Gray Zone Warfare'i esimese plaastri eesmärk on lahendada üle 200 probleemi, sealhulgas üks, mis määras mängijad lõputule menumuusikale.

Gray Zone Warfare'is liigub ründerelvadega sõjaline eratöövõtja läbi põllu. Teised võitlejad järgivad taga, samal ajal kui kauguses lendab luurehelikopter.

(Pildi krediit: Madfinger Games)

Vaatamata ebakindlale käivitamisele, mille jooksul mõned mängijad teatasid esinemisõudusunenägudest , Grey Zone Warfare's uusim plaaster on ilmselt parandanud üle 200 probleemi, millega mängijad kokku puutusid.

Mõned enim nõutud lahendused hõlmavad probleemi, mis tähendas, et granaadid võivad teie baasis plahvatada, tappes teid ja tehisintellekti ning andes möödujatele võimaluse kogu teie saak võtta, kuna plaastri märkmed olek: 'Lisatud kaitsemeetmed, et vältida granaatide ärakasutamist mängijate tapmiseks ja tehisintellekti FOB-s.' Seal on ka väike märkus, mis viitab 'probleemile, mille puhul peamenüü lugu jätkab mängimist pärast serveriga liitumist', mis on nüüd samuti parandatud.



Muud laialdaselt nõutud muudatused hõlmasid lehestikku, mis tundus sama tugev kui betoon. Mõned mängijad võivad peituda põõsaste taha, mis blokeerisid vastutulevaid kuule nagu kuulikindel rohi, mis pole kuigi realistlik – vähemalt mitte ühegi põõsa puhul, millega olen kokku puutunud. 'Eile päästis mind kuulikindel lehestik,' ütleb üks mängija Redditi niit . 'Siiski ei jää see vahele.'

Kuigi paljud on tehtud muudatustega rahul, vähesed mängijad märgivad et paigamärkmed ei tundu 200 probleemi lahendamiseks piisavalt pikad: „Kus on ülejäänud paigamärkmed? See pole isegi 1/4 200-st.

Vastuseks sellele on mõned teooriad, et suurte muudatuste asemel tulevad paljud parandused 'väikestest asjadest, mida ei mainita'. soovitab üks mängija . 'Igatahes päris pettumust valmistav plaaster, minu arvates. See on rohkem 'suurem kiirparandus' kui plaaster. Paljud inimesed lahkusid jõudlusprobleemide, kummiribade, tüütute helide, käigu/edenemise katkemise ja hullumeelse AI tõttu. Ma ei näe nendele probleemidele lahendust.

Grey Zone Warfare ütleb aga, et võtab need probleemid sihikule ka mitte nii kauges tulevikus: 'Kuigi meie esimene suurem uuendus, mis sisaldab päeva/öö tsüklit ja palju muud, tuleb selle aasta lõpus, oleme pühendunud täiendavate plaastrite vabastamine optimeerimise ja stabiilsuse pidevaks parandamiseks … Meie fookus on kummiribade vähendamisel ja stabiilse jõudluse tagamisel kõigis piirkondades. Plaaster 2 on kohe nurga taga. Püsige lainel ja täname teid Grey Zone Warfare'i mängimise eest! Täname, et olete meiega.

Ehkki need 200 ja midagi parandusi ei pruugi lahendada kõike, mis mängijatele Grey Zone Warfare'i puhul keeruline tundub, on suur tõenäosus, et probleemid lõpuks lahendatakse. Päeva lõpus navigeerib Gray Zone Warfare endiselt varajases juurdepääsus, nii et sellised probleemid on osa tavalistest väljalaskeeelsetest kasvuvaludest.

Lemmik Postitused