab nad märulikujudena. Võitlustes on see hea – mäng annab visuaalselt edasi selle, mida ta vajab võitluse sujuvaks kulgemiseks. Kuid sagedased stseenid suumivad näost näkku vestlusteks sisse, sundides teid nägema iga visuaalset viga, kui kangelased suhtuvad ebajärjekindlasse dialoogi ebaveenvalt.

Lahing Capes'i katusel.

(Pildi krediit: Spitfire Interactive)

Tõesti, see ei ole lugu, mis teid kaasa tõmbab, vaid pakutava strateegia sügavus. Draama ei peitu stseenides, vaid igas küünehammustavas pöördes, kui proovite välja mõelda ideaalse kombinatsiooni, mis aitab teid järjekordsest peenest segadusest välja. See võib olla tõsine väljakutse – kui olete seda tüüpi inimene, kes vihkab ideed sama missiooni mitu korda uuesti laadida, otsides õiget lähenemist, pole see tõenäoliselt teie jaoks. Kuid järgige seda oma tingimustel ja Capes annab teile 20–30 tundi imeliselt sisukat ja kaasahaaravat superkangelase strateegiat.

Kohtuotsus 80 Lugege meie arvustusteeskirjuKeebid

Ebamugav lugu ei takista Capesil olema viimaste aastate üks parimaid käigupõhiseid strateegiamänge.

Lemmik Postitused