Kuna Sims 4 jätkab enam kui 1200 dollari väärtuses DLC raskuse all tõmbumist, on EA koondanud meeskonna, kes keskendub veaparandustele.

The Sims 4 – Sims osutab laual olevale joonisele, samal ajal kui teine ​​sims vaatab pealt, mõtleb, seljas kombinesoon ja tööriistavöö ning töökübar

(Pildi krediit: Maxis, Electronic Arts)

Kinnitage Simmers, oleme (loodetavasti) The Sims 4 jaoks mõnede lihakate paranduste künnisel. Kuna EA jätkab laienduste ja komplektide kuhjamist suurele 1:0 läheneva mängu peale, on osaks saanud kokkujooksmised ja lollakas mänguviis. ja osa The Sims 4 kogemusest. Sellest on saanud tohutult frustreeriv aeg – aeg, mis viis mind hiljuti kättemaksuks The Sims 2 armastavate käte vahele – ja tundub, et EA mõistab lõpuks, et probleem on liiga suur, et seda ignoreerida.

sisse säuts ametlikul Simsi kontol tunnistas arendaja, et asjad on kontrolli alt väljunud. 'Me teame, et The Sims 4 tehnilised probleemid on teie mängu aja jooksul katkestanud ja mõistame, et see on teile palju pettumust valmistanud,' seisis avalduses. 'Täna saame jagada, et oleme kokku pannud meeskonna, kes investeerib põhilistesse mängukogemustesse, sealhulgas teie teatatud murede lahendamisesse.'



Pilt 1/2

(Pildi krediit: The Sims X/Twitteri kaudu.)

(Pildi krediit: The Sims X/Twitteri kaudu.)

Ma mõtlen, et minu jaoks kõlab see nagu midagi, mida arendaja oleks pidanud juba tegema, kuid ma kaldun kõrvale. Säuts jätkub: 'See äsja moodustatud ja keskendunud meeskond tähendab, et saame suurendada nii paranduste arvu kui ka nende komplektvärskenduste saatmise sagedust.' Esimene peaks saabuma millalgi enne mai lõppu, järgmiste värskendustega peaks kadents olema umbes kaks kuud.

Tore on näha, et EA tegeleb probleemiga otse ja lubab suuremaid jõupingutusi selle parandamiseks, kuid ma ei saa muud üle kui nõustuda säutsu vastustes väljendatud mõttega 'Ma usun seda, kui seda näen'. Veapakettide parandamise küsitlusest on möödas juba paar aastat ja ainus asi, mis sellest kunagi välja paistis, oli spaapäeva mängupaketi suur värskendus. Sellistel pakettidel nagu Dine Out – mis anti välja terve perse kaheksa aastat tagasi – on endiselt suuri vigu, mis mõjutavad nende põhilist mängumehaanikat.

Heites pilk arendaja omale paranduste pesuloend , tundub, et Dine Outi põhiprobleemid koos paljude teiste mängu vaevavate probleemidega on lahendamata. Mõned probleemid – näiteks teatud ehete kombineerimisel purunevad tekstuurid – tunduvad olevat lihtsad kiired lahendused, samas kui teised, näiteks marsruutimisprobleemid, võtavad arvatavasti rohkem aega.

Praegu võime mai värskenduses oodata mõningaid optimeerimisi, et mäng kasutaks vähem mälu, mis peaks vähendama kokkujooksmiste arvu ja muutma asjad kõikjal reageerivamaks. EA lubab ka, et jätkab The Sims 4 jõudluse põhitäiustamist. Arvestades, et tundub, et EA plaan on lasta mäng koos tulevase mänguga eksisteerida Projekt Rene , on ilmselt parem, kui nad jõuavad maja koristamiseni varem kui hiljem.

Lemmik Postitused