Testitud Diablo 4 uut kiirte jälgimise värskendust: see vähendab teie kaadrisagedust poole võrra, et saada vähe visuaalset kasu, kuid olen kindlasti siin mõne kaadri genereerimise jaoks

Diablo 4 kiirjälgimise ja DLSS3-ga

(Pildi krediit: Blizzard / Nvidia)

Diablo 4 uusim värskendus on saabunud ja sellega kaasneb ka kauaoodatud kiirjälgimise efektide lisamine. Nii kiirtega jälgitavad varjud kui ka peegeldused on nüüd seadete menüüs lubamiseks saadaval koos mõne lisaga, nii et ma läksin natukene katsetama, et näha, millist jõudlust võite uute läikega kaasates oodata.

Sätete menüüs on uued mitmed täiendavad eelseadistused, vastavalt Ultra, High ja Low ray tracing, lisaks mõned individuaalsed valikud kiirtega jälgitavate varjude ja peegelduste kvaliteedi reguleerimiseks ning märkeruudud kiirtega jälgitava lehestiku ja kiirtega jälgitavate osakeste lubamiseks.



Veel üks uue värskenduse funktsioon on DLSS 3 ja Frame Generation lisamine, mille juurde asun minuti pärast.

Võtsin oma võrdlusuuringu aluseks Underoot'i vangikongi Labyrinth of Rot, mis on meeleolukas ja limane ala Carrigarist läänes. Siis on palju võimalusi katsetada mõningaid kiirtega jälgitavaid varje ja korralikku vaenlaste arvu, et näha, kuidas kogu ekraanil olev kaos väljendub teie üldises jõudluses uute sisselülitatud valikutega.

mängude kõrvaklapid

Väärib mainimist, et kuigi see on mängu eriti läikiv, tilkuv ja kleepuv ala, pole seal suuri veelompe tugevate peegelduste jaoks, kuigi taustal olev ohtralt voolavat vett, mida ma märkasin, nägi kiirte jälgimise seadetes pisut parem välja. .

Esiteks RTX 4070 Super. See keskklassi metsloom on meile siiani muljet avaldanud oma suurepärase 1440p jõudlusega, nii et just seal ma seda testisin. Muidugi, RTX 4070 Super, mis on RTX 40-seeria kaart, suudab ära kasutada ka DLSS 3 Frame Generation, nii et katsetasin seda ka koos kiirte jälgimise efektidega.

Avastasin end raskustes esinemiskulude õigustamisega.

4K eraldusvõimega, kiirjälgimine on lubatud ja kaadri genereerimine keelatud, isegi võimas RTX 4080 suudab vaeva näha, 1% madalaima kiirusega vaid 29 kaadrit sekundis. See on aga teravas kontrastis kiirjälgimise keelatud kujunditega, isegi kui Frame Gen on välja lülitatud, kus suur Nvidia kaart suudab rõõmsalt hoida tegevust vahemikus 70–90 kaadrit sekundis.

Lubage kaadrite genereerimine ja tulemused on paremad, kuigi kiirjälgimise korral nägin ikka regulaarseid langusi alla 60 kaadrit sekundis. Kui Frame Gen oli sisse lülitatud ja kiirte jälgimine välja lülitatud, tõusis RTX 4080 aga tunduvalt üle 100 kaadrit sekundis markeri, mis on kena edasiminek, kui te ei hooli kiirtega jälgitavatest elementidest ja efektidest.

Ja tõesti, selles mängus ei tohiks te seda teha. Olen veetnud Diablo 4-s kokku 48 tundi alates käivitamisest – olen kindel, et see on mõnega võrreldes tühine arv –, kuid joostes ringi mõnes tuttavamas keskkonnas ning pöörates tähelepanu valgustusele ja peegeldustele, kui kiirte jälgimine on lubatud, leidsin end raskustes esinemiskulude õigustamisega.

Teie järgmine täiendus

Nvidia RTX 4070 ja RTX 3080 Founders Edition graafikakaardid

(Pildi krediit: tulevik)

Parim CPU mängimiseks : Inteli ja AMD parimad kiibid.
Parim mängude emaplaat : Õiged lauad.
Parim graafikakaart : Sinu täiuslik pikslitõukur ootab.
Parim SSD mängimiseks : Sisenege mängu teistest ees.

Muidugi näeb see kõik natuke parem välja, kui pöörate tähelepanu varjudele ja veidrale veele, kuid tõde on see, et Diablo 4 sisseküpsetatud valgustus koos visuaalselt tiheda keskkonnaga nägi alguses suurepärane välja. Samuti märkasin pärast uut värskendust veidrat läbisõiduhaakumist, mida ma ei mäleta, et see oleks varasemates versioonides probleem olnud, isegi kui kiirte jälgimine oli välja lülitatud.

Kuigi valgustus ja peegeldused saavad kohati teatud tähendust, kahtlen, et kui sa leiad end keset tegevust, žongleerid oma huvilistega, hoiad silma peal minikaardil ja vaatad oma järgmist marsruuti. hindan seda efekti väga.

Sellegipoolest on kaadri genereerimine väga tore funktsioon, mis teeb oma tavalise võlutriki, mis suurendab oluliselt teie kaadrisagedust, jätmata samal ajal visuaalse kvaliteedi märgatavat kaotust, isegi kui tegevus läheb tõeliselt pööraseks.

Segane uuendus siis. Kiirte jälgimise efektid D4-s? Võite need endale jätta, aga ma võtan kaadrisageduse lisatõuke, palun. Need verised ja räämas keskkonnad nägid alguses alati suurepärased välja, kuid kõik, mis aitab neid siidiselt siledana hoida, sobib mulle rohkem kui hästi.

Lemmik Postitused