Hyper Light Breakeri arendaja räägib stressist, mis on seotud väljaandjast sõltumisega ettevõtete omandamiste, koondamiste ja sulgemiste karusselli all: 'Ma ei tea, kellega ma mõne kuu pärast koostööd töötan.'

Hyper Light Breaker mängija tegelased seisavad reas kollase pilve ja tumeda taustaga taga

(Pildi krediit: südamemasin)

päästev spin bg3

Hyper Light Breaker, Hyper Light Drifteri peatne järg, on üks neist järgest, mis ületab ennast. Eesmärk on lihtne: kasutage ülalt-alla isomeetrilise originaali laitmatuid vibratsioone ja stiilset võitlust ning tehke seda kõike suuremas ja paremas 3D-pildis. Mäng peaks ilmuma varajase juurdepääsuga sel aastal, kuigi kindlat kuupäeva veel pole, ja meie mängitu põhjal on hea võimalus, et arendaja Heart Machine kavatseb selle ära teha.

Erinevus mastaabis originaali ja Hyper Light Breakeri vahel tähendas aga stuudio jaoks üht suurt muutust. See andis esimese mängu ise välja ja märkimisväärse eduga, kuid palju pikem arendustsükkel ja suurem meeskond tähendasid, et seekord pidi ta projekti üle mõistmiseks sõlmima lepingu kirjastajaga. Siiani on see nii tavaline ja ärgem langegem lõksu, mille järgi arvavad, et kirjastajad on selle valdkonna suur pahategija: sageli võivad nad seetõttu meeskonnad selliseid riske võtta.



Kuid võib-olla on praegu aeg, mil stuudiod vaatavad oma kirjastajaid nagu ei kunagi varem. Mitte nende inimestevaheliste suhete või inimeste pärast, kellega nad koos töötavad, vaid lihtsa tõsiasja tõttu, et mängutööstuses on praegu kohutav koondamiste, stuudiote sulgemiste ja tühistamiste periood. Kellegi jaoks ei ole hea aeg mõnest kirjastushiiglast sõltuda ja indie-arendajate meeleolumuusika on uskumatult madalseisus.

Esialgse väljalaske eel on Heart Machine osalenud suurepärase dokumentaalfilmis NoClip , mille käigus stuudio asutaja ja Hyper Light Breakeri loovjuht Alx Preston avab mured, mis on seotud elamisega korporatiivse sularaha ja sulgemiste ringkäigu all, mis võib ühel päeval sulle alasi kaela visata ( esmakordselt märkas GamesRadar+ ).

Asi on selles, et Heart Machine on nüüd nelja aasta jooksul kolmas väljaandja, kuid mitte sellepärast, et seda on muudetud. Hyper Light Drifteri tiim sõlmis algselt lepingu kirjastaja Perfect Worldiga, mis sai osa Gearbox Publishing etiketist, kui Embracer ostis 2022. aastal. Kui Embracer hakkas libisema, müüs ta Gearboxi, mis on tuntud kui Borderlands, Take-Twole 460 dollari eest. miljonit , tehes selle käigus tohutu juukselõikuse. Kuid Gearbox Publishing ei olnud selle tehingu osa, nii et õigused jäid Embracerile ja on nüüd Arc Games nimelise sildi all.

Jah, see on üsna segane. 'Ma ei taha sõltuda megakorporatsioonidest, mis teevad X, Y ja Z, et dikteerida meie tulevikku ühel või teisel viisil nii palju, kui saan seda aidata,' ütleb Preston, mõeldes tagasi sellele, millal mäng esimest korda allkirjastati, 'aga mõnikord jääd sa sellesse risttulesse. Preston ütleb, et Heart Machine ei lootnud, et Perfect World müüakse 'ükskõik millisele teisele ettevõttele kunagi', kui see leping allkirjastati.

'Ma arvan, et enamik juhtuvatest stsenaariumidest on Heart Machine'iga kõik korras, olenemata sellest, kuidas see kulgeb,' ütleb Preston. 'On stsenaariume, mis pole nii suurepärased. Kulisside taga toimub palju sellist, mille üle meil pole jällegi sõnaõigust ega kontrolli. Need on inimesed, kellega oleme nüüdseks rohkem kui kaks aastat koostööd teinud, nii et ainuüksi see on stressirohke muutus küsimuses 'Ma ei tea, kellega ma mõne kuu pärast töötan'. See võib olla San Francisco käigukast, kuid ma ei tea, kas need on samad inimesed või mitte.

assasins creed mirage

Arendaja tabab meeldejäävat fraasi, et arutada selle mõju arendatavatele mängudele, viidates sellele, et kulisside taga toimuvad muutused võivad keerukate pikaajaliste projektide puhul, mis sõltuvad teatud oskustega inimeste rühmast, olla uskumatult destabiliseerivad: ja See, et kuigi ilmselt saavad sellest kõige hullemad osad koondatud inimesed, mõjutab see ka neid, kes säilitavad oma töökoha, nähes samas endisi kolleege ja sõpru põrgust läbi minemas.

'See kaskaadefekt kogu tööstuses, kus mitte ainult inimesed ei koondata, vaid meeskonnad,' ütleb Preston. 'Võib-olla on see projekt endiselt olemas, kuid nüüd pole teil kunagi varem olnud ressursse, peate selle projekti ümber vormistama, mingil või teisel viisil ümber struktureerima või tühistama, sest teil pole enam inimesi. Ja see on mõnes mõttes tõesti kurnav või alandav, sest töötate selle asja kallal aasta, kaks aastat, mõnel juhul võib-olla rohkemgi, ja te ei anna sellest kunagi teada ja olete tõesti põnevil ja see läheb hästi ja siis on see läinud.'

Peab ütlema, et NoClip filmis seda dokumentaalfilmi 2023. aastal, samal ajal kui Embracer üritas aktiivselt Gearboxi maha laadida ja Prestoni kommentaaridel pole kindlat kuupäeva. Dokumentaalfilm ilmus kolm päeva tagasi.

Lõppkokkuvõttes, kuigi Hyper Light Breaker näib olevat turuletoomise eel heas kohas, võite öelda, et Heart Machine sööb ära teadmatus.

parim kaamera voog

'Ma mõtlen igale võimalusele, mis käigukastiga juhtuda võib,' ütleb Preston, 'kas raha kaob turundusest, ajakavadest... see on raske osa. Võib-olla saame turunduse jaoks rohkem raha, ma lihtsalt ei tea. Sellises keskkonnas mõistab ta, kui mõttetu on mõelda üle asjadele, mida Südamemasin kontrollida ei saa. Kogu kontroll neil on ühe asja üle: 'Püüame keskenduda sellele, et mäng oleks võimalikult hea.'

Lemmik Postitused