Bayonetta direktor Hideki Kamiya selgitab, miks ta lahkus ettevõttest Platinum, mille kaasasutaja oli: 'Ilma selle usalduselemendita ei saaks ma seal tööd jätkata.'

LOS ANGELES, CA – 13. JUUNI: Platinum Gamesi direktor Hideki Kamiya tutvustab videomängu

(Pildi krediit: Kevork Djansezian / Getty Images)

Hideki Kamiya – Bayonetta direktor ja Okami, PlatinumGamesi kaasasutaja, nn töötu mees ja tüüp, kes on teid Twitteris blokeerinud – teeb taas tiiru ning on seekord valmis oad laiali valama. Mingis mõttes. Hiljutises vestluses kasutajaga IGN , valgustas legendaarne arendaja oma oktoobris Platinumist lahkumist, öeldes maailmale, et talle lihtsalt ei meeldinud ettevõtte käekäik.

'Minu töö PlatinumGamesiga põhines usaldussuhtel,' ütles Kamiya, kuid ilmselt see usaldus purunes. „Otsustasin lahkuda, sest tundsin, et suund, kuhu ettevõte liigub, erineb minu kui arendaja veendumustest. Ilma selle usalduselemendita ei saaks ma seal edasi töötada.



See on rohkem, kui Kamiya on minevikus lubanud. Oma YouTube'i kanali varasemates värskendustes ütles ta vaid, et lahkus ettevõttest, et 'järgida minu kui mängu looja veendumusi ja valida tee, mida ma pean õigeks'. Otsene ütlemine, et talle ei meeldinud suund, kuhu Platinum liigub, on üsna eskalatsioon, isegi kui ta on ettevõttest rääkides endiselt viisakas.

parim sülearvuti aurumängude jaoks

Kamiya ei kirjeldanud otseselt, millisesse suunda Platinum liigub, mis talle ei meeldi, kuid ta ütles, et ta ei mõtle mängudele kui toodetele, vaid pigem kui kunstiteostele. Ma tahan mängudesse panna oma artistlikkuse ja pakkuda mänge, mida saab teha ainult Hideki Kamiya, et mängijad saaksid nautida Hideki Kamiya mänge täpselt sellistena, nagu nad on. Mulle tundub, et Platinum jahtis kasumit viisil, millega Kamiya ei osalenud, kuid rõhutan, et see on minu enda spekulatsioon.

Tundub, et Kamiya on ettevõttega endiselt heades suhetes. Disainer ütles IGN-ile, et otsustas lahkuda alles pärast 'palju sügavaid arutelusid' Platinumi tegevjuhi Atsushi Inabaga ja et 'kuigi tema veendumused erinesid minu omadest, rääkisime selle põhjalikult läbi, nii et jäime mõlemad tehtud järeldusega rahule. '

soovitatav mänguprotsessor

Kamiya enda arendajameeskonna reaktsioonid olid veidi erinevad. Mehe enda sõnul üllatas paljude meeskonnaliikmete kurb reaktsioon teda pisut. „Asjaolu, et paljud meeskonnaliikmed tundusid selle üle nii kurvad, pani mind selle küsimuse üle sügavalt mõtlema... Ütlesin neile, et kõik on teretulnud igal ajal minuga privaatselt rääkima ja paljud neist tegid seda. Mõned neist istusid ja rääkisid minuga kaks või kolm tundi, mõned nutsid ja teised arvasid, et minu otsus lahkuda oli vastutustundetu.

Sellest hoolimata ei kahetse ta valikut. 'Ma arvan, et see oli õige otsus ja selle otsuse tegin austades enda kui arendaja seisukohta. Siiski teeb mind kurvaks mõelda, et ma ei saa enam oma meeskonna töötajatega koostööd teha. Mul on sellest kahju.'

Ootan uudishimulikult, mida Kamiya järgmisena ette võtab, kui jätta kõrvale oma algav YouTuberikarjäär, kuid tema sõnul ei saa ta põhjustel aasta aega mängutööstuses töötada. Peame vist ootama ja vaatama, mis tal varuks on.

Lemmik Postitused