'Ma olen nii palju kordi pettunud': Karlach Baldur's Gate 3-st räägib, et kaotab daamide stereotüübid RPG-romaani kohta, ütleb Larian lihtsalt 'las ma teen seda, mida ma teha tahtsin'.

Karlachi kujutis, Balduri lihaseline lips

(Pildi krediit: Larian Studios)

Karlach mängust Baldur's Gate 3 on mõned asjad – suur, punane, tugev ja armastatud (sealhulgas meie poolt), kuid ta maksab ka palju tüüpilisi RPG-trende juhtivatele daamidele. Ta on võimas, erutav, väljendusrikas, otsekohene ja sageli vihane ilma et seda viha iseloomuveaks loetaks. Ta on ka uskumatult armas ja temast on saanud fännide lemmikarmumine kõikvõimalike seksuaalsuse spektri mängijate jaoks.

Karlachi kehastab Samantha Béart, kes on mittebinaarne ja kasutab tema/they asesõnu. Nagu kinnitas intervjuu Ajakiri Gayming , lähenes Béart tegelase esitusele safilise nurga alt. Nad täpsustasid oma näitlejavalikuid aastal intervjuu Alexa Ray Corrieaga Interaktiivsete kunstide ja teaduste akadeemia jaoks selle nädala alguses.



'Kui ma olen rääkinud romantikast ja ütlesin, et kujutan ette, et räägin naisega – see oli selleks, et tagada, et meie mängijad tunneksid end kaasatuna. See ei puuduta välistamist, absoluutselt mitte. Kui ma ütleksin, et läksin sisse ja kujutaksin ette mõnda ägedat kutti, kas keegi pilgutaks silma? Ei, nad ei teeks.

See on võrreldav frustratsioon, mida olen isiklikult mingil määral tundnud – see mõte, et ainuüksi teie olemasolu veidra inimesena on kaasasündinud poliitiline või avaldus, mitte lihtsalt olemisviis. See on üks neist ebamugavatest eelarvamustest, mida on ka möödunud aasta RPG-des esile kerkinud – ja mõnikord ootamatutel viisidel.

'Olen nii palju kordi pettunud,' lisavad nad. 'Ja ma nimetan [neid] - Dragon Age, Mass Effect. Sa mängid naist, romantikad naisega ja siis on see imelik. See läheb ainult 'meeste pilguks'. Karlach seevastu on sõdur, pikk ja suur. Ja loomulikult võib ta olla tüdrukulik. Kuid ta on rohkem omamoodi - kutsikakoerte lollus, mitte naiselik ja 'oi okei, nüüd olete kõvast välisest läbi murdnud'.

Ta mainib, et 'muidugi on mängija amorfne täpp', lisades, et see on 'tunnistus selle loomisest, režissööridest ja inseneridest, sest kõik arvavad, et nendega räägitakse' mitmel erineval viisil. isegi platoonilised. 'Ta on mu parim sõber, ta on mu õde, ta olen mina!'

Mis puutub rolli endasse, siis Béartil on tunne, nagu oleks neil 'vedanud'. Nad märgivad, et 'keegi pole kunagi kontrollinud minu sugu – mida nad ulme- ja fantaasias omamoodi ei tee … te olete juba niigi soole mittevastav, kuna täidate märulirolli. Olen end neis valdkondades alati väga koduselt tundnud. Vaatamata hoiakule, mille nad võtsid oma rolli auramate osadega, rõhutab Béart, et kui rääkida mängija väljendusest, 'keegi ei mängi seda valesti, lihtsalt ärge öelge teistele, et nad mängivad seda valesti.'

Hiljem räägivad Béart ja Corriea soo teemat näitlemisel ja oletusi, mida režissöörid võivad teha, jutustades oma kogemustest, et teda ümbritsevad inimesed kirjeldavad neid kui 'natuke näru'. Kui Larianiga oli see nagu varakult – kellega ma räägin? Ja need olid nagu: 'Mängija'. Sa räägid mängijaga.'' Isegi kui rääkida meestest, märgib Béart, et neile meeldib Karlachiga kaasas käiv õigustus, näiteks – oh ei, kutid on valmis selle peale, et neid üles korjatakse, kaasas kantakse ja jumaldatakse. . Nagu nad olema peavad.

Arvestades minu enda vastust tegelasele (ja suure hulga meeme, mille leiate mõne vaba sekundi ja otsingumootoriga), on tal siin raha üle. Paljud oletused selle kohta, mis „teatud tüüpi mängijale” meeldib, ei lähe tegelikkuses tõeks – ja eeldades, et teie demograafilistele andmetele meeldib ainult teatud tüüpi naiste-vaatajate romantika, eriti RPG-s on selgelt hoiak, mis tuleb tolmu alla jätta.

Béarti jaoks on Lariani antud vabadus väljendada end Karlachiga nii, nagu nad seda soovivad: 'Nad lubasid mul lihtsalt asjaga edasi minna ja lubasid mul teha seda, mida ma teha tahtsin.'

Lemmik Postitused