Mängisime D&D-d Tabletop Simulatoris ja see töötas üllatavalt hästi

D&D-d ja muid lauamänge on kõige parem mängida laiali söögitoalaual, kuid ma mõtlesin, kui lähedale me sellele isiklikule rollimängukogemusele jõuame, ilma et kulutaksime Game Geek HUBi kaugjuhtimispuldiga minu koju 10 miljonit eurot. Ma ei tahtnud lihtsalt leida kõige tõhusamat viisi D&D võrgus mängimiseks (selleks vaadake meie juhendit selliste teenuste kohta nagu Roll20.net ja Fantasy Grounds), vaid tõesti jäljendada lauaseanssi. Nii et ma kogusin väikeseks katseks kokku mõned Game Geek HUBeditorid USA-st, Kanadast ja Austraaliast: D&D 5e lauasimulaatoris. Ja see töötas! Üllatavalt hästi isegi.

Lauapinna simulaator See on just selline, nagu see kõlab, virtuaalne laud, kus saab mängulaudu, mängukaarte, täringuid, kujukesi ja muid esemeid üles võtta, jagada, veeretada ja ringi visata. Tavaliste mängude jaoks on sisseehitatud reeglid, kuid kõike kuni valgustuse ja üksikute objektide füüsikani saab kohandada. See on võimas – ja masendavalt jabur, mistõttu kartsin, et kogu asi võib olla krahh. Kui vajutate näiteks joonistatud joone tühistamiseks vaistlikult klahvikombinatsiooni Ctrl-Z, laaditakse kogu tabel uuesti ja esemete kastide lähedale kukutamine imeb need peaaegu silmapilkselt endasse, muutes kõik konteinerid ohtlikeks mustadeks aukudeks. Mu mängijatel oli ka kohutavaid pingeid, eriti meie vaene indie-toimetaja Jody, kes minuga Austraaliast ühendust võttis.



Mängijad ei pea kunagi otsima D12, sest saate 50 neist soovi korral hunnikusse kopeerida ja kleepida.

Kuid hoolimata paarist katkestusest kulges seanss umbes sama tempoga kui kõik isiklikud D&D seansid, mida olen mänginud. Tabletop Simulatoril on ka päris laua ees mõned eelised. Mängijad ei pea kunagi otsima D12, sest saate 50 neist soovi korral hunnikusse kopeerida ja kleepida. Kui teil on vaja loitsu või koletist otsida, saate kiiresti üles laadida ettevalmistatud lahingukaardid ja katta laua tegelaste lehtede, DM-i petulehtedega (mida saab mängijate eest varjata) ja isegi Google Docsi või D&D Beyondi jaoks avatud tahvelarvutitega. statistikat või edastada mängijatele märkmeid.

Ülal: tegin selle lahingukaardi kiiresti Dungeon Painter Studio ja Photoshopiga koos lauasimulaatoriga

Ülal: tegin selle lahingukaardi kiiresti Dungeon Painter Studio ja Photoshopiga koos Tabletop Simulatori kuuskantruudustiku ülekattega.

Meie suurimal probleemil polnud palju pistmist lauasimulaatori endaga: see oli häälvestluse kaudu rollimängude ebamugavusest üle saamine. Kui meie kangelased alustasid oma teekonda – igaüks neist oli kullast, ummikus ühe kõrvalise võõrastemaja lähedal poristeel ja lähenemas torm – kõhklesid nad kõigepealt rääkida, et end tutvustada ja plaan teha. Liikusin kiiresti mõne tajukontrolli juurde, millele järgnes üllatusrünnak, et kõik veerema ja otsuseid langetama panna, ning pärast seda kohtus seltskond salapärase päkapikuga ja hakkas lõdvestuma. Kui oleksime veel paar tundi läinud, oleks probleem võinud iseenesest laheneda.

Suur osa meie kõhkleva alguse süüst tuleneb minu kogenematusest DM-na, kuid mängijate kehatu veidrus ei aidanud. Tavalisel D&D seansil saavad nad enne küsimuste esitamist DM-iga silmsidet luua või üksteisega, et näidata, et nad hakkavad rääkima. Samuti hüppasime otse mängu ilma suhtlemise ja jalgade lohisemiseta, mis tavaliselt eelneb isiklikule mängule. Järgmine kord võin segada videovestlusesse – see ei lahenda probleemi täielikult, kuid võib aidata – ja võtan laua katmise ajal aega vestlemiseks, et mängijad saaksid oma tegelasi arutada ja õigesse juttu ajada. mõtteviisi. Ja selle asemel, et ma üritasin külmalt lahti teha, laseksin neil veidi metamängu mängida ja oma tegelasi mängijatena üksteisele tutvustada, et nad saaksid oma rolle mugavamalt täita.

Ülal: kuigi see näib siit enamasti loetamatu, saate nende lugemiseks suumida imporditud piltidele väga lähedale.

Ülal: kuigi see näib siit enamasti loetamatu, saate nende lugemiseks suumida imporditud piltidele väga lähedale.

diablo maailma boss

Tabletop Simulatori kasutamise plussid ja miinused

Roll20.net on odavam ja praktilisem lahendus kaug-D&D jaoks.

Roll20.net on odavam ja praktilisem lahendus kaug-D&D jaoks: puhas kaardistamisliides, lihtne juurdepääs ametlikule võrdlusmaterjalile, sisseehitatud videovestlus ja kiire täringuveeretamine. Tõenäoliselt eelistavad seda tõsisemad mängijad ja Tabletop Simulator jätab sellest hoolimata soovida sagedased laigud . Kuigi Steam Workshop pakub headust, olen üllatunud, kui vähe kvaliteetseid fantaasiakujukesi, tausta ja lauastiile vaikimisi kaasatakse. Tahvelarvutites linkidel klõpsamine lakkab mõnikord töötamast ja brauser on peaaegu funktsioonitu: pole vahekaarte, ajalugu ega järjehoidjaid. Kohutav on ka redigeeritava teksti käsitlemine.

Miks siis kasutada lauasimulaatorit? Eelkõige selleks, et lähendada tõelise laua taga olemise tunnet koos kõigi sellega kaasnevate jamadega: mängijad eiravad DM-i ja laduvad täringuid, libistavad laualt alla lastud koletisi, vaidlevad selle üle, kas täringu viskamine oli tõesti rull. Ja teiseks sellepärast, et teile meeldib veeta tunde loovalt oma mänguruumi seadistamisel, mida ma teen.

Ülal: tegin selle tahvli Divinity: Original Sin 2 mod tööriistade abil. Sest sa saad

Ülal: tegin selle tahvli Divinity: Original Sin 2 mod tööriistade abil. Kuna te ei saa päris täiuslikku ülalt alla vaadet, siis see tegelikult ei töötanud, kuid see oli lõbus katse.

Tabletop Simulatori parim asi on see, et ainult hostil peab olema töötuba või mängus kasutatavad kohandatud vahendid – see kõik laaditakse Steam Cloudi üles ja jagatakse teiste mängijatega. Praegu koostan ma mitmekihilist lahingukaarti, kasutades hõljuvaid laudu ja imporditud 3D-redeli mudelit ning hiljuti lasin mõnel mängijal võtta vastu kolmik poolorki mängus 'harky', muutes neid. veereta d20s, et mööduda ja tulistada 'litter', mille tegin kabetüki suurust muutes. Vaieldamatult muudan ma selle enda jaoks raskemaks, kasutades 3D-mudeleid ja mitte ainult digitaalset pliiatsit, 2D-ruudustikku ja natukene kujutlusvõimet, vaid lauasimulaatori 'füüsiline' ruum on minu loovust ainult julgustanud, mitte takistanud. Ma ei kavatse alati kaarte kasutada, kuid need on kasulikud minu keerulisemate ideede jälgimiseks.

Katse raames soovisin ka, et mängus oleks võimalikult palju oma võrdlusmaterjali (söögitoa lauast ei saa alt-tab-klahvi välja võtta ja seda kogemust ma üritasin korrata). Nii et selle asemel, et monitori taga oleks ebamugavalt tasakaalustatud füüsiline DM-ekraan või sülle avatud Monster Manual, panin oma lauasimulaatori seadistusse kõik, mida arvasin vajavat, sealhulgas tahvelarvuti, mis on avatud minu kampaaniamärkmetele. Kui kasutate suure eraldusvõimega PNG-sid mängusiseste plaatide kohandatud kujundusena ja hoidke all klahvi Alt, et vaadata neid tasapinnaliste piltidena või suumida, on need täiesti loetavad. Lõin Kobold Press Book of Lairs neljaleheküljelisest leheküljest PNG-vormingud ja seejärel loosin Tabletop Simulatoris enda jaoks kohandatud paanid.

Ülal: haarake kindlasti sellest modifikatsioonist

Ülal: haarake kindlasti kätte mod, mis on lihtsalt raamitud foto Nicolas Cage'ist.

See töötas suurepäraselt, kuigi ma ei teeks seda enam täpselt samamoodi, sest palju lihtsam on lihtsalt brauseriaken oma märkmetega avada. Teine kuvar (või palju märkmeid päris paberil) on kindlasti parim sõber Tabletop Simulator DM-il, kuna selle käitamine väikeses aknas või alt-tablood hakkab pidevalt otstarve tegema, eristades seda vaevu lihtsamast. kasutada brauseripõhiseid lahendusi.

Kui lihtsam marsruut tundub teile atraktiivsem, proovige seda Roll20.net , kuna kontod on seal tasuta, samas Tabletop Simulator maksab Steamis 20 dollarit . Kuid kui olete oma otsuse teinud ja teil on DM ja mõned valmis, kuid geograafiliselt piiratud mängijad, on allpool toodud kiire juhend D&D kaugjuhtimispuldi mängimise alustamiseks Tabletop Simulatoris, samuti lingid mõnele tööriistale, mida ma olen kasutanud.

D&D 5e mängu alustamine lauasimulaatoris

1. Laske oma mängijatel koos tegelasi teha D&D Beyond samm-sammult tegelaste looja. Kui neil ei ole digitaalse pleieri käsiraamatut, on nende valikud taseme tõusmisel piiratud, kuid see on uustulnukate jaoks hea viis alustada. Kui nad on kogenud, saavad nad oma tegelasi käsitsi luua ja teile üksikasjad saata.

rüvetatud templi pusle bg3

2. Nii DM kui ka mängijad peavad mängimise ajal viitama tegelaste lehtedele ja selle võimaldamiseks on palju võimalusi. Saate lehe PDF-faili üles laadida Google Drive'i, jagada seda avalikult kõigiga, kellel on link, ja seejärel avada selle mängusiseses tahvelarvutis. Saate teisendada PDF-failid PNG-vormingus ja luua kohandatud paanid ning seejärel kasutada Tabletop Simulator loenduri tööriistu, et jälgida kullatükke, HP-sid ja õigekirjapilu. Teabe saate edastada aadressile need redigeeritavad märgilehed Steami töökojast . Või võite need lihtsalt välja printida või teises aknas või monitoris avada.

3. Kohandage oma mängulauda üksikmängus , veenduge, et märkige valik kohandatud piltide üleslaadimiseks Steam Cloudi, et kõik mängijad neid näeksid (kui need pole mõeldud ainult teile, DM-ile). Soovitan proovida mõnda valmis D&D 5e tabelit Steami töökojast ja alustades sealt (kasutasin ffrogmani oma ), kuna vaiketabelid on liiga väikesed ja paljudel modifikatsioonidel on juba peidetud DM-ala, mis on seadistatud selliste tööriistadega nagu kalkulaator, täringualused, algatuste jälgija ja märkmekaardid. Pange tähele, et kui klõpsate Workshop modi paremas ülanurgas vertikaalsel ikoonil '...', saate seda 'laiendada', et tõmmata oma mängu soovitud elemendid, selle asemel et laadida kogu asja.

4. Salvestage oma kohandatud tabel 'mänguna' ja laadige see üles, kui alustate mitme mängijaga seanssi. Kaitske oma serverit kindlasti parooliga, sest ilmselt on DDOS-i laine liikunud. (Sellega seoses ei soovita ma proovida D&D-d mängida võõrastega avalikus serveris. Proovisin ja see läks väga halvasti.) Kui olete lõpetanud, salvestage kindlasti plaadi olek, et kõik säiliks järgmine seanss. Tehke palju varukoopiaid ja salvestage sageli ka töötamise ajal – modi on valusalt lihtne selle laiendamise asemel kogemata laadida, mis kaotab tehtud edusammud.

5. Näpunäiteid seansi alustamiseks:

  • Andke oma mängijatele veidi aega lihtsalt aega veeta ja vestelda. Õige mõtteviisini jõudmiseks võib kuluda minut.
  • Kaaluge oma mängijatel võimalust tutvustada oma tegelasi iseloomust väljas. See võib aidata murda jääd – mida on kehata olles pisut raskem murda –, kui neil lubatakse seada ootusi selle kohta, kellena nad rolli mängivad.
  • Seadke selged reeglid selle kohta, mida kujutab endast täringuviskamine (selle lauale löömine, paremklõpsake ja valige 'Visake', asetage see täringutorni). Lasen mängijatel viskama enne, kui nad seda teevad, sest muidu võin lauale visatud täringut tõlgendada kui viskamist.
  • Kui kasutate kujukesi, nimetage oma mängijate figuurid (kas nende nimi või tegelase nimi). Vastasel juhul peate kõik pidevalt sisse suumima, et aru saada, kes on kes.

Ülal: kui teie mängijad saavad laua ümber pöörata, siis nad

Ülal: kui teie mängijad saavad laua ümber pöörata, pööravad nad laua ümber.

Kasulikud tööriistad

Dungeoni maalikunstnik : mitte parim liides, kuid kasulik kaartide kiireks kujundamiseks, mida saate eksportida PNG-vormingus ja importida Tabletop Simulatorisse. ma kasutasin Steami versioon , pluss Photoshop, et teha mõned minu kaardid.

Kehastunud : fantastiline tasuta viis kiiresti maailmakaardi loomiseks – registreeruge lihtsalt beetaversiooni kasutajaks. Importisin oma maailmakaardi plaadile, lukustasin selle ja seejärel kasutasin Gizmo tööriista, et see nurka toetada. Soovi korral pange sellele märk 'Sa oled siin'.

Donjoni fantaasiageneraatorid : Üks osa DM-i olemisest on jalul mõtlemine, kuid kui teie mängijad teid tõesti ootamatult tabavad, võib vaja minna loovat abi. Donjon pakub suurepärast valikut juhuslikke fantaasia- ja D&D generaatoreid. Tõenäoliselt saan sellest palju kasu juhuslik võõrastemaja generaator eriti.

RPG Tinkeri NPC generaator : Kas teil on vaja kiiresti luua NPC, et mängijad saaksid kohtuda, või statistikat sellise kohta, mille vastu te ei arvanud, et nad võitlevad? RPG Tinker saab koheselt genereerida statistikat ja rünnakuvõimeid vastase või mis tahes väljakutse reitinguga liitlase jaoks.

Lemmik Postitused