Wartalesi ülevaade

Meie otsus

Ärge laske end petta selle üksluisest välisilmest – Wartales on sügav ja rikkalikult rahuldust pakkuv harjutus peo loomisel.

Mäng Geek HUB on teie selja tagaMeie kogenud meeskond pühendab igale ülevaatele palju tunde, et jõuda teie jaoks kõige olulisema olemuseni. Lisateave selle kohta, kuidas me mänge ja riistvara hindame.

Vaja teada

Mis see on? Granuleeritud mängija juhitud RPG taktikalise käigupõhise võitlusega



Väljalaske kuupäev: 12. aprill 2023

varšani kutsuja

Oodatakse tasumist: £30/

Arendaja: Shiro mängud

Väljaandja: Shiro Unlimited

Üle vaadatud: AMD Ryzen 5 3600, Nvidia GeForce 2080 Super, 32 GB muutmälu

Steam tekk: Mängitav

Link: Ametlik sait

Kontrollige Amazoni

Nagu lahingus karastunud palgasõdur, kes on sattunud järjekordsesse rumalasse seiklusse, peidab Wartales oma värvikat siseelu sünge ja läbinägematu näo taha. See mängija juhitud RPG on summutatud esteetikaga, sellel puudub tüüpiline keskne süžee ja seda ei määratle ükski funktsioon. See on mäng, mis lükkab teie esialgsed edusammud nurinaga tagasi, sest see teab, et söödate varestele enne nädala lõppu.

kuidas vahetada relvi diablo 4

Elage siiski piisavalt kaua, et tungida selle karmi välispinna sisse ja avastate mängu, mis on üles ehitatud tuhandest väikesest ideest. Need ideed kogunevad aja jooksul teekonnaks, mis tundub teile ainulaadne. See pole nii kummaline kui Kenshi või nii suurejooneline kui Mount & Blade, kuid see korvab selle, kui isiklikult kiindute loodud peole.

Wartalesi kaart

(Pildi krediit: Shiro Games)

Wartales paneb sind juhtima äsja moodustatud palgasõduribändi madala fantaasiamaailmas, mida laastab konflikt. Teie eesmärk on lihtsalt hoolitseda bändi huvide eest, kasvatades oma trupi võimu ja prestiiži, kasutades vallas valitsevat segadust enda kasuks. Kuidas see on suuresti teie otsustada. Valite, kuhu minna, keda värvata, kuidas raha teenida ja kus öösiti telkida.

Igapäevane veritsus

Tegelikult algab otsustusprotsess enne mängu algust, kuna Wartales võimaldab teil mängida mitmel viisil. Mängul on käigupõhise võitluse ja ellujäämise simulatsiooni jaoks kaks erinevat raskusastet ning see võimaldab teil otsustada, kui sageli soovite oma edusamme salvestada. Valik, mis määrab teie kogemuse kõige rohkem, on aga see, kas mängida taseme skaleerimisega, kus mäng proovib oma väljakutset teie võimalustega sobitada, või hoida tasemed piirkonna lukus, suurendades raskusi, kui surute mängu servade poole. maailmas.

Minu arvates on piirkonna lukustamine õige tee, kuna see annab selgema ülevaate sellest, kus te võimsuskõveral asute, ja julgustab teid uurima kõiki külastatavaid piirkondi. Ükskõik, kuidas te oma kogemusi kohandate, töötab Wartales endiselt samal kahel tasandil. Kõrgeim kiht on Mount & Blade'i stiilis ülemaailmne maailm, kus reisite erinevate asukohtade vahel, külastades külasid, talukohti, varemeis kindlustusi ja paljusid muid vaatamisväärsusi. Teie teekonda üle kaardi piirab vastupidavusmõõtur. Kui see otsa saab, peate puhkama, muidu hakkavad teie kaaslased kurnatusest vajuma.

Wartales võitlus

(Pildi krediit: Shiro Games)

Kui soovite, võite lihtsalt lõkke ümber kokku kukkuda ja oodata, kuni vastupidavusmõõtur täitub. Kuid teie kaaslased ei ole selle üle eriti rahul. Nad loodavad, et neid toidetakse igas peatuses ja makstakse nende teenuste eest iga kolme peatuse järel. Mida rohkem kaaslasi teil laagris on, seda rohkem on teil vaja toitu ja raha nende ajavahemike järel jagamiseks.

Paratamatult viib teie valitud tee võitluseni.

starfield, kus on lootuslinn

Lühidalt, koogid ja mündid on kaks peamist ressurssi, mida vajate oma seikluse veeremiseks. Kuidas te need omandate, on teie otsustada. Kõige arusaadavam on minna lähimasse võõrastemajja ja hankida pearahalaualt paar lepingut. Need maksavad peotäie münte selliste tööde eest nagu kohalike bandiitide tapmine või sõnumite edastamine teistele küladele. Teise võimalusena võite minna Wartalesi paljudes metsades loomi jahtima, hoida liha söögiks ja müüa karusnahku sularaha eest. Või võite pühenduda kuritegelikule elule, varastada toitu turumüüjate nina alt ja röövida teisi reisijaid, kes kaardil ringi rändavad.

Kuigi teie tee läbi maailma on avatud, on teatud kogemused universaalsed. Paratamatult viib teie valitud tee võitluseni. Kui Wartalesis on terad joonistatud, lülitub mäng käigupõhisele lahingukaardile. Nagu mäng tervikuna, tundub ka võitlus alguses tähelepanuväärne, kuid näitab end muljetavaldavalt avatud lõpuga. Enne lahingu algust on teil lubatud paigutada oma väed ümber lahinguvälja, valida, milline üksus ründab esimesena, ja seejärel kasutada ülejäänud suvalises järjekorras. Samuti saate kasutada liikumispunkte, põhirünnakuid ja erilisi võimeid mis tahes kombinatsioonis ning jätkata segamist, kuni need kõik otsa saavad.

Wartalesi telkimine

(Pildi krediit: Shiro Games)

See paindlikkus laieneb teie üksuste võitlusele. Tegelase võitlusstiili mõjutavad paljud tegurid, nagu nende põhiklass, avanenud oskused ja isegi konkreetne relv, millega ta on varustatud. Saate isegi valida, kuidas teie üksused erivõimete kasutuselevõtuks kasutatud Valor punkte tagasi saavad. Nad võivad need tagasi saada, tappes vaenlase, astudes kokku vaenlasega (st. lukustuvad võitlusse, et nad ei saaks kahju tekitamisega riskimata taganeda) või lõpetades oma käigu sõbraliku või vaenlase üksuse kõrval.

Vaatamata sellele paindlikkusele on võitlus harva lihtne. Teie üksused saavad lüüa vaid mõne löögi, enne kui riskivad surmaga, ja meeskonna Valor punktid liidetakse, nii et peate hoolikalt mõtlema, millal neid kasutada. Põhitaktika on haarata vaenlane üksusega, millel on head kaitseoskused, seejärel kasutada kõrge DPS-i üksust, et neid tagant varitseda, mis teeb boonuskahju. Kuid pärast mõnetunnist mängu avas mu parim metsavaht (ja grupi kapten) võimaluse heita suitsupilv, mis andis piirkonna sõbralikele üksustele vaba rünnaku vastasele, kellega nad olid seotud. Järgmise paari tunni jooksul oli minu esmaseks taktikaks püüda vaenlasi hunnikusse haarata, seejärel kasutada Heldti suitsuvõimet, et võimalikult paljudelt vaenlastelt ekstra tükike tervist ära lõigata.

bg3 rüvetatud templipusle

Kuuvalgustid

Kui üksused muutuvad oskuslikumaks ja avanevad uued strateegilised teed, areneb teie lähenemine võitlusele pidevalt. Kuid teie palgasõdureid ei määra ainult nende võitlusoskused. Iga tegelane teie meeskonnas saab valida teise elukutse, mis laagrit mingil moel aitab. Näiteks õngitsejad saavad püüda kala kaardi määratud punktidest, suurendades teie toiduvarusid tasuta. Vahepeal saavad kokad võtta need kalad ja muuta need toitvamaks eineks, pikendades teie ratsiooni veelgi. Sepad saavad sepistada teie vägede jaoks uusi relvi ja raudrüüd, samal ajal kui vargad saavad kaupmehe nina alt kaupa pühkida ja mahajäetud varemetest kastidele lukke noppida, et saada lisarüüst.

Ostlemine Wartalesis

(Pildi krediit: Shiro Games)

Selle võitlusklassi ja tegelase elukutse kombinatsiooni kaudu hakkavad teie merd näitama konkreetsemaid isiksusi. Minu stardilaskja, nimega Ledric, oli lahinguväljal absoluutne vastutus. Ta mitte ainult ei osalenud lahingutes harva, vaid kui ta oma käed mustaks tegi, tabasid tema nooled sageli pigem tema kaaslasi kui vaenlast. Teisest küljest oli ta ka laagri juhtiv nokitseja, kelle ülesandeks oli teha põhimõtteliselt kõik, mis laagrit käigus hoidis. Seetõttu tasus leppida aeg-ajalt noolega.

Saate püüda ja taltsutada metsloomi, et teiega koos võidelda ning igal loomal on oma oskuste puu.

Kui teie laager ja palgasõdurid kasvavad, avanevad uued võimalused. Saate püüda ja taltsutada metsloomi, et teiega koos võidelda ning igal loomal on oma oskuste puu. Võid lahinguväljal vaenlasi välja lüüa ja aheldada ning neid lähimas vanglas tasu eest vahetada. Üle maailma on peidus keerukad hauakambrid, mida saate uurida, kasutades tõrvikuid, et suruda läbi pimeduse peidetud aarded ja kummalised esemed, mille dešifreerimiseks peate värvama õpetlase. Ja kuigi puudub keskne süžee, mida jätkata, on igal piirkonnal valikuline lugu, mida saate jälgida ja mis lõpuks kujundab seal elavate inimeste tuleviku.

bg3 candulhallows hauakivid

Olen veetnud palju sellest ülevaatest, selgitades, kuidas Wartales töötab. Kuid see, kuidas see töötab, on ka põhjus, miks see hea on. Shiro Games on loonud rikkaliku ja granuleeritud mehaanilise mänguasjakasti, kus iga sooritatud tegevus liigutab nõela kergelt, mille tulemuseks on reaktsioon või preemia, mis annab ideid, mida edasi teha. Lood, mida see jutustab, ei ole nii generatiivsed kui teie kääbuskindlused või RimWorlds, kuid selle reeglite toimimise tõttu on teie kujutlusvõimel lihtne narratiivilünki täita. Laagris ringi tuhnides on teie halduritel aeg-ajalt enesevaatlushetki, mis viivad väikese narratiivivalikuni. Ühes näites otsustas Ledric olla teiste kaupmeestega sotsiaalsem, arvatavasti selleks, et parandada oma positsiooni nendega. Tema pingutused tegid temast laagris ühe sõbra. Kahjuks oli see poni.

Wartales võitlus

(Pildi krediit: Shiro Games)

Wartalesi kulunud ahelpostis on lünki. Mängu struktuur nõuab palju tagasiminekut, eriti varajases staadiumis. Peate sageli küladesse tagasi pöörduma, et sõlmida lepingud, osta toitu ja muud varustust või müüa esemeid, et oma inventari kergendada. Samuti on võimalik takerduda ahelasse, kus teenite vaid piisavalt raha, et katta oma põhikulud, mistõttu on raske uutesse piirkondadesse trügida. Kuigi ma ei kirjeldaks Wartalesi kui tüütu mängu, on aegu, mil see võib liikuda masendavalt aeglaselt.

Laiemalt võttes, võrreldes näiteks jumalikkusega, ei ole maailm ise eriti iseloomulik. Kui olete paari piirkonnaga tutvunud, torkab nende piirkondade ülesehitamise formaat läbi, summutades osa võlust. Ja kuigi ülesanded ja dialoogid on hästi kirjutatud, oleks mul raske öelda teile nende tegelaste nimesid, kellega ma väljaspool oma pidu suhtlesin.

Sellegipoolest põlevad kaupmehed, kellega te värbate, treenite, kellega koos sööte, magate, uurite ja kellega koos võitlete, teie ajju igaveseks põlema. Wartales ei pruugi olla kõige toretsev või ligipääsetavaim mäng, kuid püsivus rikastab teid kõige väärtuslikuma valuutaga, mida mis tahes mäng pakkuda võib: mälestustega.

WarTales: hinnavõrdlus Hinnainfo puudub Kontrollige Amazoni Kontrollime iga päev üle 250 miljoni toote parimate hindadega, mida toetab The Verdict 83 Lugege meie arvustusteeskirjuSõjalood

Ärge laske end petta selle üksluisest välisilmest – Wartales on sügav ja rikkalikult rahuldust pakkuv harjutus peo loomisel.

Lemmik Postitused