Resident Evil 4 uusversiooni ülevaade

Meie otsus

Resident Evil 4 uusversioon on omaette suurepärane mäng, kuid ei suuda originaalile küünalt hoida.

Mäng Geek HUB on teie selja tagaMeie kogenud meeskond pühendab igale ülevaatele palju tunde, et jõuda teie jaoks kõige olulisema olemuseni. Lisateave selle kohta, kuidas me mänge ja riistvara hindame.

Sarnaselt Leon S. Kennedyga ei olnud Capcomil ka see lihtne sõit. On suurepäraseid mänge ja siis klassikat, nii edasiviivaid ja terviklikke mänge, et need kujundavad terveid meie tööstuse nurki. Resident Evil 4 puhul on alates sellest ajast iga kolmanda isiku mäng kandnud armastust Capcomi meistriteose vastu üle õla: kõik alates Gears of Warist kuni Dead Space'i ja The Last of Usini jookseb, sest Capcom näitas neile kõigile, kuidas kõndida. . Oma žanrit muutva mängu ümbertegemine pole midagi muud, kui püüda veel kord välku pudelisse püüda.



Vaja teada

Mis see on? Uusversioon ühest parimast märulimängust, mis kunagi tehtud.
Oodata maksmist 60 dollarit / 50 naela
Väljalaske kuupäev 24. märts 2023
Arendaja Capcom
Kirjastaja Capcom
Üle vaadatud Windows 10, i5-12400F, 16 GB DDR4 RAM, RTX 2060
Aurutekk TBA
Link Ametlik sait

Capcom sai sellega peaaegu hakkama ja kõige kauem arvate, et see õnnestus. Resident Evil 4 uusversiooni avamine on silmapaistev, lihtsustades pisut algset marsruuti külasse, et jõuda esimesse suuremasse sündmuskohale: mahajäetud külakaklus, mis toimub peaaegu kohe pidev pöörleva mootorsae hääl, kui selle omanik Leoni kõikjal taga ajab.

Mängisin Hardcore'i raskusastmega, mis on soovitatav neile, kes on algse mängu lõpetanud, ja nimi sobib. Ma pidin selles kohtumises kuus korda surma saama, enne kui hakkasin uuesti kohanema ja aru saama lõpututest väikestest nippidest, mis Leoni liigutusse ja vaenlase käitumisse olid sisse kirjutatud. Üks erinevus, mida selle raskuse puhul märkate peaaegu kohe, on see, et põgenemine ei ole päris jumalatasandi strateegia, mis kunagi oli: need ganadod ei jookse lihtsalt teile järele, vaid püüavad teid kinni ja tekitavad tõsist kahju. Kui midagi, mida selles mängus kiiresti mõistate, on see, et pärast üsna maitsetut Resident Evil 3: Nemesist on Capcom taas avastanud rõõmu mängijate jõhkralt tapmisest.

Ja see teeb seda teiega ikka ja jälle. Originaali surmaanimatsioonid Leonile olid veel üks silmapaistev funktsioon (eelkõige püüdis seda uuesti luua Dead Space) ja võite tunda, et siinne animatsioonimeeskond tahtis isast üle saada ning on toonud välja mõned kõige kohutavamad, süngemad ja mõnikord lõbusamad surmad. kunagi vaatan. Olen näinud Leoni mootorsaega õhku tõstmas, ma olen näinud, kuidas hiiglane hammustas tal pea otsast, kultistid pistavad tal silmad välja, koerad rebivad ta kõri tükkideks, küünised taolised sõrmed läbi tema aju torkasid, tohutuid pulseerivaid usse tema näole. , habemenuga teravad kõõlused lõikavad läbi tema õrnade tükkide… ausalt öeldes võiksin kirjutada viis lõiku viisidest, kuidas olen Leoni suremas näinud, ja ilmselt jään mõnest ikka veel ilma.

Sõbradraama

See on Resident Evil 4 uusversiooni suur tugevus. Kui originaal esitas uue ohu, inimnäoliste ganadode ja nende kubisemise taktika, siis uusversioon kahekordistab ideed, muutes vaenlased karmimaks ja püsivamaks, muutes samal ajal peenelt Leoni tööriistakomplekti sellega toimetulemiseks. See on alati olnud rahvahulga kontrollimise mäng: hoidke asju seljast, sikutage võitmatuna näiv rahvahulk viimase liikmeni, kiristage hambaid ja plahvatage läbi kehade ja kombitsate mere. Uusversioon paiskab kõik teie poole ja siis, kui te maas hingeldate, purjetab köögivalamu läbi õhu otse teie pea kohal.

See võib olla täiesti erutav. Kõik Resident Evil 4 suurimad võitlused on siin, suuremad kui kunagi varem, ja tunnete end paremini kui kunagi varem. Võitluse tuumaks jääb asukoha kahjustamine, vaenlaste jalgade või pähe tulistamine, et neid liigutada, seejärel lähivõitlusrünnakud – hiilgav tõuke-tõmbe dünaamika, mis näitab, et jääte jõugude piirile, kuni peate sisse sööstma ja valla päästma. ringmaja või suplex. Suurepärane uus lisa on võimalus pareerida oma noaga (kuigi loomulikult ei saa kõiki rünnakuid pareerida), mis viib nende täieliku kaose jadadeni, kus Leon instinkti ja äärmise tulejõu kombinatsiooni tõttu mingil moel armee eest ära kõnnib. ühe kriimuga.

Üks eriti hästi tehtud element selles on, kui teete vaimset trummipõrint, võrkkesta võnkumine. Ma tean, ma tean, et see ei tundu palju, kuid algne mäng sisaldas ideed, et Leoni eesmärk oleks alati kergelt kõikuv, ja uusversioon võtab selle ja töötab sellega. Hoidke püstolit välja ja mõne sekundi jooksul kõigub võrk ähmaselt selle punkti ümber, mida sihite, enne kui see asetseb ja pingutab väiksemale alale. Vaenlased ei oota, et anda teile aega laskmise rivistamiseks, nii et vajate jääkülmi närve, kui soovite olla täpne püssimees.

Hetk-hetke võitlus on sama hea kui Resident Evil on kunagi olnud ja see ütleb midagi: see hüüe 'Un forastero!' ikka ajab iga kord külmavärinad üle selja. Ka uusversioon jääb algselt suhteliselt truuks algse mängu silmapaistvale ülesehitusele ja tempole, kuid külast lahkudes asjad muutuvad ja mitte paremuse poole.

Resident Evil 4 uusversioon teeb originaali elementide osas julgeid otsuseid ja paljudel juhtudel on see otsus lihtsalt need eemaldada. Capcom on QTE elementide eemaldamisega mängust otsekohene olnud (kuigi need on endiselt osa võitlusest põiklemises ja väidetavalt isegi parrys), kuid tal pole ideid selle kohta, millega neid asendada, ja nii on ka suure draama ja ohu hetki. - väikesed jadad, mis mulle meeldejäävad - lihtsalt pole siin. Ülevaatamise embargo takistab mul täpselt öelda, mis siin on ja mis mitte, kuid kui olete mänguga kursis, märkate, et üks ja teine ​​​​puudub, ja siis, kui olete lõpusirgel, lõpetage kurvalt see ei anna palju seda, mida peaks.

Resident Evil 4 uusversiooni ekraan näitab, et Leon sihib ganadost.

(Pildi krediit: Capcom)

Kaane versioon

See võib tunduda õigustatud. Kuid Resident Evil 4 oli alati veidi hull mäng. Seal, kus esimese mängu häärber oli ühtne ja pooleldi usutav tegevuspaigana, toimub Resident Evil 4 määratlemata Euroopa imedemaal, kus on veidrad võtted, laskegaleriid, keskaegsed lossid ning lõputu grotesksete ja hambuliste eksperimentide loomastikud. Ja suur osa sellest pole lihtsalt kärpinud. Konkreetselt üks ikooniline jada – ma ei ütle, milline, kuna meil on palutud teatud konkreetsete muudatuste paljastamist vältida – on siin asendatud täiesti anodüüsliku ja lühikese lõiguga, mis lihtsalt ei sobi originaalsaabaste nöörimiseks.

See uusversiooni element hakkab mängu teise poole sammuga üha enam sekkuma ja ma saan seda kirjeldada vaid pelglikkusena. Kui esialgne tundus, et see on pidevalt üle jõu käiv, üllatades mängijat alati uute nõudmiste, uute keskkondade ja metsikute ühekordsete väljakutsetega, tundub, et see on rahul, et sisse elada rohkem tavapärasesse koridori tulistamisrütmi. Võitlus on nii hea, et isegi kui mäng on ambitsioonitu, kantakse seda püssipüssi mürskude pilve peale, kuid mida kaugemale sellesse pehmesse kõhualusesse torkate, seda tavalisem see tundub.

Mälestused on ilmselgelt hägused asjad, kuid loss tundus mulle alati hiiglaslik mänguväljak, mis on täis edasi-tagasi hoiatusi ja saladusi, mida tuleb paljastada. Siin tundub see nagu midagi Naughty Dogi disainitud, külluslikku ja uhket ja lõbusat läbi jalutada, kuid alati väga selge suure sõrmega, mis näitab, kuhu edasi minna. Ma ei ütle, et algne mäng oli mingi ekspansiivne vabavormiline eepos, sest see polnud nii. See oli sama lineaarne kui see. Kuid see tundus palju suurem ja ületas end lõpuni nii, et see lihtsalt ei õnnestu.

Resident Evil 4 uusversiooni ekraan näitab, et Leon sihib ganadost.

(Pildi krediit: Capcom)

Ma kahtlustan, et nende jaoks, kes pole Resident Evil 4 mänginud, on selle uusversiooni kogemuseks avastada väga hea kolmanda isiku tulistamismäng ja imestada, miks kõik selle peale üldse nii lärmi ajasid. Ja kurb tõsiasi on see, et kui algne mäng oli teedrajav ja lõpuks žanri määratles, on see uusversioon selle pärandiga piiratud ja seotud sellega, mida Resident Evil 4 järglased, millest peaaegu kõik on kehvemad mängud, on malliga teinud.

Seda tunnete eriti mõnes bossivõitluses ja ekstreemsemates kohtumistes, kus Capcom muudab peaaegu ohutaseme mõnevõrra tagasi, et kõik saaksid sellest üle. Lossis on kurikuulus ruum, kus Leon ja Ashley peavad järk-järgult läbi vaenlaste hordide tagaküljele jõudma, enne kui Leon valvab Ashleyt, kui ta moonakas töötab, ja siinne versioon tundub nii tavalise võitlusena, et ei tea, miks nad mängus, mis mujal teid hea meelega peksavad, nii kurikuulsalt raske väljakutse pehmeks seebiks. Tundub, et mõnel kohtumisel on tasakaal vale ning osa müstikast ja hirmust on kadunud. Mida vähem räägitakse teatud teiste klassikaliste bossivõitluste trikilistest versioonidest, seda parem.

Ja ometi… see tuum jääb nii tugevaks, nii eluliseks ja vanad rütmid löövad selle all. Minu rõõm püstoli Red9 soetamise üle pani mind tundma 20 aastat nooremana ja uuendusteel oli tuttav muster, mille kohaselt sai kohmakas, vaevlev hernesuusk järk-järgult iga salaagendi unistuste käsikahuriks. Lai relvavaramu, mis mõne peatüki pärast tõeliselt õitsele puhkeb, sunnib peagi valima, milliseid relvi kaasas kanda ja uuendada ning nende kallal nokitseda, ja kuigi pole üllatav, siis nende erinevused ja nende tõhusus erinevates olukordades muudab Leoni nendes kirglikes olukordades. püssi vahetavad granaadid loopivad kaosehetki, tundke end nagu mõni kõrgtehnoloogiline Rambo.

Resident Evil 4 uusversiooni ekraan, kus Leon sihib ganadost.

bg3 tädi ethel silm

(Pildi krediit: Capcom)

Väänle mu piinade puuris, mu sõber

Resident Evil 4 teeb ümber paljudest osadest, mis muutsid originaali nii heaks, ilma et neil oleks aimugi, millega neid asendada.

Resident Evil 4 uusversioon parandab kahtlemata mõnes mõttes originaali. Isiklikult jään alati igatsema rida 'Kas sul [sic] parem käsi tuleb ära?' kuid B-filmi stsenaarium on palju täiustatud ja viis, kuidas süžee on mõnel juhul oluliselt kohandatud, on hästi käsitletud ja säilitab piisavalt schlocki tegurit, millest isiksused läbi paistavad. Ashley, kes on igaveseks määratud olema hättasattunud neiu, on nüüd palju otsekohesem ja võimekam kaaslane, samas kui Luisi taasleiutamine säilitab kelmika sarmi ja lihvib ära tema veidrama külje.

Võib-olla on siin tegelik probleem siiski midagi sellist. Resident Evil 4 võib olla üks parimaid mänge, mis eales tehtud, kuid see on ka kohati metsikult ebaühtlane ja see uusversioon tundub, et see on mõeldud nende naelu ja väljaulatuvate servade eemaldamiseks. Tundub, et see on algusest lõpuni palju sirgjoonelisem kogemus kui originaal. Sellel pole neid kaugeid kõrvalepõikeid ja metsikuid ühekordseid tegureid, siis teeb see, välja arvatud mõned märkimisväärsed erandid, originaali üllatusi uuel viisil, ilma et teid kunagi piisavalt üllataks.

Kui Resident Evil 4 uusversioon oleks originaalne, eraldiseisev pealkiri, oleks see tõesti hea mäng ja kõigil, kes seda mängivad, on lõbus (võib-olla mitte Hardcore'is: see on tõesti jõhker). Kuid see ei ole iseseisev mäng, see on uusversioon ühest suurimast mängust, mis kunagi tehtud, ja kui rääkida krõpsudest, siis see jääb alla. Kui originaal tundus ekspansiivne, on see kitsas ja kus originaal läks hingetuks ja viskas mängijale ühe idee teise järel, on see tunne (eriti teisel poolel) nagu see asetub soonde ega ole eriti huvitatud. sellest lahti murda.

Suur osa sellest ununeb, kui jääd lahingute keerises ellu jäädes oma hambanahast ellu ning lööd läbi jäsemete ja hammaste mere noatera pargimise ja ennekuulmatu tulejõuga. Kuid väljaspool seda peent märulituuma tundub Resident Evil 4 uusversioon nagu mäng, millel saavad ideed otsa ja mis kõige andestamatu, jätab kõrvale paljud osad, mis tegid originaali nii heaks, ilma et oleks aimugi, millega neid asendada.

Resident Evil 4 leiutas uuesti kolmanda isiku tegevuse ja sellest ajast peale, kui see ilmus, olen oodanud uut mängu, mis lööks verised uksed nii nagu see juhtus. Kuid see pole Resident Evil 4 pärija, niivõrd austusavaldus. Resident Evil 4 uusversioon on lihtsalt suurepärane kolmanda isiku põnevusmäng, mis kahjuks ammutab liiga palju inspiratsiooni sellest, mis järgnes: mitte sellest, millest see kõik alguse sai.

Kohtuotsus 80 Lugege meie arvustuspoliitikatResident Evil 4 uusversioon

Resident Evil 4 uusversioon on omaette suurepärane mäng, kuid ei suuda originaalile küünalt hoida.

Lemmik Postitused