Räpane Oathbreaker olla on Baldur's Gate 3-s tegelikult lahe

Baldur

(Pildi krediit: Larian Studios)

Olen RPG-des krooniline inimeste meeldija. Olenemata sellest, kui palju läbimänge ma alustan, pean ikkagi olema hea mees, keda isegi mu kõige kirglikumad parteiliikmed usaldavad. Ilmselgelt mängin mängus Baldur's Gate 3 Paladini, olles seotud oma moraali ja vandega (Oath of Vengeance, sest mulle meeldib mõnikord olla 'vürtsikas kena'). Nagu teie lauapealne DM, eeldab Baldur's Gate 3, et teie Paladin pühendub sellele rollile. Kui te seda ei tee, olete sunnitud loobuma tegelaskuju loomisel valitud alamklassist ja saama selle asemel Vandemurdjaks.

Oathbreaking Paladins on Baldur's Gate 3 üks veidramaid alamklasse, mille mängimisest meie D&D nohikud vaimustuses olid. Võin nüüd kinnitada, et jah, halb olla on lahe.



Kuidas sa tegelikult oma vannet rikud?

Baldur

(Pildi krediit: Larian Studios)

Balduri väravas 3 on palju võimalusi, kuidas vanderikkujaks saada; mõned on suured lugude valikud ja teised võivad teid pisut üllatada. Murdsin oma vannet üsna teadlikult, otsustades naasta endisesse päästeosariiki ja nõustuda Emerald Grove'i haarama põhjustel, millel polnud kindlasti mingit pistmist ühe öö veetmisega kurja Drow daamiga. Kuna ma andsin kättemaksuvande ja lubasin, et ei halasta õelatele ja võitlen alati suurema kurjuse vastu, oli goblinide poolele asumine üsna selge ei-ei.

Lisateavet Balduri väravast 3

Nõustaja Gale muigab

(Pildi krediit: Larian)

Balduri värava 3 juhend : Kõik, mida vajate
Balduri värav 3 näpunäidet : Ole valmis
Balduri värav 3 klassi : Kumba valida
Baldur's Gate 3 mitmeklassi konstruktsioonid : lahedamad kombinatsioonid
Balduri värava 3 romantika : Keda jälitada
Baldur's Gate 3 ühistu : Kuidas mitme mängijaga mäng töötab

Minu mängukaaslane HUBPaladin Tyler Wilde aga murdis oma pühendumise (julguse, kaastunde, kohusetunde) tõotust kogemata, kui üritas Lae'zelit mängu alguses kinni haaranud sidemetest vabastada. Ta teeskles, et on nende poolel, et teda alla saada, ja seejärel tappis nad, mis pole sugugi auväärne. Ta pole ainuke teine ​​Game Geek HUBeditor, keda see kohtumine tabab, seega olge paindumatu pühendumuse vande suhtes ettevaatlik.

Pärast minu andestamatut üleastumist külastas mind Paladini mineviku kummitus (Oathbreaker Knight) kurjakuulutava nägemusega ja mulle öeldi, et olen ajalõpu – peatatud vandetegevusest. Hiljem külastas ta mu laagrit, et pidada väga 'Ma pole hullu, lihtsalt pettunud' stiilis kõne. Jõudsin end seletada, õigustades oma tegusid millegagi, alates sõnadest 'tegelikult oli mu vande täitmine ebamõistlik' kuni 'ma ei tahtnud seda teha' kuni 'olen dogmast väsinud'. Huvitaval kombel kiitis Karlach viimase heaks, nii et isegi minu head parteikaaslased näevad kindlasti halle varjundeid. Rüütlil endal olid oma vande vastu pöördumiseks muidugi üsna üllad põhjused, väidab ta.

Mida teeb vandemurdja?

Baldur

(Pildi krediit: Larian Studios)

Igal juhul olin ma armust langenud ja olin sunnitud leppima tagajärgedega: kaotasin oma halbade debuffing'i oskused, nagu Vow of Enmity, Bane ja Abjure Enemy, eelistades suuremaid valikuid, nagu Dreadful Aspect ja Control Undead.

Minu Oathbreaker teenis 5. tasemel järgmist:

  • Kiuslikud kannatused
  • (Oath Charge Action): Sihtmärk saab 3 käigu jooksul 1d4 nekrootilist kahju ja ründeveerestel on eelis.Kontrolli Undead(Oath Charge Action): juhib surnud olendit, et ta järgneks sulle ja ründaks su vaenlasi kuni pika puhkamiseni.Kohutav aspekt(Oath Charge Action): hirmutage lähedalasuvat vaenlast kahe käigu jooksul.Põrgulik etteheide(Evocation Spell): 2d10 tulekahjustuse reaktsioon rünnakule.Haavu tekitada(Nekromaania loits): 3d10 nekrootiline kahjustus lähivõitluspiirkonnas.

    Vande murdmine tähendas oma mängustiili muutmist, et kohaneda nende erinevate võimetega, ja natuke kohanemist sellega, kes minuga regulaarselt seikleb. Minu Oathbreaker Paladin suundub nüüd võitluse eesliinile palju kiiremini, selle asemel, et rippuda tagasi, et enne vaenlastega distantsi sulgemist buffe rakendada. Ja selle asemel, et pidada ennast Shadowheart'i lähivõitlus- ja ravivõimete asendajaks, olen muutunud sarnasemaks Wylli lähivõitluse ja solvava loitsumänguga.

    Kui te tõesti ei taha saada oma endise vande nekrootiliseks, kiuslikuks kestaks, võite end tagasi maksta. 1000 kulla suurune annetus vandemurdja rüütlile teie laagris võimaldab teil uuesti pühenduda oma tõekspidamistele.

    Siiani tundub vande murdmine rollimängude jaoks laialt avatud väli. Mul on endiselt juurdepääs kõigile Paladini spetsiifilistele dialoogivalikutele, mis kutsuvad mind vaidlusi vahendama või teisi tegelasi nõustama. Ma pole veel kohanud ühtegi Oathbreakeri spetsiifilist dialoogi, kuid ma kujutan ette, et see on olemas.

    Ilma mind seovate vandepiiranguteta võin ma enda jaoks leiutada igasuguseid Paladini kaare peakaanone. Võib-olla on mul tõesti dogmast kõrini, keeldudes kunagi tulevikus klassidialoogi valikuid tegemast ja surun oma erakonnale peale oma muutlikku tahet. Võib-olla olen ma täis kahetsust, võideldes suurema hüve eest, kuid pannes end ootama oma teekonna lõpuni, et vannet uuesti anda. Olles veetnud mõnda aega räpase reetjana, hakkan mõtlema, et võiksin minna tagasi mõne teise salvestusfaili juurde ja saada lõplikult Oathbreaker'iks.

    Lemmik Postitused