Miyazaki ütleb, et Bloodborne on 'tiitel, mida me väga armastame', kuid jääb hullult ebamääraseks, kas see kunagi arvutisse jõuab

Verd kantud kõrgel.

(Pildi krediit: tarkvarast.)

Sel nädalal vaatasime esimest korda tõsiselt Shadow of the Erdtree ja näib, et FromSoft ületab oma uskumatult kõrged DLC standardid. Kuid paneme 2022. aasta kuumima pealkirja korraks kõrvale, sest oluline on see, et Erdtree treileriga on kaasas olnud FromSoftware tegevjuht Hidetaka Miyazaki, kes andis mängu kohta mõned intervjuud: mõnel neist küsiti temalt minu enda valge vaala kohta. lõputud kuulujutud ja taotlused Bloodborne'i PC väljalase ja/või remasteri järele.

2015. aasta PlayStation 4 eksklusiivne versioon jääb sellele platvormile (ja 30 kaadrit sekundis) lukustatuks, hoolimata sellest, et see on paljude inimeste silmis parim mäng, mida see erakordne stuudio seni loonud on. Arvestades Soulsi mängude edukust, Elden Ringist hoolimata, tundub mõeldamatu, et see ei oleks mingil hetkel portsjoni või remasterpingu objektiks (ausalt: ma võtan kõike). See on ka teema, mille kohta mängu kirjutanud ja lavastanud Miyazaki on olnud võimalikult mõistatuslik.



Kuid see ei takista küsimist. IGN tõusis esimesena ja jooksis otse klassikalisele valele teele. 'Kahjuks, ja ma olen seda ka teistes intervjuudes öelnud, ei ole minu koht konkreetselt Bloodborne'ist rääkida,' ütles Miyazaki . „Meile lihtsalt ei kuulu FromSoftware IP-aadress. Minu jaoks oli see suurepärane projekt ja mul on selle mänguga seoses palju suurepäraseid mälestusi, kuid me ei saa sellest rääkida.

Alati on olnud teada, et Bloodborne on Sony IP ja lõppkokkuvõttes jääb otsus sinnapaika, kuid ma tean, ma arvan, et Hidetaka Miyazaki nimi võib PlayStationi peakorteris mingil määral mõjutada. Arvestades Sony viimaste aastate liikumist rohkemate platvormidevaheliste väljaannete poole ja suurte eksklusiivsete pakkumistega personaalarvutites kahekordse kasutuse poole, võiksite ka öelda, et praegu tundub Yharnami ööseks õige aeg rohkem kui kunagi varem.

kuidas kasutada arvutis ps5 kontrollerit

Eurogameril oli natuke rohkem õnne, kuigi selle mehega on kõik suhteline. Nad küsisid otse Bloodborne'i uusversiooni võimaluse kohta ja kuigi Miyazaki väntas taas deflecto-troni, mõtiskles ta vähemalt natuke mängu kirgliku fännibaasi ja selle üle, mida uusversioonid võivad tuua.

'See on tiitel, mida peame väga kalliks ja sama kalliks kui meie fännid,' Miyazaki rääkis Eurogamerile . 'Mind teeb väga õnnelikuks tõdemus, et selle vastu on endiselt nii palju inimesi.'

Peaaegu kümme aastat pärast väljalaskmist on ka saadaolev riistvara oluliselt täiustatud ja üks asi, mida kõik Bloodborne'i puhul tahaksid näha, on piiramata kaadrisagedus. 'Ma arvan, et uue riistvara omamine on kindlasti üks osa sellest, mis annab nendele uusversioonidele väärtuse,' ütleb Miyazaki. „Asjad, mida te ei suutnud eelmiste põlvkondade riistvaraga saavutada, viisid, mida te ei suutnud renderdada konkreetseid väljendeid, [see] teeb mõnikord selle võimalikuks.

sõrmuste isand videomängud arvuti

'Siiski ma ei ütleks, et see on kõik ja kõik on lõppenud. Arvan, et puhtalt kasutaja vaatevinklist võimaldab kaasaegne riistvara ka rohkematel mängijatel kõiki mänge hinnata. Ja nii on see lihtne põhjus, kuid kaasmängijana arvan, et juurdepääsetavus on oluline. Ma arvan, et see võib olla liikumapanev jõud vana mängu uuele platvormile toomise vahel.

Tähendab, loodame, et on. Võin vaid ette kujutada, et Miyazaki tahaks, et tema magnum oopus leiaks võimalikult laia vaatajaskonna, ja lõpetab jutuga arendajatest, kes selle kallal töötasid, ja fännidest, kes seda jumaldavad.

'Lihtsustatult öeldes valmistab mulle väga heameelt see tiitel, millel on palju konkreetseid mälestusi nii mulle kui ka selle kallal töötanud töötajatele,' ütles Miyazaki. 'Ja kui me näeme kogukonnas neid kirglikke hääli, tekitab see meis muidugi elevust, tunneme, et oleme väga õnnelikud, et meil on see ja need mälestused.'

Mõnevõrra naljakas on see, et osa Bloodborne’i ihadest on inimestes aeglaselt hulluks ajamine ja ümberkujundamine, sageli väänatud tundmatuseni nende iha tõttu keelatud järele. Ja kui keegi, kes hindab seda mängu kõigist teistest kõrgemalt, on see PS4-l täiesti hullumeelne, kui ülejäänud FromSoftare'i kraam (väljaspool Demon's Soulsi) on arvutis nii hõlpsasti saadaval. Tule Sony: purustage internet.

Arvan, et pean selle aasta paranduse puhul lihtsalt toetuma Shadow of the Erdtreele. Kuid ootused võivad seal olla õigustatult kõrged: võib-olla kõige silmatorkavam signaal kavatsusest on ilmatu 40-dollarine hinnasilt koos Miyazakiga, mis kirjeldab seda kui ettevõtte 'seni suurimat laienemist'. Mida saab öelda peale selle, et FromSoftware teab kindlasti, mida teeb, ja siin on treileri paljastamine, mis pani meid (nagu leht) elevil värisema.

Lemmik Postitused