Leidsin Fake Joeli, viirusliku Helldivers 2 häkkeri, kes sajab taevast välja andmata sõidukeid ja ütleb, et mängijad maksavad talle selle eest, et ta vahele jätks.

põrgusukeldujad 2

(Pildi krediit: Arrowhead Game Studios)

Sel nädalal kogus Twitteris üle miljoni vaatamise klipp, mis kujutab väidetavalt Helldivers 2 mängumeistrit Joelit sisenemas mängija matši, loomas avaldamata sõidukit ja lahkumas, et ta saaks tööle naasta. Kuigi paljud uskusid, et video oli Arrowheadi järjekordne taktika mängu uute funktsioonide varjamiseks, viitasid kõik märgid sellele, et klipis olev „[AH] Joel” on petis, kellel oli juurdepääs avaldamata näpunäidetele.

Tahtsin täpselt teada, mis toimub, nii et leidsin mõned Steami kasutajad, kes olid hiljuti sama kasutajanime kasutanud ja sooritanud arvutimängude võltspassi: saatnud sõbrakutseid täiesti võõrastele. Üllataval kombel võtsid mõned neist minuga sõbraks ja ühel neist oli rääkida huvitav lugu.



parim juhtmevaba mänguklaviatuurihiire kombinatsioon

'Mina olin klipis see Joel,' rääkis mulle Steve'i kõrval olev petis. Steve ja veel vähemalt üks sõber on juba mõnda aega Joeli maskeeringut kandnud, külastanud juhuslike mängijate fuajees ja visates lahinguväljale vabastamata mänguasju. Ta ütleb mulle, et nad ei näita end lihtsalt, vaid reklaamivad oma äritegevust.

'Püüdsime välja mõelda ideid, et proovida orgaaniliselt reklaamida mõnda meie tegevust, mida me teeme, ilma fuajees hüppamata ja proovide maha viskamata, et see rikkuda inimeste jaoks, kes naudivad mängus edenemist,' ütles Steve.

Viirusklipi osa, mis tema sõnul kärpi ei teinud, oli tema sõber, kes enne nende teenuste reklaamimist pahaaimamatule mängijale selgeks tegi, et ta pole tõeline Joel.

'Me ei oodanud, et seda kärbitakse, ega oleks kindlasti oodanud selle populaarsust isegi siis, kui see oleks olnud.'

head ellujäämismängud

Nende pettusi juhib treener, millest Steve ütleb mulle, et nende riietus on spetsiaalselt välja töötatud Helldivers 2 jaoks. Ta ütleb, et nende treener erineb pettustest, mida igaüks saab Nexus Modsist alla laadida, kuna see 'tegelikult analüüsib mängufaile, et otsida uusi asju iga kord, kui see aktiveeritakse'. nii et me näeme, kui asjad on lapitud.

põrgusukeldujad 2

Vaata: auto.(Pildi krediit: Arrowhead Game Studios)

Sõida kaasa

Tahtsin veenduda, et Steve ei räägiks, nii et võtsin ta vastu tema pakkumise kaasa sõita. Liitusin kaheliikmelise rühmaga algul tavalise Automatoni missioonina, kuid ebakorrapärasused algasid laadimisekraanil. Sel ajal, kui mina varustasin oma lemmiktugirelvade ja õhurünnakute strateegiaid, varustas Steve hulga asju, mida pole olemas: kaks sõidukit (APC ja vanker, mis on praeguseks hästi dokumenteeritud) ja veel mõned relvad, mida ma ära ei tundnud. .

Mina isiklikult olin klipi Joel.

Võlts Joel

mängud nagu stardew Valley

Asjad muutusid imelikumaks, kui meie põrgutükid pori pihta said. Steve ja tema sõber hakkasid Machi kiirusel mööda liivaluideid uisutama ja läbi õhu lendama. Samuti kasutasid nad masinapüstoleid, mille laskemoon ei saanud kunagi otsa ja tulistasid 100 korda kiiremini kui tavaliselt. Kohe hakkas paar salajasi maiustusi välja kutsuma. Üks neist saladustest oli Quasari kahur, tugirelv, millest tol ajal keegi meist ei teadnud, et mõne päeva pärast seaduslikult vabastatakse.

Ma ei riku kõike, mida nägin, sest kes teab, kui palju sellest tegelikult välja tuleb, kuid piisab, kui öelda, et Helldivers 2 failidesse on peidetud palju pooleliolevaid asju (suure osa sellest leiate Internetist mujalt ) ja mul on hea meel näha, et need ideed hakkavad levima, kui need on esmaesitusel valmis. Ma arvan, et mängijad on üllatunud, kui rasked on sõidukid juhtida. Nagu lekkinud videod näitavad, peate tõepoolest käsitsi üles ja alla nihutama. See tähendab, et tagurpidi vajutamine ei anna midagi – tagurpidi liikumiseks peate lülituma asendisse R ja seejärel vajutama edasi.

See oli peaaegu hirmutav, kui suur kontroll Steve’il seansi üle oli. Ta ei olnud mitte ainult tapmatu, vaid ta võis missiooni reegleid oma tahte järgi paika panna, näiteks kutsuda välja väljatõmbemajaka kõikjal, kus me seisame. Meie sõit lõppes järsu lõpuga, kui mu mäng kukkus vankriga sõites, vea eest, mille eest olin varem hoiatatud.

See oli ebamugav lõpp minu esimesele autoretkele Helldiversis ja see kogemus pani mind mõtlema: mis võlu on PvE-mängust läbi petta?

põrgusukeldujad 2

Ühel hetkel hakkas Steve lendama nii kõrgele, et võis puudutada meie orbiidil olevaid laevu.(Pildi krediit: Arrowhead Game Studios)

Miks hoogustada?

Helldivers 2-s on hiljuti juurdunud turgutamine või mängijate palkamine, et teid edenemissüsteemi kaudu oskuste või pettuste abil 'tõustada'. Olen seda praktikat alati seostanud PvP-mängudega, nagu Rainbow Six Siege, kus on võimalik palgata pettureid, et oma edetabelit ebaseaduslikult tõsta, kuid see on silmapaistev ka PvE-mängudes, eriti nendes, kus on palju lihvimist. Kasutades pettusi, mis annavad neile piiramatu laskemoona, lisatervise, maksimaalse kahju ja ülikiire, koonduvad Steve ja tema kohordid klientide hulka ja sooritavad 9. raskusastmega missioone, õgides nii palju näidiseid, kui Helldivers lubab ühe käiguga. Kui kõik läheb hästi, kulub ühele missioonile vähem kui kaks minutit.

parim pooljuht hdd

Helldivers 2 nägemine läbi kõikvõimsa jumala objektiivi oli valgustav, kuid ka üsna igav.

Mulle tundus veider, et mõned inimesed on nõus maksma lisatasu ja riskima võimaliku keeluga, et lihtsalt lihvimist vahele jätta. Saate jõuda 20. tasemele, mis avab enamiku salakavalusi, 20–30 tunni jooksul pärast tavapärast mängimist. See ei ole metsik number, vähemalt mitte videomängude standardite järgi. Laevade parimate uuenduste jaoks vajalike näidiste kogumine võtab palju kauem aega, näiteks need, mis vähendavad salajahtumist või lisavad raketirünnakutele täiendavat paisu, kuid need on täiesti vabatahtlikud.

Asi pole ka Super Creditite, Helldivers 2 esmaklassilise valuuta kasvatamises. Arrowhead suhtub missioonidel tasuta superkrediitide jagamisse suhteliselt heldelt, kuid mulle öeldakse, et krediitide arv, mille Steve suudab tunnis koguda, ei korva tema palkamise hinda. Tema klientide jaoks langeb otsus hoogu juurde ajada.

'Enamik inimesi, kes soovivad hoogu saada, on inimesed, kes lihtsalt ei saa palju mänguaega ja tahavad lihtsalt sõpradega sotsiaalselt mängida,' ütles ta. 'Meil on olnud lahe segu inimesi, sellel mängul on hämmastav kogukond.'

Selles kontekstis on võimendamine veidi mõttekam. Olen viimastel kuudel Helldivers 2 mängimiseks palju aega kulutanud, nii et uusima ja parima varustuse avamine pole olnud probleem. Kui mech vabastati, olin juba saavutanud vajaliku taseme 25 ja taskusse 20 000 Reqs. Mu sõbrad, kellel on mängimiseks kitsamad aknad, pole ikka veel sinna jõudnud. Ma ei tea, kas nad kaaluksid kunagi lõunasöögi hinnaga üle finišijoone tõstmist.

põrgusukeldujad 2

parim kontroller arvuti

(Pildi krediit: Arrowhead Game Studios)

PvE-mängu turgutamine võib olla enamasti ohvriteta kuritegu, kuid sellegipoolest on see Helldivers 2 teenusetingimustega vastuolus. Steve ei tundu olevat liiga mures keelustamise pärast, kuid ta hoiab oma Steami põhikontot igaks juhuks eraldi masinas. 'Mul isiklikult on seaduslikult mängitud peaaegu 130 tundi ja mulle meeldib see mäng väga,' ütles ta.

Helldivers 2 nägemine läbi kõikvõimsa jumala objektiivi oli valgustav, kuid ka üsna igav. Meil olid kõik need uued mänguasjad, millega mängida, kuid polnud panuseid, et see oleks oluline.

Minu Joeli petisega kohtumine oli hästi ajastatud meeldetuletus, et pool Helldivers 2 lõbususest tuleneb Arrowheadi raskest tööst metanarratiivi loomisel võimsate relvade vajadusest ja hoogsatest tegevustest. Uus Quasar Cannon ei ole lihtsalt juhuslik relvapilk, vaid see vastama kasvavale Automatoni ohule. Termitsiidide kaitsmine ei olnud lihtsalt lõbus uus missioonitüüp, see oli lugu, mis viis lõpuks Shriekersi sünnini. Mechid ei ilmunud lihtsalt ühel päeval – me võitlesime nende eest ise.

See on selline maagia, mida petutarkvaraga kopeerida ei saa.

Lemmik Postitused