Mängisin Duke Nukem Foreveri 12 aastat hiljem uuesti ja jah, mul on arvamusi

Duke Nukem igavesti

(Pildi krediit: 2K / käigukasti tarkvara)

Segu haiglasest uudishimust ja an oh hei, see on minu mängude raamatukogus Hetkel mängisin Duke Nukem Foreveri uuesti 12 aastat pärast selle rekordiliselt hilinenud ilmumist. Ja mul on arvamusi.

Mitte ainult sellepärast, et DNF on nii dinosauruslik ja ajast maha jäänud, nagu te mäletate seda 2011. aastal, kus on palju katastroofilisi nalju, jõhkraid vitsaid, veidraid sõnu täis dialooge ja nappi riietatud naisi (nagu ka nende kujutisi). rünnates ekraani sõna otseses mõttes iga 30 sekundi järel.



See asi on oluline. Kuid valus on see, kui halvasti see mäng raiskab selle, mis oleks võinud Duke'i jaoks olla võidukas tagasitulek, kuna see korduskord kristalliseerib minu meeles täpselt selle, mis mängu suurim probleem alati oli ja kuidas see mattis selle, mis oleks võinud olla palju parem, pikk. - oodati tagasitulekut. See on ka see, mida me peaksime ennekõike parandama, et näha Duke'i võidukalt tagasi naasmas, mitte aga DNF-i sageli jahmatava kuningana.

Lõpuks on mul ka arvamusi, sest tegelikult on ka minu kordus näidanud, et see mäng pole autoõnnetus, milleks paljud arvustajad seda algselt nimetasid. DNF-is on kindlasti lõbus, selleni jõudmiseks peate lihtsalt läbima palju keskpäraseid mänge ja palju jama.

Siin jagan siis pärast kordusmängu DNF-i head, halba ja täiesti inetut tunnet ning pakun välja, mida minu arvates tuleb teha, et kuningas kunagi tagasi tuua.

Enne selle juurde hüppamist on siin aga ametlik Duke Nukem Foreveri treiler, mida tasub vaadata, kui te pole seda kunagi varem mänginud või vajate lihtsalt värskendust.

Kole ja nipp puudu

Tegeleme kõigepealt asjadega, mis minu arvates on DNF-is lihtsalt koledad. Arvake ära, naiste kujutised on alles kohutav selles mängus. Kui nad ei ole poolpaljad ajudeta Duke'i grupikad, on nad hädas passiivsed neiud, kes vajavad päästmist, ja nende jaoks pole midagi huvitavamat. See on mäng, mis oleks absoluutselt on saanud kasu ainult ühest teravast, teravmeelsest, naiselikust tegelaskujust, kellel on mis tahes agentuur peale selle, et nad tahavad Duke'iga hakkama saada. Lihtsalt tead, üksainus kontrapunkt Duke'i tüdrukutele. Keegi, kes lööks läbi macho, Duke'i kui tegelase ülima hulluse ja mis mängus tegelikult toimub, st tulnukad röövivad Maa naisi.

Duke Nukem igavesti

Päästate selle naise, kes on teiega koos kukkuvas liftitõstukis lõksus, ja pärast elu pärast karjumist vastab ta kohe päästetud sõnadega: 'Ma lähen teiega igal ajal alla'.(Pildi krediit: tulevik)

See oleks olnud suurepärane viis satiiri tooni maandamiseks, mitte superkangelane, kes seda mängu kummardaks, kas teadlikult või mitte, aga ekslikult laskub. DNF on kaugele ainsast videomängust, kus see kindlasti probleemiks on, pea kõigi GTA V naislugude tegelaste uskumatult kehvad kujutised meenuvad, kuid siiski on see siin tõesti väga märgatav. Ja see kahjustab mängu tohutult.

Jah, hästi, me kõik teame, et Duke on oma maailmas daamide mees ja see on osa tema alfakoerast, et ta neid alati taga ajab ja paljud on temasse vastupandamatult armunud (nagu ka enamik mehi!), nii et mul pole selle näitamisega probleeme. Nad peaksid mängus olema. Kuid DNF-is pole see midagi muud kui viletsad, alandavad kujutised ja see muudab selle kõige rohkem maitsetuks ja Leisure Suite'i Larry niruks.

Duke Nukem igavesti

Valheim

Vähemalt ei pea te neid kahte kogu mängu jooksul kuulama.(Pildi krediit: tulevik)

Seda saab kõige paremini kokku võtta mängu osas, kus Duke taandub oma unistuste, meelepalee striptiisiklubisse. Kõik, mida selles kohas teete, on hulkumine, otsides juhusliku toomise käigus mõnda eset, peatudes muidugi, et juua õlut, röhitseda ja veel urineerida, samal ajal kui striptiisitarid teie ümber askeldavad. Kui olete ringi trüginud ja lõpuks esemed kokku korjanud, ärkate üles. Kõige hukutavam pole mitte tiirlevad hulknurksed stripparid, vaid see, et kogu see jada ei ole lõbus. Mõelge, kuhu nad oleksid võinud Duke'i sisemaastikuga minna: see on lihtsalt igav.

Duke Nukem igavesti

Foreveris saate üllatavalt palju urineerida. Aga pissile saamine on nali, näete! Hakka naerma.(Pildi krediit: tulevik)

Puhas kaka ja nässude pealetung, eriti mängu avamise ajal, on samuti lihtsalt naeruväärne. Ma ei ole mingil juhul sellise katoloogilise huumori kasutamise vastu, aga kui tõsiselt rääkida, siis DNF ei võta seda lihtsalt liiga kaugele, vaid uputab teid väljaheitesse ja uriini. Jah, jah, me saame aru, WC-kabiinis on tüüp, kes üritab meeleheitlikult ühte välja pigistada. Kuid DNF on nagu: 'Aga kuulake seda kutti võitlust laval! Kas pole mitte naljakas! Tal on tõesti kõhukinnisus! Ha ha ha! Kleepime selle heliefekti tsüklile, et kuuleksite seda korduvalt! Poiss, see on komöödia kuld!'

Jutustaja: See polnud tegelikult komöödia kuld.

Duke Nukem igavesti

Teatud relvi, nagu jahipüssi, on parem kasutada kui teisi ja need on lõbusamad.(Pildi krediit: tulevik)

Koledad on ka paljud Duke'i üheliinilised mängud selles mängus, mis kõrvuti mitmete macho nurinatega põhjustavad sageli lihtsalt jämedaid ja naljakaid solvanguid. Hea näide on 'Söö sitta ja sure!' Siin pole võlu ega vaimukust ning tulemus on tegelast alandav, kui seda ikka ja jälle korratakse, näiliselt psühhopaatilisest hertsogist, kes naudib mõrva ja surma toomist kõigele, mis tema teel seisab, ning sellega hakkama saada.

Jah, Duke on väidetavalt Maa tahtmatu päästja ja jah, ma tahan kindlasti oma koomiliste relvade arsenaliga vägivalda toime panna 80ndate märulifilmide kangelase stiilis, kuid need Duke'i kõned viivad tõelise tooninihkeni, mida ma lihtsalt ei arva. töötab. Mäng vajas rohkem 80ndate märulifilmide stiilis juustulisi vitsaid ja vähem nurinat-surmapsühhoosi.

Näiteks hiljem mängus, kui Duke saab tõstuki kätte, kostab ta pärast selle vaenlaste sekka kündmist: 'Kahvel ära!'. Sellest ma räägingi. Isiklikult tahtsin rohkem seda juustulist punnitamist ja vähem 'Ime see maha!'.

Duke Nukem igavesti

Veel üks püssitorni otsik mahedal taustal. Igav.(Pildi krediit: tulevik)

Halb mootor ja disain Foreveri tuumas

Mängu poolest on see vanamoodne 90ndate tulistamismäng, mis on riietatud 2011. aasta mängumootori lõimedesse, kuid see ei tähenda, et see oleks väljalaskmisel hea välimusega mäng. Toona näis see aegunud ja tänapäeval, 2023. aastal, näeb mängumootor sageli kohutav välja, inetute tegelaskujude mudelite ja lamedate, mahedate, enamasti koridoripõhiste tasemetega. Mõelda, et see mäng tuli välja neli aastat hiljem Crysis, mis näeb tänagi suurepärane välja, on selle kodu jaoks väga haamriline. Visuaalselt on mäng kehv.

Duke Nukem igavesti

Rohkem identikit macho-tüüpe, kes õhkuvad ebainspireerivalt.(Pildi krediit: tulevik)

Tundub peaaegu sobiv, et mäng, mis taaskäivitati ümberarendamise käigus mitu korda, et see saaks kasutusele võtta uuema graafikamootori, et mitte välja näha vananenud, nägi lõpuks välja (ja näeb endiselt välja) tõesti vähe inspireeriv ja ajastutruu. osa. Väga vähe Duke Nukem 3D sprite-põhisest tegelaskujust elas 2011. aastal üle ülemineku Foreveri väljaandele ja see kahjustab mängu.

Duke Nukem igavesti

Snaipripüssi on hea kasutada.(Pildi krediit: tulevik)

Puhtalt FPS-i mänguliselt on mängu tulistamine parimal juhul ka keskmise tasemega, teatud relvade kasutamine on hea, samas kui teised tunduvad end märkimisväärselt halvasti. Tasemed on väga lineaarsed, mis oleks hea, kui paljud ei oleks suures osas inspireeritud võttekoridorid või kontrollpunktide areenid, mis täituvad kudevate vaenlastega, kellest paljusid on kas koomiliselt lihtne tappa või odavalt kiired kuulikäsnad. Kuigi me oleme tasemel disaini, tegime need Kas uksed peavad tõesti välja nägema nagu pärak? Ja kas me tõesti vajasime ka seda närust kolmerinnalist ülemust? Vastus on suurtähelukk EI.

armored core 6 ülevaade

Duke Nukem igavesti

Võitlege igavate vaenlaste laine järel igaval, ilmetul katusel. Suurepärane.(Pildi krediit: tulevik)

Enim rõhutatakse vaenlase vägede ebaõnnestumisi aga siis, kui mäng paneb teid sageli relvatorni taha. Need komplektid on lihtsalt nii lahutavad ega ole mingil moel lõbusad. Istud torni taga ja laadid lihtsalt päris nafta kõlava relva igavate ja inetute vaenlaste lainetesse, kuni relv üle kuumeneb. Loputage ja korrake. See on kõige igavam pildistamisgalerii, mida võib ette kujutada, ja olenemata sellest, kas tulistate alla tulnukate laevu või niidate laineid Pig Cops, jääb see millekski, mille pärast ma aktiivselt pahaks hakkasin.

Duke Nukem igavesti

Ma vihkasin seda odavat ja igavat bossi täiega.(Pildi krediit: tulevik)

Ka ülemused pole Foreveri tugevus, kuna on sageli ebainspireerivad kuuli käsnad. Ma olin mitu korda väsinud sellest, et laadisin maha kogu laskemoona kõigi relvade jaoks, mis mul olid, ja mul ei jäänud muud üle kui rusikad, vaid pidin meeleheitlikult bossiareenil ringi jooksma, samal ajal kui tule all mingit laskemoona otsima või torn, mida DNF väga armastab.

Duke Nukem igavesti

Mulle meeldisid RC-autode mänguosad.(Pildi krediit: tulevik)

Siiski on Foreveris häid hetki

DNF-i taasesitamisel nautisin seda, kui huvitaval kombel võtab mäng teie käest püssi ja suust toores ühe vooderduse ning paneb teid sõiduki üle kontrolli alla. Olgu see siis väikese RC-auto kaudne suunamine energiarakke haarama, Duke'i laskmine ise RC-autot juhtida, kui ta on miniatuurne, ja ka siis, kui ta on maanteel oma täisrasva monster trucki rooli istumas. See ei ole nagu juhitavus või miski hämmastav ning pole kahtlustki, et suur osa sõiduki tegevusest tuleneb Half-Life 2 suurepärastest sõidukipõhistest osadest, kuid siiski.

Duke Nukem igavesti

Mul oli lõbusam, kui ma mäletasin, et olin Duke'i koletisautoga sõitnud.(Pildi krediit: tulevik)

Mul polnud isegi selle vastu, et mitu peatust sõiduki tankimiseks, mis toimivad väheste tulistamis-/platvormide kõrvalepõikena, enne seda saab jätkuda neljarattaveoga tapatalgud. Väikesed detailid, nagu animatsioon, kui Duke oma gaasikannu kütust veokisse kallab, lisavad sarmi ja kapriisi, millest mujal väga puudu jääb.

Duke Nukem igavesti

Tehke mikrolaineahjus popkorni. Suurendage oma ego.(Pildi krediit: tulevik)

Üks teine ​​mängusisene mehaanik, mis mulle ka heas mõttes silma jäi, on Duke'i egomeeter. See mõõdik on Duke'i terviseriba, kuid seda saab kenasti suurendada (nii et teid on raskem tappa), tehes mängusiseseid toiminguid, mis viivad ego suurendamiseni. Nii et selle asemel, et näiteks lihtsalt käia üle toiteallika, et suurendada oma terviseriba, nagu paljudes mängudes, või osta poest uuendust, saate DNF-is end näiteks peeglis imetleda, kolm korda tulistada. osuti korvpalliväljakul, võita pokkerimäng, imetleda end peeglist, mikrolaineahjus popkorni ja palju muud. Oli lõbus otsida võimalikke viise oma tervise parandamiseks mängumaailmas. Olin selle unustanud, aga see on päris korralik mehaanik, mida peaks rohkemates mängudes olema.

Duke Nukem igavesti

Köögiosa on meeldejääv mängu tipphetk.(Pildi krediit: tulevik)

Samuti on mõned meeldejäävad ja hästi teostatud tasemesegmendid. Näiteks Duke Burgeris on natuke, kui Duke on miniatuurseks kahanenud, kuid peab liikuma mööda kööki, mis on üle ujutatud veega, mis on samuti elektrifitseeritud. Nii et sa ei saa põhimõtteliselt põrandat puudutada.

Sellisena näeb see tase pisikest Duke'i köögis platvormimas, sageli humoorikalt, näiteks hüppab üle burgeri kuklite pliidiplaadil või hüppab spaatlitelt maha, et jõuda vee elektrifitseerimise eest vastutava jõuallikani. Köögis ringi liikudes toimub ka pisut võitlust. See on suurepärane, hästi teostatud mänguosa, mis on lõbus ja täis Duke Nukemi 3D-tegelast, kuid kestab umbes 5 minutit. Ma tahtsin seda rohkem.

Duke Nukem igavesti

Külmutuskiirt on lõbus kasutada, kuid see tuleb mängu liiga hilja.(Pildi krediit: tulevik)

Mulle meeldis see, kui sain vaenlased külmutuskiire abil külmutada ja seejärel pisikesteks tükkideks purustada, kuid sa saad selle relva kätte alles umbes kaks kolmandikku mängust. Teine lõbus relv, mida kasutada, oli kahanemiskiir: kui teile ei meeldi vaenlasi kahandada ja seejärel jalge alla suruda, siis võib-olla ei peaks te mängima komöödilisi FPS-mänge.

Duke Nukem igavesti

Rööbastega sõitmine oli lõbus.(Pildi krediit: tulevik)

Mängu minecart-osad on ka suurepärased, hoolimata sõna otseses mõttes rööbaste jadade ilmsetest piirangutest. See lihtsalt meenutas mulle kõiki neid klassikalisi minevankritükke klassikalistest märuseiklustest, nagu Indiana Jones ja The Temple of Doom ja The Rock.

djinn lamp

Need olid hetked, mil hallid sisekoridorid/ruumid ja tühjad areenid jäid veidi tagaplaanile ja Forever oli selle jaoks värvilisem.

Duke Nukem igavesti

Mitte nii terved Holsomi kaksikud.(Pildi krediit: tulevik)

Foreveri suurima probleemi lahendamine

Kui kõik muud mängu probleemid kõrvale jätta, on DNF-i skript (ja seega ka toon) minu arvates selle suurim probleem, kuna see pole peaaegu nii naljakas ja terav, kui peaks, ning takerdub sageli tõsise ja tõsiduse vahele. satiiriline. See on ebajärjekindel. Jääte endalt pidevalt küsima, kas mäng võtab endast välja ning on ennast halvustav ja teadlik või arvab see tõesti, et see on lahe, naljakas ja lõbus? Kuna see pole enamasti naljakas.

Võtke see joon mängu algusest peale, kui Duke on miniatuurseks muudetud, nii et ta on tõesti väike. Lähete Duke'i kasiinos naise ja tema poja juurde ning poeg ütleb:

'Ohoo, nii pisike!'

Siis ütleb naine seksika häälega:

'Ma tean, kuhu ma ta pistaksin'

Okei. Jah, naljakas.

Siis veidi hiljem, siin on veel üks näide. Kaks naist näevad Duke'i taas miniatuuris, kui üks ütleb:

'Ah, sa oled nii armas. Ma võiksin sind taskus kanda nagu väikest lemmiklooma.

Millele teine ​​siis seksika häälega lisab:

'Jah, teie kuum tasku.'

Suurepärane, järjekordne katse panna täpselt sama idee naljana tööle. Aga see värk ei ole naljakas, see on lihtsalt ülimõnus.

alan wake 2 arvustus

Duke Nukem igavesti

Rohkem kripeldama väärivat dialoogi on tulemas!(Pildi krediit: tulevik)

Veel üks mängu algusest peale. See on sõna-sõnalt see, mida ma võin vaid eeldada, et see pidi olema esimene naljakas asi, mida te tasemel kuulsite, kui sõdur NPC rääkis teiega otse:

'Duke, on hea meel sind näha. Ma teadsin, et pensionile jäämise jama on lihtsalt jama. Persse see pensionivärk. Tulin just tagasi, kuna aitasin oma sõbral oma naist leida, Kristus, milline kuradi kiisu.

Jällegi, kas see peaks olema macho alfa-koerte meretüüpide saatmine? Või peaksime olema ühel meelel, et selle tüübi sõber on tõesti kiisu, kes hoolib oma naise leidmisest? Kas naise omamine on halb? Ja kas naisest hoolimine teeb sinust kiisu? Duke ei ütle midagi, mäng ei viita sellele ja me pole kindlad. See tunne kordub DNF-is palju.

Duke Nukem igavesti

Ei, see polnud hea mõte, poisid.(Pildi krediit: tulevik)

Kogu mängu jooksul käitub DNF nii, nagu oleks selle dialoog tee naljakam kui see tegelikult on. See meenutab mulle 2022. aasta High on Life’i – mängu, mis annab palju teada, et tema arvates on selle stsenaarium ja näpunäited lõbusad, kuid tegelikult on need valusalt keskpärased ja lasevad sageli miilide kaupa märgist mööda. Meie High of Life'i arvustaja jõudis järeldusele, et mäng 'otsib pidevalt nalja ja edastab seda ainult aeg-ajalt' ning tundub, et see sobib Foreverile.

Duke Nukem igavesti

See pole mitte ainult kripeldamisvääriline bossi disain, vaid see on ka raevukas ja ebarahuldav üle lüüa. Topelt ebaõnnestumine.(Pildi krediit: tulevik)

Veelgi hullem on see, et kuigi ta on hõivatud võimaluste ärakasutamisega, et olla vaimukas ja koomiliselt irooniline, on tal sapi sageli püüda endast välja tulla. muud mängud. Ja mitte ainult halvad mängud, vaid ka mõned kõigi aegade kõige olulisemad väljaanded, nagu Half-Life ja Halo. Oh, ja kuigi see teeb neid näpunäiteid, pakub see teile hullemaid mänguversioone kui need mängud.

Duke Nukem igavesti

'Ma vihkan klapimõistatusi,' ütleb Duke, samas kui Forever paneb sind tegema ebainspireerivat klapimõistatust.(Pildi krediit: tulevik)

Ühel paljudest pühkimistest läheneb Duke näiteks mitmele ventiilile, mis tuleb edasiliikumiseks välja mõelda, enne kui ütleb 'Ma vihkan klapimõistatusi', selgelt viisil, mis peaks Valve'ile varju heitma ja Pool elu. Kuid siis sunnib mäng teid tegema seda klapimõistatust, mis on Valve pusle ebainspireeriv ja labane koputus. Ärge visake klaasmajadesse kive.

Duke Nukem igavesti

Võib-olla oli versioon, mida Duke mängus mängis, parem kui Forever, mille me kõik saime.(Pildi krediit: tulevik)

Duke Nukem Forever: The takeaway taasesitus

Duke mida alati paroodia Ameerika märulifilmi kangelasest, iroonilisest tegelasest, kes torkas nalja naeruväärsetest omadustest, mis võtsid end ülitõsiselt. Ja kuigi Duke Nukem 3D-d ei saa kirjeldada kui vaimukat meistriteost, säilis selle toon kindlasti enesehalvustava iroonilise kusemise.

Kuid kusagil DNF-i ärevas arengus kaotas see selle silmist ja Duke muudeti liiga palju tegelaseks, kellele me pidime alt üles vaatama ja arvama, et see on pärismaailmas lahe ja ihaldusväärne.

Seega, kui Duke peaks naasma korraliku uue väljaandega (ja see tundub tohutu pika võttena), siis ennekõike peab stsenaarium tõesti toetuma tagasi eneseteadlikule, iroonilisele maitsele ja paljuski. naljakam ja vaimukam. Duke'i tragöödia seisneb selles, et DNF muutis tegelaskuju selliseks, nagu tema halvustajad teda alati määratlesid, mitte aga absurdipeegliks teatud popkultuuri tüvele, mis ta võiks olla. Ja võib-olla aitaks ka vähem pissimise teemalisi nalju.

Lemmik Postitused