(Pildi krediit: Larian Studios)
Tavaliselt ma seda otse väravast välja ei ütle, aga siin on see vältimatu... peamised spoilerid Balduri värav 3 hakkavad juhtuma. Täpsemalt joonistage välja punktid 1. ja 2. tegudest ning Dark Urge'i ülesandereast, aga ka 3. akti spoilereid maitsestamiseks.
Hiljuti jõudsin 3. vaatusesse kurja Honor Mode'i mängu kaudu – ja kuigi Baldur's Gate'i linn ei tea minu kuritegusid, on selle muidu elava liiklusega tänavatel mind jälginud jube vaikus. Kõik algas 2. vaatuses: las ma maalin teile pildi.
Olen kontrollinud kõik oma kurjad kastid – ületanud oma t-d, torganud silmad välja (nii käib ütlus, eks?) Olen Dark Urge vaimulik, kes kummardab kurja jumalust, annan endast kõik oma alatutele instinktidele ja tehke kõik, mida papa Bhaal tahab.
2022. aasta parimad arvutimängud
Ma tapan druiidisalu, tapan Harperid ja lasen draideril elada ning segan Isobeli sellest surelikust mähisest maha, kui mulle käsk anti. Vabastan ka Wulbren Bongle'i, sest ta on omamoodi jõmpsikas, aga tal on pommid – ja mu vaimulikule meeldib kõik, mis annab talle ettekäände sõjakunsti harjutamiseks.
Kui Last Light Innist sai minu käeulatuses surnuaed, sunnib 2. vaatuse kaar teid alati Moonrise Towersi kaudu murdma. Seda teha ilma Harperiteta mu seljataga oli täielik õudusunenägu – isegi kui Larian lööb mõned vaenlase väed silla äärde, et asju natukene jagada. Ma arvan, et kogu võitlus kestis umbes poolteist tundi, kuna minu jälgedes oli nii palju surnukehasid, tegin sellest kohutava video, et asjad koju haamerdada.
parimad oled monitorid
Põletasin tee läbi Kethericu räpase mõttelindude pesa, tapsin ta ja tema surnud tütre ning võtsin endale esimese põhjakivi.
Lihtsalt Wulbren
(Pildi krediit: Larian Studios)
Tavalises läbimängimises on 2. vaatuse lõpus selline triumfi õhkkond. Last Light Inni elanikud tunglevad torni saalidesse. Isobel ja Dame Aylin saavad taas kokku ning Halsin jagab oma tulevikulootusi. Teid ümbritsevad rõõmuhõisked ja sõbralikud müüjad, mis annab võimaluse hinge tõmmata ja eelseisvaks teeks varuda.
Kuid sellel pimedal ajateljel? See oli ainult mina, minu seltskond ja Wulbren, kuradi Bongle. Anticlimax isegi ei lõika seda. Minthara rõõmustab mind, istudes Kethericu suurele istmele ja öeldes mulle, et ta ei väsi iial surnud meeste troonidele pretendeerimast – ja kuigi ma hindan pingutust… mees. Kes teadis, et lihatöö oli nii vaikne.
Minu laager on samuti vaene. Olen kas tapnud või keeldunud kedagi väljaspool oma põhipartei Shadowhart, Astarion ja Minthara, kusjuures Lae'zel on pärast 2. vaatust jäädavalt pargitud. Hoidsin Volo ringi, sest iga pikema puhkuse jooksul on võimalik temalt hunnikut varustust kaasa võtta. suur kasu ja ma arvan, et ta kardab mind liiga palju, et lahkuda. Muidu on vait. Sünge, isegi. Paljude värvikate tegelaste jaoks mõeldud saidid on ruumikalt sünged.
Ma mängin ka Honor Mode'is ja kuigi ma tavaliselt optimeerimisest nii palju ei hooli, teen seda siis, kui permadeath on laual, ja ütleme teile: kuri läbimäng piirab teie võimalusi.
Ma igatsen Dammonit, mees
(Pildi krediit: Larian Studios)
herman milleri kupongikood
Seoste tapmine röövib teilt palju suurepäraseid esemeid, näiteks Mattise Kavala Brume'i mantel 2. vaatuses, mis võimaldab teil ühe boonustegevusega vaenlase peale udupilve visata, andes tavaliselt kogu peole ilma päästmiseta eelise. pimeda seisundi kaudu. Siis on Dammon, kellel on nii palju komplekte, et ma pidin need loendivormingusse panema:
Ja see on vaid lühike nimekiri I üksustest juhtuma meeldima. Pagan, isegi kui lasete Barcus Wrootil elada, loob teile mõned suurepärased esemed, näiteks automaatikindad, mis võimaldavad teil kasutada 1. akti võlutorni hellebardi, ilma et peaksite end rumalaks tegema. Samuti on tal lahe granaat ja ta on oluliselt jahedam kui Wulbren Bongle, kes – ma ei saa seda piisavalt rõhutada – on nõme.
4.2 otseülekande koodid
Ma pole veel viimasesse vastasseisu Hollandi ajuga jõudnud. Tegelikult ma viivitan mänguhoo juurde naasmisega, sest järjest selgemaks saab, et mul on viimases võitluses kokku kutsuda vaid käputäis liitlasi. Selle asemel, et Absoluuti võidukalt armeega kaasa lüüa, olen mina ja… kes? Pane käsi alla, Wulbren. Ma ei kutsu sind puhtast pahameelest.
Kas kurjus on hea või lihtsalt nii halb?
(Pildi krediit: Larian Studios)
Baldur's Gate 3 'hea' versioon – see, kus sa päästad kõik, täidad nende ülesanderead ja mässid kõik kenasse ja korralikku vibu – on lootusrikas lugu. See räägib inimeste võimust oma saatuse üle, kuidas nad pääsevad ümbritsevate toel halvast olukorrast. See on üksikasjalik ja tekstureeritud lugu, millel on suur hulk tegelasi, suurepärase näitlejaskonna ja häälnäitlemisega.
Kuri läbimäng on üksildane, nii-nii möll, mis on täis võitlust ja toredaid inimesi, kes karjuvad teie peale. See ei ole maailm, kus eksisteerivad kangelased – ainult halvad inimesed ja halvad inimesed, kes tapavad teie eest teisi halbu inimesi. Siin pole midagi õppida. Tegelikult on mu vaimuliku sekkumine oma kaaslastesse neid aktiivselt teinud halvem, nagu Shadowheart’i puhul.
Ma arvan, et on õiglane nimetada täiesti kurja teed veidi vähearenenud. Teisel ajateljel asendaksid goblinid tähtsuse mõttes sidemeid, kuid ma arvan, et see võib mulle meeldida. Mulle meenub Undertale'i genotsiidijooks, kus koletistest ala puhastamine asendaks kiibitseja taustamuusika kajava eimillestki, sest hei. Selgub, kui sa tapa kõik, siis sa jääd üksi. Ja kui te ei ole, siis sellepärast, et Wulbren on seal, mis on vaieldamatult hullem.