Parimad indie-mängud arvutis

Charon oma praamimehega

(Pildi krediit: Supergiant Games)

Hüppa:

Parimad indie-mängud võiksid olla sellised, mis täidavad lüngad videomängude tööstuse suure eelarvega vägevad poisid, sellised mängud, mis uurivad žanre ja stiile, mis on moest langenud, sest keegi turundaja ütles, et need on ebaolulised, või mis uurivad. ideid on liiga palju, et neid C-komplektile selgitada.

Parimatest parim

Baldur



(Pildi krediit: Larian Studios)

2024 mängud : Tulevased väljaanded
Parimad arvutimängud : kõigi aegade lemmikud
Tasuta arvutimängud : Freebie fest
Parimad FPS mängud : Parim relvamäng
Parimad MMO-d : Massiivsed maailmad
Parimad RPG-d : Suurepärased seiklused

Või võivad parimad indie-mängud olla need, mis on kõige isiklikumad – mis paljastavad midagi intiimset nende arendajate kohta ja panevad meid tundma inimlikku sidet, mida te ei tunne hiiglaslike anonüümsete meeskondade mängudes.

Nad võivad isegi lasta meil endas midagi ära tunda ja õppida, et midagi, mida me pidasime veidraks, on tegelikult jagatud kogemus, mis aitab meil end vähem üksikuna tunda. Või võivad nad esile tõsta vaate, mida me ei olnud kaalunud, selgitades, miks keegi, kellega me ei nõustu, tunneb nii, nagu nad tunnevad, ja laiendades meie arusaama maailmast.

See arvuti parimate indie-mängude loend sisaldab kõigi seda tüüpi mängude mänge igasuguste žanrite lõikes. Leiate nii indie avatud maailma mänge kui ka indie metroidvaniasid ning lõõgastavaid ja hubaseid indie mänge. Ja nüüd, kui semantiline küllastus hakkab tekkima, olete aru saanud, et sõna 'indie' ei tähenda tegelikult midagi ja kõik mängud on ilusad, olenemata sellest, mis sildi me neile paneme. Oota, oodake. See tähendab lihtsalt 'sõltumatut' ja kirjeldab mänge, mis on tehtud ilma välise sekkumiseta. Nüüd on see lahendatud, jätkake nimekirjaga.

Parimad indie-uurimismängud

Lühike matk

Mäng Geek HUB on teie selja tagaMeie kogenud meeskond pühendab igale ülevaatele palju tunde, et jõuda teie jaoks kõige olulisema olemuseni. Lisateave selle kohta, kuidas me mänge ja riistvara hindame.

Lind õpib kala püüdma

(Pildi krediit: adamgryu)

Väljalaske kuupäev: 2019 | Arendaja: Adam Robinson-Yu | Steam , itch.io , GOG , Eepiline

Väike rahustav mäng suurele mäele ronimisest. Lühimatk vastab oma nimele, laseb sul kogu asja kokku keerata vaid paari tunniga. Mäest üles minnes kohtate kuhjaga erinevaid loomi, kes soovivad vestelda, mängida, õpetada teile uut liikumisviisi või võib-olla paluda teie abi, kuid see on teie enda otsustada, kui palju aega kulutate. püherdades selles südantsoojendavas maailmas.

Lisaks nendele kõrvalretkedele avastate maastikul külgsuunalisi jalutuskäike, kus võivad peituda mündid ja kuldsed suled, mis muudavad teid ronimiseks ja liuglemiseks paremaks. Kuigi sa oled lind, suudad sa pigem hüpata ja hüpata kui lennata, sest see muudaks kogu mäkkeronimise asja pisut triviaalseks.

Nii klišeelikult kui see ka kõlab, räägib Lühimatk pigem teekonnast kui sihtkohast, võimaldades teil otsustada, kas soovite pühenduda merekarpide otsimisele, kalapüügi õppimisele või kilpkonnasportlasega tutvumisele. See tähendab, et sihtkoht on samuti väärt ja isegi kui jõuate otse tippu, on siiski saavutatud tunne.

Loe rohkem: Lõõgastav kõndimismäng Short Hike pakub nüüd 99 inimesele mõeldud mitmikmängu

Maalikunstnike põlvkond

Pime tänav väljaspool maja, millel on silt Gamers Hideout

(Pildi krediit: Origame Digital)

Väljalaske kuupäev: 2020 | Arendaja: Origame Digital | Steam

Umurangi Generation teeb sinust parema fotograafi. See on garantii. Küberpunk Ao Tearoasse seatud linnafotograafia sims Umurangi ulatab teile pihukaamera, mis on omaette kunstiteos – imeliselt puutetundlik füüsiline objekt, mis hakkab aeglaselt välja tulema, lisades rohkem objektiive, funktsioone ja järeltöötlusefekte. Umurangi Generation on mäng, mis armastab fotograafiat, kuigi see ei mõista sind kunagi halva pildi tegemise pärast.

See, mida see valjult ja uhkelt hindab, on maailma absoluutne olukord. Umurangi Generation on kahetsusväärselt koloniaal- ja politseivastane protestitükk, mille tegevus toimub keset apokalüpsist. See on ulmeline keskkond, kus kaijud tapavad meid ja ÜRO Evangelioni-sarnastel kaitsjatel ei lähe paremini. Sellegipoolest käsitleb see reaalseid poliitilisi probleeme, tulistades ülemaailmseid reaktsioone 2019. aasta Austraalia metsatulekahjudele, politsei reageeringut 2020. aasta George Floydi protestidele ja videomängude rahulolu vägivaldsete jõustruktuuride toetamisel.

Loe rohkem: Umurangi Generation on stiilne linnafotograafia mäng, mille tegevus toimub 'kurjas tulevikus'

Proteus

Proteus

(Pildi krediit: Twisted Trees)

Väljalaske kuupäev: 2013 | Arendaja: David Kanaga, Ed Key | Steam , itch.io

Kõndimissimulaatorid – ja me kasutame seda terminit siin Game Geek HUBis hellalt – võivad mõnikord tunduda nagu loengud, mida kogete W-klahvi all hoides. Proteus seda ei tee, sest selle lugu räägite ise. See heidab teid protseduuriliselt loodud saarele ja vabastab teid avastama, mäkke ronima ja konni taga ajama ning vabalt ringi rännata, kuhu iganes soovite.

Proteuses on lugu selles mõttes, et seal on konkreetne sündmuste jada, mida saate kogeda. See on siiski peen lugu. (Üks vihje: see hõlmab seisvaid kive.) Kui soovite, on seal kogunemine ja haripunkt, kuid isegi kui te seda salalugu kunagi ei paljasta, lihtsalt jalutades Proteuse saartel ja kuulates nende heliriba – mis muutub sõltuvalt kus sa oled ja mida teed – pakub rahulolutunnet.

Loe rohkem: Proteus on parim laul, mida ma kunagi mänginud olen

Parimad indie-seiklusmängud

Unustatud linn

Unustatud linna kuju vibuga

(Pildi krediit: kallid külaelanikud)

Väljalaske kuupäev: 2021 | Arendaja: Kaasaegne jutuvestja | Steam , GOG , Eepiline

Ühel hetkel saate 'Unustatud linnast' öelda: 'Ei ole häbi, kui tuginete inimeste töödele, kes tulid enne teid.' Seda on mõistlik öelda hetkel, kui viibite Rooma linnas, mis, nagu kõik roomalik, on võlgu kreeklastele, kes olid võlgu neile eelnenud kultuuridele. See sobib ka seetõttu, et Unustatud linn oli kunagi a Skyrim mod enne kui see muudetakse iseseisvaks seikluseks.

Ja seda on oluliselt ümber töödeldud – nii kaugele, et see on kasulik isegi siis, kui mängisite originaali. See pole enam lihtsalt kõrvalotsing avatud maailma fantaasia-RPG-s. See on iseseisev ajarännak läbi ajaloo, kus jääd lõksu neetud Rooma asundusse, kus igaüks muudetakse karistuseks kullaks, kui mõni kodanik pattu teeb. Olete ainuke inimene, kes sellest pääseb, kuna teid visatakse ajas tagasi teie saabumise hetkeni, et iga kord, kui see juhtub, saaksite katastroofi ära hoida.

Nagu juhtub, tuginete ka teie teiste tööle – ainult mõned neist teistest olete teie eelmisest ahelast. Iga kord, kui tsükkel lähtestatakse, kannate esemeid ja teadmisi endaga kaasas ning saate neid kasutada elude päästmiseks, saatuste muutmiseks ja uute ruumide avamiseks. Iga kord, kui sörgid nende jubedate kuldsete kujude juures, kes kannatasid needuse all, enne kui praegused elanikud sisse kolisid, ja nende pead pööravad mõnikord õudselt sinu poole, kasutad sa mineviku õppetunde tuleviku kujundamiseks. See sobib ideaalselt teema ja mänguviisiga.

Loe rohkem: Lillad porgandid ja õõvastavad tualetid olid Unustatud linna iidse Rooma usutavaks muutmisel võtmetähtsusega

Ämblik ja võrk

Ämblik ja võrk

(Pildi krediit: Andrew Plotkin)

Väljalaske kuupäev: 1998 | Arendaja: Andrew Plotkin | itch.io

Siin on lo-fi mängude parim: tekstiline seiklus. Interaktiivse ilukirjanduse peategelase Andrew Plotkini töö, filmis Spider and Web olete spioon, kes tungib salapärasesse kõrgtehnoloogilisesse rajatisse. Mõistatused, mille lahendate selle koridorides ning kaameratest ja häiretest mööda liikudes, on kontekstualiseeritud, kui neid jutustatakse tagasivaate teel. See, mis toimub, on lugu, mille paljastate ülekuulamisel, olles tabatud ja vangistuses samas rajatis, kuhu proovisite imbuda. Ülekuulaja katkestab isegi siis, kui hakkate valele teele minema või pusle üles keerama, öeldes: 'See pole tegelikult see, mis juhtus!' Ta on sisuliselt kõige õelam vihjesüsteem, mis eales välja mõeldud.

Teadmine, et jääd vahele, lisab kogu asjale hukule määratud paratamatuse tunde. Ainult see pole kõik, mida Spider ja Web pakub. Lõpuks jõuate tänapäevani ja see, kuhu asjad pärast seda lähevad, on geniaalne.

Viie Xyzzy auhinna, sealhulgas parima mängu, ämbliku ja veebi auhinna võitja on nutikas, täis üllatusi ja tasuta.

Loe rohkem: Tekstirõõm – lugesite viimasel ajal häid mänge?

Punaste keelpillide klubi

Baarmen valgustab klienti

(Pildi krediit: Devolver Digital)

Väljalaske kuupäev: 2018 | Arendaja: Deconstructeam | Steam , itch.io , GOG

Red Strings Club on küberpunk-mäng kolmest allajääjast. Akara-184 on sootu android, kes teeb küberneetilised uuendused, et muuta inimesed vormis, õnnelikumaks ja Internetis populaarsemaks. Baarmen Donovani ülesanne on ka inimestele rõõmu valmistada, sest nii baarid töötavad. Ta on kõrval teabevahendaja, manipuleerides klientidega, segades jooke, mis rõhutavad isiksuseomadusi, mida ta kasutab, et hoida neid rääkimas. Brandeis tahab ka inimesi õnnelikuks teha, tema puhul korporatsioone kukutades. Ta on küberpungi düstoopias vabakutseline häkker. Seda nad peaksidki tegema.

Need kolm mängitavat tegelast töötavad kõik selle nimel, mis neil on. Nende tööd esindavad minimängud, mis on mõnikord masendavad, kuid on lihtsalt asjad, mida nad peavad tegema, et ellu jääda, kui nad on korporatiivses vandenõus sassis.

See vandenõu hõlmab plaani inimeste mõistuse kontrollimiseks, et kaotada negatiivsed emotsioonid. Nii nagu peategelased, tahavad ka antagonistid inimesi õnnelikuks teha, neil on lihtsalt erinev viis seda teha. Red Strings Club kasutab seda teemat igati ära, esitades küsimusi selle kohta, millal on okei inimeste emotsioonidega segi ajada ja kuidas me oma väikestel viisidel seda ilmselt iga päev teeme.

Loe rohkem: Mida Red Strings Club meile vestluse kohta õpetab

Parimad indie RPG-d

Elysium plaat

Elysium plaat

(Pildi krediit: ZA/UM)

Väljalaske kuupäev: 2019 | Arendaja: ZA/UM | Steam , GOG , Eepiline

Disco Elysium näeb välja nagu teatud tüüpi fantaasiamäng, selline, mis ütleb: 'Tere tulemast Top-Down Towni, siin on maailm täis inimesi, kellega rääkida ja statistikat tõstatada, ja võib-olla on teie mineviku saladus, mida paljastada!' See on üks neist, CRPG igas mõttes, mis on oluline, kuid see, mis ammutab rohkem ilukirjandusest ja krimipõnevikust kui triloogiatest, mille kaanel on draakonid.

Selle tegevuspaik on moodsa linna lagunenud nurk, Disco Borough, mis on ühtaegu takerdunud minevikku ja soovib meeleheitlikult unustada omaenda revolutsiooniliste ülestõusude ajalugu, just nagu teie, arhetüüpne detektiiv, olete püüdnud põgeneda ja unustada oma. oma.

Disco Elysiumi iga sõna on murettekitavalt hästi kirjutatud ja selles on piisavalt huumorit, et viletsustunne ära võtta. Esmakordsel väljakuulutamisel kandis see nime 'Rahadega pole vaherahu', mis on tsitaat R. S. Thomase luuletusest Peegeldused . Sobivalt hoiab Disco Elysium teistele rollimängudele peeglit ja leiab, et need on puudust tundvad. Soovite, et nad oleksid kõik nii enesekindlalt võimelised kogemuspunktide asemel elutunnitarkust jagama.

Loe rohkem: Räägime Disco Elysiumi uskumatu jutustajaga, kes salvestas 350 000 sõna dialoogi ja pole kunagi varem tegutsenud

Recettear: kaubapoe lugu

gta v petab arvutit

(Pildi krediit: Carpe Lightning)

Väljalaske kuupäev: 2010 | Arendaja: EasyGameStation | Steam

Recettear on põhjus, miks on nii palju kapriisseid mänge, mis käsitlevad seiklejatele mõõku, jooke ja ratsioone müüva poe pidamist, elu kujutamist videomängude ostu-müügimenüü teises pooles. Mis tunne on olla inimene, kes peab hoidma Thirsting Blade'i varuks juhuks, kui mõni jõukas mõrvar?

Mängides peategelase kombo poepidaja Recette ja rahandushaldjas Tear, ei osta te ainult aktsiaid, kauplete hindade üle ega muudate riiuleid. Samuti märgite Zelda-stiilis koopasse roomamisel valitud kangelastega, kes sõlmivad lepingu jagavad saagi, kui pakute neile parema varustuse.

See on vangikoopa lähedal asuva linna jaoks nii mõistlik majanduslik reaalsus, et ma olen üllatunud, et sellele mõtlemine võttis paroodia, kuid see on Recettear. See teeb nalja fantaasiaklišeede üle, luues samas keskkonna, mis on lõppkokkuvõttes mõttekam kui parodeeritavad asjad. Selgitatakse isegi seda, kuidas koopas end süvendite vahel ümber seadistab ja varustab. See on ka kellegi töö, sest loomulikult see on.

Loe rohkem: Recettear: An Item Shop's Tale on endiselt parim fantaasiapoodniku suurärimäng

Pyre

Nightwings

(Pildi krediit: Supergiant)

Väljalaske kuupäev: 2017 | Arendaja: Supergiant Games | Steam , itch.io , GOG

Pyre on tõeline ballaad mängust, müütiline muusikaline teekond läbi puhastustule võluri korvpalli abil. Võida või kaota, iga matš lükkab sind edasi, lisades loole, mis on sama kibemagus kui südantsoojendav, veel ühe pöörde.

Pagulased, kes mängivad seda iidset spordiala, et põgeneda puhastustulest, nimetavad end öötiibadeks. Nad on tihedalt seotud perekond ja kuigi teie eesmärk on igaüks neist koju tuua, saate iga turniiri haripunktis valida neist vaid ühe, kelle lahkuda. Lemmikpartei liikmetega hellalt hüvasti jätmine ei jäta kunagi rusikaga sisikonda.

Loe rohkem: Olenemata sellest, kuidas nad on, uurivad Supergianti mängud sallivust ja katastroofidega toimetulemise viise

Vastmisest läänes

(Pildi krediit: asümmeetriline)

Väljalaske kuupäev: 2017 | Arendaja: Asümmeetrilised väljaanded | Steam , GOG

West of Loathing on nii imeliselt täis huumorit, nutikaid kirjutisi ja võluvaid tegelasi, et mängimist on raske lõpetada isegi siis, kui olete põhiloo lõpetanud, lahendanud kõik (mõnikord üsna kavalad) mõistatused ja kogunud iga mütsi ( neid on rohkem kui 50). Igal pool, kuhu pöörate, on mõni kirjeldav tekstijupp, mis paneb teid naeratama, naerma või naerma, isegi seadete menüüs. West of Loathing sunnib teid avastama mitte rüüste või kogemuste, vaid sõnade pärast.

Loe rohkem: West of Loathing ei olnud lihtsalt mäng naljaga, see oli 'naljadest tehtud mäng'

Parimad indie puzzle mängud

Kummaline aiandus

(Pildi krediit: Iceberg Interactive)

Väljalaske kuupäev: 2022 | Arendaja: Bad Viking | Steam , GOG , Eepiline

Nagu Recettear, on ka Strange Horticulture mäng poe pidamisest, mis on tegelikult hoopis midagi muud. Te ei pea üldse muretsema raamatute tasakaalustamise pärast. Müüte ebaharilike omadustega taimi ja te ei saa neid hulgi tellida. Selle asemel peate lahendama mõistatuse, mis näitab kaardil asuvat asukohta kusagil Inglismaa järvede piirkonnas, kust leiate iseseisvalt liikuva seene või lille, mille vars põlemisel valgust eraldub.

Iga klient esitab ka pusle. Ükskõik, kas nad soovivad naise sünnipäevaks lilli või vaimset selgust lisavat rohtu, peate välja mõtlema, milline teie märgistamata varu neile kõige paremini sobiks. Nagu nendes mängudes tavaks, pärisite poe, mis selgitab, miks see on korrastamata ja millelgi pole nimesilte. Peate avama raamatu ja uurima diagramme, lugema kirjeldusi ja kõrvaldama ebatõenäolise järelduse, milline lehtpuu on õige.

Lisaks sellele, milline taim lööbe raviks on parim, on veel palju muudki mõistatada. On üks mõistatus, millesse satute kui uurijad, kes uurivad rituaalmõrvadega seotud ebaharilikke kuritegusid ja kohalikud druiidid pöörduvad teie poole mürkide ja ravide alaste teadmiste saamiseks ning see osutub sama kummaliseks mõistatuseks. kui teie aiandus.

Loe rohkem: Kuidas muutusid Strange Horticulture'i arendajad Flashist aasta üheks parimaks mänguks

Varjatud inimesed

(Pildi krediit: Adriaan de Jongh, Sylvain Tegroeg)

Väljalaske kuupäev: 2017 | Arendaja: Adriaan de Jongh, Sylvain Tegroeg | Steam , itch.io , GOG

Peidetud objektide žanri peidetud pärl on Hidden Folks. Selle hirmutavates rahvahulgastseenides, džunglites ja linnapiltides palutakse teil leida konkreetsed inimesed, loomad või väikesed objektid, kasutades igaühe jaoks lihtsat vihjet. Kunst on käsitsi joonistatud ja heliefektid on tehtud suust, brum-brumite ja ook-ookide orkester annab lisavihjeid ja muudab lõbusaks igal sikutaval asjal klõpsamise, et näha, mis müra see tekitab.

See on midagi, mida te üleskasvamises kohas, kus te üles kasvasite, ei saa kätte. Hidden Folksi pildid on väga interaktiivsed, tihedad dioraamid, mis on täis tegevust. Kas maa peal on X? Klõpsake sellel, et kaevata üles kõik, mis sinna maetud. Bambuse mets? Klõpsake selle tükeldamiseks ja paljastamiseks, keda see peidab. Peagi muutuvad mõistatused mitmeastmeliseks ja te kasvatate nisu, et kard välja paista, seejärel saadate paate allajõge, töötate tehase põrandal masinatega ja manipuleerite liiklusega.

Ükskõik kui kihiliseks ja keeruliseks Hidden Folks muutub, jääb auto sarvede rõõmsameelne 'noot-noot' rõõmuks.

Loe rohkem: Hidden Folks on peidetud objektide mäng, mida olen oodanud

Wilmoti ladu

2D ladu täis värvilisi plokke

(Pildi krediit: Finji)

Väljalaske kuupäev: 2019 | Arendaja: Õõnestiigid, Richard Hogg | Steam , itch.io , Eepiline

Kaup saabub teie lattu. Esemed on nimetamata, lihtsalt värvilised ruudukujulised pildid. Iga pilt võib olla konkreetne või abstraktne, päike või süda või kujund, mis näeb välja nagu tulnuka putuka nägu või paar ribaabi. Teie otsustada, kus neid laos hoida, kategoriseerides need nii, et saaksite need kiiresti uuesti üles leida, sest kui teie töökaaslased saabuvad, on teil soovitud kaupade leidmiseks ajapiirang.

Nad nõuavad ka sõnatult aktsiaid piltide ja numbritega. Keegi tahab kolme plahvatust. Kuhu sa need panid? 'Ma panin plahvatused tule kõrvale,' arvate te, nagu oleks see täiesti normaalne mõte, mitte tervise- ja ohutusalane kohtuasi, mis ootab juhtumist. Tellimuste kiirem täitmine teenib tähti, et osta uuendusi, nagu kiiruse suurendamine või samba eemaldamine, et laos rohkem ruumi teha (see õõnestab kindlasti selle plahvatusi täis laoruumi struktuurilist terviklikkust ja võib-olla võõraid putukatest nägusid).

Mõistatused, mille lahendate, on teie enda jaoks tehtud ja iga kategooriat loov otsus tuleb teid hiljem tagasi kummitama. Wilmoti ladu on rohkem kui varude korraldamise puslemäng, vaid isikupära viktoriin. Kas olete selline inimene, kes sorteerib asju teemade järgi? Kas grillid asuvad toidu lähedal, kuumade asjade läheduses või üldiselt suvega seotud esemete läheduses? Kas korraldate värvi või kujundi külgede arvu järgi? Te mõtlete mõtteid välja, mängite semiootikaga, samal ajal ruutusid surudes. Nagu Tetris, see teine ​​klassikaline liikuvate klotside mäng, näete pärast Wilmot's Warehouse'i mängimist maailma veidi teistsugusena.

Loe rohkem: Segaduse kustutamine: miks meile meeldivad mängud segaduse koristamise kohta

Paberid, palun

Sissesõiduviisad ootavad templi löömist

(Pildi krediit: 3909)

Väljalaske kuupäev: 2013 | Arendaja: Lucas Pope | Steam , GOG

Üks huvitavamaid asju, mida mängud teha saavad, on lasta teil tunda, nagu oleksite elanud kellegi teise elu. Paberite kummitemplid ja bürokraatia, palun tõesti panevad teid kaasa tundma piirivalvuri elule totalitaarse režiimi ajal.

Moraal on asi, mida mängudel peaaegu nii sageli ei lähe, kuid võimaldades teil hallata üha keerukamaid eeskirju – Papers, Please'il on suur raskuste kõver, millega paljud indie-mängud hädas on –, annab see teile võimu õnnetute kodanike üle, kes rivistuvad. esitada oma dokumentatsioon. See motiveerib teid nende üle karmi hinnangut andma, sest kui te seda ei tee, jääb teie pere ülalpidamiseks vajalik sissetulek dokki, aga ka see, et pettuste paljastamise detektiivitöö on šokeerivalt nauditav.

Avastate kellegi paberites vastuolu ja tunnete end suurepäraselt, siis mõistate, mida see tähendab teisel pool letti inimesele, kes üritab koju jõuda, ja tunnete end siis kohutavalt. Muidugi, see on mäng paberimajandusega, kuid see on nii intensiivne mäng paberimajanduse teemal, et kui sulle antakse tasu relvakapi võtmega, tahad sa selle tagasi anda, sest kardad, mida sa pead tegema. teha sellega. Te soovite videomängule öelda, et te ei ole huvitatud relva omamisest.

Loe rohkem: Suurepärased hetked arvutimängudes: palun tegelege Jorji Costavaga ajakirjas Papers

Stepheni vorstirull

Vorsti rullimine

(Pildi krediit: noomitus)

Väljalaske kuupäev: 2016 | Arendaja: noomida Steam

See on mäng nimega Stephen's Sausage Roll ja see räägib vorstide keetmisest. Kuid millegipärast peate neid vorstikesi lükkama ümber klotsiliste psühhedeelsete puslekambrite, et neid grillida. Ärge seadke kahtluse alla. Kui see on raske mõistatusmäng, mida otsite, peaks Stephen's Sausage Roll olema teie nimekirjas kõrgel kohal.

Loe rohkem: Stephen's Sausage Roll on hommikusöök, mis murrab sind

Parimad indie roguelike'id

Hades

Allilm

(Pildi krediit: Supergiant Games)

Väljalaske kuupäev: 2020 | Arendaja: Supergiant Games | Steam , Eepiline

Hades teeb surma pigem tasuks kui karistuseks. Igal jooksul kihutate teel pinnale läbi Kreeka allilma, võideldes varjunditega ja teenides kirglikes ja mitmekülgsetes lahingutes Olümpose kaugete jumalate õnnistusi. Kuigi iga kukkumise korral naasete paleesse, millest alustasite, ei alusta te otsast peale. Surematu jumalapoeg, teie surmad ja ülestõusmised on kõik osa loost, mida lükkavad edasi tegelased, kellel on pärast iga surma uusi asju öelda.

Näitlejad on kaasahaarav, hea häälega kogum müüte ja koletisi, mille taga on sajandeid kaudne seebiooper. See pool Hadesest, kus te mõõga, oda või põrgukahuriga meeletult varjude vahel ei torma, paneb teid tunglema NPC-de vahel, kes jätkavad nende saagade järgmist peatükki – või teie romantikat nendega.

Siis läheb see taas lahingusse koos mõningate uuendustega. Hadese tempo on nii hea, et sa saad alati uue relva või õnnistuse just siis, kui jääd kinni. Võiksite kahtlustada, et teil läheb kergelt, et täiendused viivad teid pigem edasi, kui teie enda oskused kasvavad, kuid ilma nendeta jooksu proovimine lükkab selle ümber. Isegi tavalise teraga ja ilma tõmbetugedeta lööte paremini ja lööte targemini kui varem.

Sa sured siiski lõpuks. Ja kui seda teete, ootate innukalt järjekordset vestlusringi jumalate ja koletistega, nagu Megaera the Fury, luukere nimega Skelly, ja Thanatos, surma romantiline kehastus. Hadeses on surm pigem tasu kui karistus. Ja ta on ka päris kuum.

Loe rohkem: 8 asja, mida iga Hadese mängija peaks teadma

Sisenege Gungeoni

Sisenege Gungeoni

(Pildi krediit: Devolver Digital, Dodge Roll)

Väljalaske kuupäev: 2016 | Arendaja: Dodge Roll | Steam , GOG , Eepiline

Enter the Gungeon on arkaadne rogueliit, kes tulistab kuule teiste kuulidega. Teisisõnu, vaenlased on laskemoon. Olenemata sellest, millise selle mitmest eristatavast tegelaskujust valite, põiklete kõrvale, lööte mööblit ja, mis kõige tähtsam, hävitate kuulid kuulidega.

Enter the Gungeon võib olla osa absurdselt pakitud žanrist, kuid see paistab silma millegi erilisena. See ei muuda mitte ainult vajalikke asju – laskmist, liikumist, tohutut valikut relvi ja esemeid –, vaid ei muuda seda liiga keeruliseks. Teised arkaadikesksed petturid on püüdnud segada kaasahaaravat tegevust žanri lihtsustatud käsitlusega ning tundnud end korduvana nagu samade ruumide segadus. Relvad hoiavad Enter the Gungeoni värskena seal, kus teised korduvad ära. Seal on sadu relvi, alates lihtsast vibust ja noolest kuni mesilasi tulistavate relvadeni.

Samuti on relv, mis tulistab relvi, mis tulistavad kuuli.

Loe rohkem: Tänu tohutule laienemisele ei imesta ma enam Enter the Gungeoni

Dredmori koopad

Kontrollitud ülikonnas koletis suitsetab sigarit ja hoiab käes kuldmünti

(Pildi krediit: Gaslamp)

Väljalaske kuupäev: 2011 | Arendaja: Gaslamp Mängud | Steam

Isegi kui te ei võida kunagi Lord Dredmori või isegi kohtute sellega, pakub Dungeons of Dredmor siiski rõõmu selle kirjutamise, huumori ning üllatavalt sügava ja lõbusa pärimuse poolest. Absurdsus aitab oma raskuse lööke palju pehmendada. Saate ehitada vampiirikommunisti, kes valdab Egiptuse maagiat, seentekunsti või emomantiat, et võidelda hordide vastu veidrate robotite, porgandite, džinnide ja mis iganes pagana diggle'idega.

Juhusliku tegelase loomine ja absurdsete oskuste, nagu Fleshsmithing, Killer Vegan ja Paranormal Investigator, kasu toomine on alati põnev, isegi kui surete esimesel või teisel korrusel. See on süsteem, mis premeerib leidlikkust. Ehkki saate oma oskusi käsitsi valida, on juhuslike oskuste parimate väljatöötamine palju rahuldustpakkuvam ja nagu valikuline, kuid tegelikult täiesti vajalik permadeath, muudab iga vooru tõeliselt erinevaks.

Loe rohkem: Eksklusiivne Dungeons of Dredmor tapeet

Parimad indie-lugude mängud

Liblikasupp / liblikasupp 2

(Pildi krediit: Brianna Lei)

Väljalaske kuupäev: 2017 / 2022 | Arendaja: Brianna Lei | itch.io

Butterfly Soup oli 2017. aasta parim visuaalne romaan teismelistest tüdrukutest, kes avastavad oma veidra identiteedi, mängides samal ajal pesapalli. 2022. aastal sai see järge, mis hõlmas kooliaasta teist poolaastat ja keskendub teisele kahest peategelasepaarist, täites loo osad, mis olid ulatuse huvides originaalist välja lõigatud. Butterfly Soupi mõlemad pooled on lõbusad ning sama üksikasjalikud ja tõesed selle kohta, mis tunne on olla teismelise autsaideri, kui pesapalli kohta.

Loe rohkem: Brianna Lei liblikasupp on kummalise jutuvestmise võidukäik

Olla või mitte olla

Ophelia kannab krooni ja hoiab käes mõõka, käed on sodi kaetud

(Pildi krediit: Tin Man Games)

Väljalaske kuupäev: 2015 | Arendaja: Tin Man Games | Steam

See on kohandatud raamatust 'Olla või mitte olla: see on seiklus', mis on kohandatud Hamletist. See on Shakespeare'i näidendi versioon, kus sina saad otsustada, kas Hamlet on lõpuks või mitte. , ee, ei ole.

Pagan, võite Hamleti täielikult ignoreerida, et muuta Ophelia või Hamleti isa kummitus loo staariks, ja rännata stsenaariumita, et võita piraadid, lüüa Yoricku pealuud ja lasta Hamletil kas kooli tagasi minna ja sõbrustada totaalse jokiga nimega. Macbeth või tapa Claudius ja teeni selle eest 3500 XP-d.

Loe rohkem: Indiad, mille kirjeldused on „vali ise seiklus”, saavad kaubamärgiõiguse rikkumise teatisi

Tema lugu

Tema lugu – salvestus intervjueeritavast naisest

(Pildi krediit: Sam Barlow)

Väljalaske kuupäev: 2015 | Arendaja: Sam Barlow | Steam , GOG

Inglise politseisaade The Bill, kui see oli hea, pühendas mõnikord pool episoodi lihtsalt ülekuulamisele. Külalisstaari kahtlusalusele antakse võimalus saatesse oma jälje lüüa. See on tema lugu, kuid selle asemel, et rääkida võmmidest, räägib see kellestki, aastaid pärast politseiülekuulamise salvestamist, otsides märksõnade sisestamise kaudu videoklippe sellest. Kuigi neis videotes ja sellel otsinguribal esitatakse tema lugu, esitatakse seda ka märkmepaberil, mille täidate paratamatult vandenõu kritseldustega, nagu oleksite Charlie filmist It's Always Sunny in Philadelphia.

Tehnikas peetakse skeuomorfset kujundust, mis muudab teie muusikapleieri näiteks kassettlindile sarnaseks, nüüd omapäraseks ja kulmu kortsutavaks. Kuid see on mängudes haruldane mõiste ja Her Story kasutab seda suurepäraselt. Selle vana arvuti/CRT-liides on esteetika ja disaini kombinatsioon, mis on peenel ja hästi teenitud viisil kaasahaarav, muutes Her Story vaimustavaks juba esimestest hetkedest peale.

Loe rohkem: Tema loo taga olev lugu

Öö metsas

Öö metsas

(Pildi krediit: Infinite Fall)

Välja antud: 2017 | Arendaja: Lõpmatu sügis | Steam , itch.io , GOG , Eepiline

Armsa kassina Mae Borowskina naasete pärast ebaõnnestunud ülikooliõpinguid Possum Springsi, lapsepõlve unisesse maalinna. See on pööre tuttavast loost „Sa ei saa enam koju minna”, mis muutub edenedes üha enam Stephen Kingiks. Linn on allakäigul ja tundub, et see on ka Mae tulevik. Asjad pole päris nii läinud, nagu keegi oleks lootnud.

Possum Springsi alevikuga tutvumine on omaette rõõm, kuid see on viis, kuidas Öö metsas põimib universaalse täiskasvanuks saamise loo ümber mõistatusrohke seikluse, mis on tähelepanuväärne. Bitid, kus sa oma vana bändiga bassi mängid, on samuti päris vahvad.

Loe rohkem: Öö metsas toob maaelu apokalüpsisele lootust ja rõõmu

Parimad indie-sim mängud ja ellujäämismängud

Stardew org

Roosa torniga vett täis kõrb, millel on silt Oasis

(Pildi krediit: ConcernedApe)

Väljalaske kuupäev: 2016 | Arendaja: Eric Barone | Steam , GOG

On vähe mänge, mis rõõmustavad Stardew Valley oma. Stardew võttis Harvest Moon seeria valemi, mida nii paljud kasvasid armastades, ja tõi selle arvutisse pärast seda, kui olime liiga kaua ilma talupidamise simsita, et seda enda omaks nimetada.

Samal ajal eemaldab Stardew Valley paljud Nintendo puritaansed vahelejäämised – näiteks samasooliste abielud ja seksuaalsed vihjed ei ole liiga tabu, et neid kaasata –, säilitades samal ajal põldude harimise, seemnete külvamise ja põllukultuuride kasvatamise tervisliku võlu.

Seal on elav linn, mis on täis inimesi, kellega tutvuda, kaevandused täis lima, mida uurida, ja tonnide viisi kalu, mida püüda. Kui te seda lubate, võib Stardew Valleyst saada igavesti elu neelav mäng. Te kavatsete teha a palju majoneesist.

Loe rohkem: Parimad Stardew Valley modifikatsioonid

Ära nälgi / Ära nälgi koos

Wilson seisab üksi metsas

(Pildi krediit: Klei)

Väljalaske kuupäev: 2013 / 2016 | Arendaja: Savi | Steam , GOG

Klei 2013. aasta ellujäämismäng Don't Starve on mängitav Edward Gorey raamat, kus tõenäoliselt söövad teid koerad või jääte pika talve jooksul nälga – tõenäoline, et nimi hoiatab teid ausalt öeldes – samal ajal, kui õpite, kuidas selle ebatavalise maailma ökosüsteem toimib. Avastate metsloomakarja tähtsuse ja seakuningaga suhtlemise väärtuse. Ja siis teete seda uuesti koos sõpradega mitme mängijaga spin-offis/järges Don't Starve Together.

Don't Starve'ile järgnenud ellujäämismängud täitsid nende serverid meeleheitel puude ja kivide ja üksteise kallal lehvivate lummoksidega. Don't Starve Together muutis mitme mängijaga ellujäämise millekski, mida pole nii lihtne meemida, kuid palju lõbusam. Muidugi, võite mängida võistluslikult, kuid see on parim ühistulise küla simulaatorina, kus alustate kivide kokkupanemisest tulekolde tegemiseks ja lõpuks võtate maha bossid, seejärel meisterdate kujusid, et mälestada oma võitu linnaväljakul.

Loe rohkem: Ärge nälgege koos – esimesed viis päeva

Subnautica

Reefback ujub pea kohal pimedas vees

(Pildi krediit: tundmatud maailmad)

Väljalaske kuupäev: 2018 | Arendaja: Tundmatud maailmad | Steam , Eepiline

Olenevalt sellest, kuidas te sukeldumisse suhtute, võib Subnautica olla kas suurepärane võimalus tulnukate akvaariumi avastamiseks või ülipingeline ellujäämismäng. Isegi vabas või loomingulises režiimis, kui näljamõõturid on välja lülitatud, et te ei peaks mööda ujudes regulaarselt kalu haarama ja neid sööma, sisaldavad selle sügavused klaustrofoobilisi tunneleid ja hirmuäratavaid loomi, mis on piisavalt suured, et teid tervelt alla neelata.

Oma kiituseks tuleb öelda, et Subnautica toimib nii otsese õudusshowna, mis käsitleb vaenulikus tulnukate ookeanis iga päevaga hakkama saamist, baasi rajamist ja ümbruskonna taltsutamist, kui ka mõnusa viisina veidrate mereloomadega kohtumiseks. Ja võib-olla sööb neid.

Loe rohkem: Subnautica olendite ülevaatamine: Below Zero

Frostpunk

frostpunk linnavaade

(Pildi krediit: 11 Bit Studios)

Väljalaske kuupäev: 2018 | Arendaja: 11-bitised stuudiod | Steam , GOG , Eepiline

Tundub imelik mängida linnaehitajat, kes pole lõputu ega lase sul igavesti oma linna kallal nokitseda. Samuti tundub kummaline, et hoolimata sellest, kui tõhusalt te oma linna kujundate, võivad teie elanikud mujal toimuvate sündmuste tõttu teie tagumikku lüüa. Frostpunk teeb asju teisiti ja see on üks asi, mis teeb selle suurepäraseks.

Frostpunk on ühtaegu sünge ja ilus, ellujäämise ja kriisijuhtimise segu, mis jätab teid raskete, mõnikord mõeldamatute valikute ette, kui proovite ehitada linna, mis kaitseb teie elanikke külma maailma eest. Sa ei püüa neid lihtsalt soojas ja toidetuna hoida, vaid hoida neid lootusrikkana, ja see pole lihtne, kui ainus asi, mis olevikust süngem on, on tulevik.

Lisaks ehitamisele, ressursside kogumisele ja ekspeditsioonide saatmisele külmunud maailma, peate maadlema seadustega, mis võivad päästa teie kodanike elusid, kahjustades samal ajal nende vabadusi. Harva on hetk, mis on vaba pingest ja murest ning harva valikut, mida te ei oska arvata.

Loe rohkem: Frostpunki arendajad lootusest, viletsusest ja lõpuks hirmutavast seaduste raamatust

Parimad indie-strateegiamängud

Rikkumisse

Into the Breach täiustatud väljaanne

(Pildi krediit: alarühma mängud)

Väljalaske kuupäev: 2018 | Arendaja: Alamhulga mängud | Steam , GOG , Eepiline

Tulevikus roomavad hiiglaslikud putukad maa seest välja ja laastavad maailma. Meie ainus lootus: mehhaanilised piloodid veelgi kaugemast tulevikust, kes reisivad tagasi, et ajalugu ümber kirjutada. Kolmest piloodist koosneva bändina sõidukites, mis valmistaksid tõeliselt lahedaid mänguasju, olete inimkonna parim võimalus paremaks homseks.

Õnneks näete, mida putukad plaanivad ühe pöörde ette ja põiklevad oma teelt kõrvale, jättes nad võib-olla kohtadesse, kus nad teie asemel üksteist tabavad, või võite põigelda, et kaitsta hoonet, mis on täis tsiviilisikuid, kus nad olid. lammutamas. Into the Breach on mech versus monster dance-off.

See on ka mugavalt hammustada. Kaardid on väikesed, laaditakse kiiresti ja neid tuleb kaitsta vaid mõne pöörde jaoks. Into the Breach on haruldane taktikamäng, mis tundub kasulik isegi siis, kui teil on selle mängimiseks vaid vabu minuteid. Kui teil on tunde, võite mängida täisjooksu, päästa maailma, seejärel võtta oma lemmikpiloodi ja hüpata tagasi teisele ajaskaalale, et seda kõike uuesti teha.

Loe rohkem: Meie suurimad segadused filmist Into the Breach

Taassündinud kaos

Lahing Chaos Rebornis

(Pildi krediit: Snapshot Games)

Väljalaske kuupäev: 2015 | Arendaja: Snapshot Games Inc. | Steam , GOG

Paljud mängud ütlevad: 'See asi mängus Magic: The Gathering, kus võlurid kutsutud olenditega duelli peavad, oleks lahedam, kui saaksite neid ruudustikul ringi tõsta.' Chaos Reborn teeb seda staažikalt, kuna tegemist on ZX Spectrumi mängu uusversiooniga, mis on inspireeritud 1980. aasta võlurite-duellimängust Warlock. See on siiski sama idee - kaardimäng, kus manööverdamine on oluline. Parima käe tõmbamine ei aita palju, kui teie võlur ja nende lõvid jäävad hästi paigutatud Gooey Blob loitsu lõksu või kui need päkapikuvibulaskjad saavad piisavalt kõrguse eelist, et teie elevandile surmakeppe sadada.

Kuigi on olemas seaduserežiim, mis kaotab juhuslikkuse, on kaoserežiimis enamikul loitsidel protsentuaalne võimalus. Sellest saab riskijuhtimise ja -maandamise mäng, nagu Battle for Wesnothi või Blood Bowl, kus võite veeta oma käigu turvaliselt goblini välja kutsudes või veeretada täringut safiirdraakoni hankimisel. Iga viisard saab manipuleerida tõenäosusega, kulutades manat koefitsientide suurendamiseks, või lükata kõikuva meetri seaduse või kaose poole, et saavutada paremad võimalused samalaadsete loitsude tegemiseks.

Või võivad nad lihtsalt valetada. Iga teie käes oleva kutseloitsu võib loota illusioonina, millel on 100% tõenäosus, et see töötab ja mis toimib täpselt nagu luustik või pegasus, mille oleksite teinud, kui oleksite ausalt läbi tulnud. Välja arvatud juhul, kui vastane riskib oma järjekorda raisata, uskudes seda, see tähendab. Kui neil on õigus, kaob illusioon ja uskmatu saab uue tegevuse. Kui nad eksivad, on nad kaotanud võimaluse sellel käigul loitsu teha. Selle nutika keerdkäiguga saab Chaos Rebornist geniaalne blufimäng. Pokker võluritele. Hexers Hold 'Em.

Loe rohkem: Kuidas X-COMi Julian Gollop täiustas lauamänge, mida ta lapsena armastas

Invisible, Inc.

Kukkunud agent küberneetilises laboris, valvurid väljas

(Pildi krediit: Klei)

Väljalaske kuupäev: 2015 | Arendaja: Clay Entertainment | Steam , GOG

Invisible, Inc. annab teile peaaegu täiuslikku teavet, nagu Into the Breach. Teie küborgi spioonid näevad valvurite vaatevälju ja jälgivad neid, et ennustada nende liikumist, ning häkkida andmeterminale, et leida rajatise kaarte, kuhu nad tungivad. Alt-klahvi vajutamine tõstab esile kogu geomeetria, et saaksite aru saada, kas see lamp on midagi, mille taha saate peita. Seadke varitsus uksest sisse astudes valvurit tabama ja see toimib garanteeritult, võimalust kasutamata jätta.

See teeb mõned uskumatud käigud võimalikuks. Suudate julgelt planeerida, agendid kulutavad oma tegevuspunkte turvameeste ringi jooksmiseks, jagavad üksteisele esemeid vastavalt vajadusele, nagu nad on laheda vargusfilmi tegelased, kes loobivad tööriistu enne torni häkkimist või seifi sissemurdmist. . Ja siiski, see ei aita.

Turvareiting tõuseb, mida kauem te tasemel kulutate. Pöörde tagasi- ja tagasikerimise võimalus on raskusastmest tulenevalt piiratud ning valvuritel on pulsikellad, mis käivitavad häire, kui tapate ühe. Nende maitsmine on turvalisem, kuid hoiab neid all vaid paar pööret, välja arvatud juhul, kui pühendate ühe oma väärtuslikest agentidest iga pöörde lõpus kehale istumisele. Invisible, Inc. annab teile kogu selle teabe, sest te vajate seda.

Loe rohkem: Parim disain 2015 – Invisible, Inc.

Parimad indie-platvormimängijad

Vihmamaailm

Slugcat täiesti üksi

(Pildi krediit: Videocult)

Väljalaske kuupäev: 2017 | Arendaja: Videocult | Steam , GOG , Eepiline

Kui lähened sellele vale suhtumisega, vihkad Rain Worldi. Kuigi see näeb välja nagu tüüpiline platvormimäng, pole see nii: see on pigem karistav ellujäämismäng. Umbes esimese tunni jooksul tunduvad juhtnupud segased ja vähem intuitiivsed kui enamik 2D-mänge. Sa pead neid õppima. Rain World on seotud õppimisega.

Mängid toiduahela alumisest astmest kõrgemal kui kaljukas, kes peab ellujäämiseks hakkama saama ühe kõige labürintlikuma ja kohutavamalt purustatud planeediga kõigis avatud maailmamängudes. Rain World on salapärane ja kompromissitu. Võimaluse korral on see üks pingelisemaid ja atmosfäärilisemaid 2D-mänge, mida kunagi mängite.

Kui soovite seda lihtsamaks muuta, võimaldavad seda pärast käivitamist lisatud valikud. Ilma nendeta on Rain World harjutus, mille abil saab mängijast eemale jõuda, olles otsustanud vältida videomängudes nii domineerivat jõufantaasiat. Ja ometi on see loogiline – mitte ebaõiglane ega halvasti kujundatud. See lihtsalt ei hooli sinust.

Loe rohkem: Ellujäämissimsi Rain Worldi fännid on kulutanud viis aastat, et teha nii suur laiendus, et see on praktiliselt järg

Spelunky 2

Spelunky 2

(Pildi krediit: Mossmouth, Blitworks)

Väljalaske kuupäev: 2020 | Arendaja: Mossmouth | Steam

Spelunky lukustussüsteemide ilust, selle kalduvusest lugusid luua ja selle raskest, kuid õiglasest raskusest on palju kirjutatud. Seda kõike on sada korda varem öeldud ja kirjutatud. Mida te ei pruugi teada, on see, et Spelunky on liigutavalt ilus mäng. See sisaldab nii palju: nii palju lugusid, nii palju sündmusi, nii palju lugematuid, ausalt öeldes piinlikke tunde.

Spelunky 2 on sama, kuid rohkemgi – ja kuigi see ei oleks võib-olla uuesti leiutanud seda ratast, mis oli nii armastusega meisterdatud, on see suurepärane võimalus vormingu uuesti üle vaadata ja viimistleda – värske koopasse, mis ähvardab kergesti süüa veel sada tundi. sinu aeg.

Loe rohkem: Spelunky 2 mängija purustas kulla maailmarekordi (laskes kõik õhku)

Õõnes rüütel

Õõnes rüütel

(Pildi krediit: Team Cherry)

Väljalaske kuupäev: 2017 | Arendaja: Team Cherry | Steam , GOG

Team Cherry ei kavatsenud otseselt Metroidi eeskujul mängu teha. Nad tegid 2D-märulimängu, mis toimus suurepärases käsitsi joonistatud lagunevas putukate tsivilisatsioonis, kuid nad tegelesid peamiselt keeruka ja huvitava maailma ehitamisega ning ülejäänu lihtsalt järgnes sellest.

Hollow Knight ütleb teile harva, kuhu minna või mida teha, muutes käegakatsutavaks rahulolu ja imestuse uute maailmaosade ja uute võimete avastamisest. Ja see lihtsalt jätkub. Maailm on tohutu, üksikasjalikum, kui sa kunagi ootad, ja ühtäkki oled kahekümne tunni sügavusel ja mõtled, kui palju sul veel leida on.

Super Nintendol oli Super Metroid. PlayStationil oli Castlevania: Symphony of the Night. Arvutil on Hollow Knight.

Loe rohkem: Miks ma armastan Hollow Knighti Quirrelit

Taevasinine

Badeline, Madeline

(Pildi krediit: väga hea)

Väljalaske kuupäev: 2018 | Arendaja: Äärmiselt OK Mängud | Steam , itch.io

Celeste on 16-bitise retro-esteetikaga karm 2D-platvorm. Mis teeb selle eriliseks? Põhjuseid on palju ja erinevaid. Esiteks on see teistest tahtlikult rasketest platvormitootjatest nagu Super Meat Boy ja N++ erinev. Selle arendaja Extremely OK Games soovib, et kõik Celeste lõpetaksid, mitte ainult Kaizo Mario World speedrunners, mistõttu on tempo ettevaatlik ja suhtumine julgustav.

Mitmekesisus on see, mis seda tõeliselt tõstab. See on mäng, mille elemente ei salvestata ainult bosside lahinguteks, ja kuigi see on põhimõtteliselt platvormiväljakutsetubade seeria, tundub, et navigeerite maailmas – antud juhul Celeste mäel, mis laenab. mängu nimi.

Loe rohkem: Celeste looja kinnitab, et jah, Madeline on trans

Lemmik Postitused