World of Warcrafti Plunderstorm üritus tõestab, et me talume lahedate transmogide jaoks kõike

Röövtorm

(Pildi krediit: Blizzard)

Minu nimi on Fraser Brown ja ma rikun oma elu laheda mängusisese kosmeetikatoote pärast. Seal ma olen seda öelnud. Tunnen end nüüd natuke paremini. Noh, mitte palju parem, sest ma olen valusalt unepuuduses ja mu selg valutab, kui veedan liiga palju aega oma laua kohal. Ma arvan, et vähemalt saan oma World of Warcrafti toone nüüd uhkete piraatidena riietada?

Märtsis üllatas Blizzard World of Warcrafti mängijaid piiratud aja režiimiga. Plunderstorm erineb kõigest, mida Blizzard on WoW-ga viimase kahe aastakümne jooksul teinud. See on Battle Royale, mille jaoks peate looma uue tegelase, millel on režiimile omane mehaanika. Nii et selle asemel, et kasutada tavalist PvP-laadimist, langete matši ilma millegita ja omandate uusi võimeid, haarates kaste, koletisi ja surnud mängijaid.



Ma vihkan seda. Ma vihkan seda nii paganama.

parim taskukohane mänguarvuti

Röövtorm

(Pildi krediit: Blizzard)

mantis starfield

Tõsi, see on väga lahe, et Blizzard selle sündmuse meile kaasa tõi, ja ma tõesti loodan, et saame neid piiratud aja režiime rohkem. Sellised uuendused sunnivad mind tagasi tulema. Kuid WoW tavalised eesmärgipõhised PvP-režiimid on palju paremad. Need on lihvitud, taktikalisemad ja võimaldavad teil kasutada tegelasi, mille olete tegelikult välja töötanud. Peamine probleem, mis mul sellega on, on aga see, et see on Battle Royale. Ja Battle Royale on halb. Žanri uudsus on kulunud ja nüüd paneb mind mõtlema, et peaksin mängu minema ja 20 minutit varustust otsima, tahtma minna otse tormi.

Ma ei ole tänapäeval eriline PvPer, sest vanus on mu konkurentsihimu nüristanud ja kui liita see tõsiasjaga, et Plunderstorm on kuninglik lahingumäng, siis võiks arvata, et ma lihtsalt väldin seda. Olen WoWi uuesti käivitanud alles pärast mitu kuud eemalolekut, nii et mul on palju muid asju, millega oma aega veeta. Aga ma pean mängima, sest ma pean saama need neetud transmogid.

Kunagi ammu andsin ma reidimisest hullu ja panin PvP reitingu, kuid tänapäeval ei saa mind isegi gildis olemisest kurjaks teha. Nüüd seisneb minu jõufantaasia selles, et olen ork või goblin või erakordse tilgutiga kõndiv laip. Ma teen ikka mõne Looking For Raidi, aga jällegi selleks, et saaksin oma garderoobi laiendada. See kehtib peaaegu iga MMO kohta, mida praegu mängin. Varem olin ma kindlalt vastu oma rahakoti avamisele mikrotehingute jaoks, kuid olen kulutanud piinlikult palju raha, mängides Guild Wars 2-s ja Star Wars: The Old Republicis riietumist. See sööb tõesti mu päriselu riiete eelarvesse, mis omakorda on söönud minu toidu- ja arveeelarvesse juba palju aastaid.

Röövtorm

(Pildi krediit: Blizzard)

Plunderstormi auhinnarada on rikkalik rikkus, mis sisaldab suurt valikut piraaditeemalisi maiustusi, sealhulgas aluseid, lemmikloomi, relvi ja rõivaid. Ja see juhtub nii, et ma töötan praegu surnud piraadi kallal (tagamiskonventsiooniga, tehes temast pigem Forsaken Beast Master kui Outlaw), nii et mul pole tõesti muud valikut. Jah, ma tean, aga mul pole absoluutselt mingit tahtejõudu.

Seetõttu otsustasin eelmisel nädalal lihtsalt päevagi mitte magada.

Seetõttu otsustasin eelmisel nädalal lihtsalt päevagi mitte magada. Tahtsin selle lihtsalt ära lihvida. Võimsus läbi. Mõnele piraatkloobile. Ma olen kõige hullem, aga vähemalt pole ma üksi! Igas fuajees leiate inimesi, kes vestlevad sellest, kui lähedal nad lõpule on ja kui õnnelikud nad on, et see on peaaegu läbi. Nii paljud mängijad suhtuvad sellesse kui töösse. Nad põlgavad režiimi, kuid mõne laheda transmogi võlu on liiga suur, et seda ignoreerida.

Ma kahtlustan, et enamik neist mängijatest on nagu minagi peamiselt huvitatud PvE-st. Plunderstormi keskmes on pinge, sest Blizzard on püüdnud luua PvP-režiimi, mis tervitab PvE-mängijaid. 'Me tahame mängijaid, kes tahavad lihtsalt mõnusalt aega veeta, nad lähevad sisse ja tahavad pidada oma sõpradega ägedat piraadipidu ja koguda rüüste, võidelda koletistega ja mängida seda kõike lahedate võimete nimel, mis seal on,' rääkis Blizzard. meie . 'Kaardil on kuldne koletis, mis pillub saaki. Seal on kastid, mida saate avada. Isegi kui te ei võida, võite teenida asju, kuid teil võib ikkagi lõbus olla. See on tõesti see, millele me oleme keskendunud.

juhtmevabad kõrvaklapid korralikud

Röövtorm

auembleemide jaoks

(Pildi krediit: Blizzard)

Nii et saate Plunderstormi mängida nagu PvE-mängu. Kohmakas ja igav PvE-mäng, kindlasti, aga PvE-mäng. Kuid see muudab asja veelgi nõmemaks, kui keegi katkestab teie koletise mõrva ja tapab teid, eemaldades teid matšist. Neid on raske mitte pahaks panna, hoolimata asjaolust, et nad mängivad ka režiimi nii, nagu see on loodud. Nii et need kaks kogukonda, kes mängivad režiimi kahel erineval viisil, on sunnitud koos mängima. Ja nad lihtsalt ei saa hakkama.

Blizzard on siiski teinud head tööd, et muuta see värskenduste kaudu vähem masendavaks kogemuseks. Olen mänginud Plunderstormi kaks päeva ja olen peaaegu valmis. Hüppan sisse, teen oma otsinguid ja pärast seda kõnnin tavaliselt lihtsalt tormi ja lasen kellelgi end mõrvata. See on kohutav viis mängida, kuid veidi parem kui püüda mängu lõpuni vastu pidada, mis on seda väärt ainult siis, kui võtate endale esikoha. Saadud rüüstamise kogust on suurendatud ja iga tase preemiarajal nõuab sama palju tuntust.

Tunnistan, et osa minust soovib, et see oleks raskem, sest kui ma teaksin, et ma kõike ei saa, siis ma lihtsalt ei viitsiks. Ma oleksin vaba! Ajud on imelikud. Inimesed mängivad mänge väga kummalisel viisil ja neil on kummalised prioriteedid. Ja ka palju erinevaid prioriteete. Mõned inimesed tunnevad perversset rõõmu, kui varitsevad teisi mängijaid, kes on just avamas rinda pärast karmi vaenlase alistamist. Vahepeal olen mina keskealine mees, kes on nõus kaks päeva passima, et saaksin zombie piraadi kombel riidesse panna.

Muidugi teab Blizzard, et me kõik oleme oma veidrate ajude taga. Preemiate kavalkaad ja lihtsam jahvatus on loodud selleks, et jätkata mängimist, hoida end alatasa, isegi kui meil pole tegelikult väga hea aeg. Kui järgmine hooaeg algab, on see kõik kadunud, nii et me peame lihtsalt muigama ja seda taluma. Kogukonda, mis ihkab lahedaid transmogeid, on lihtne ära kasutada. Ja kõik PvE-mängijad, keda julgustatakse sisse hüppama, söödetakse PvP-hakklihamasinasse, mis annab PvP-mängijatele kiire ja verise lahenduse – mõned lihtsad tapmised nende sissekerimiseks.

Pärast sündmuse lõppu on tõesti huvitav näha, milline on Blizzardi väljavõte. Olen kindel, et fänne on, kuid olen näinud vaid PvP- ja PvE-mängijaid üksteise peale karjumas ja inimesed on lihtsalt otsustanud kuulsust võimalikult kiiresti jahvatada, et neil poleks vaja enam kunagi mängida. Sellegipoolest mainivad seda tõenäolisemalt inimesed, kellel on hull aeg. See moonutab ettekujutust sündmusest.

Loodetavasti toimub mingi post mortem, mis võib anda meile ka ülevaate sellest, mida Blizzard piiratud aja režiimidega edasi teeb. Loomulikult ei maali see täit pilti. Tõenäolisemalt avastame lihtsalt, et see oli mängijate arvu ja mänguaja poolest tohutult populaarne. Kuid kõik, mis ütleb meile, on see, mida me juba teadsime: inimesed armastavad piraate.

Lemmik Postitused