Starfieldi 'piir saavutatud' leke tekitab mures, et Bethesda planeetidel on oodatust rohkem piiranguid

Ulmeline planeet

(Pildi krediit: Bethesda)

'Piir on saavutatud,' seisab mängus Starfield tekstikast, mis nädalavahetusel Internetis ringles. 'Ava kaart, et uurida teist piirkonda või naasta oma laeva juurde.'

Aasta suurim mäng on vetruvad lekked vaid mõni päev enne väljaandmist, millest viimane tekitab ebakindlust selle ühe oodatuima funktsiooni – planeedi uurimise – suhtes.



Nagu on kokku pannud Kotaku , ilmus nii YouTube'i lekkinud Starfieldi mänguvideotes kui ka nädalavahetusel ilmunud Hiina foorumipostituses teade 'piir saavutatud', mis mõlemad eemaldati, kuid säilisid arhiivi kaudu, näidates, et Starfieldi planeedid ei ole üks pidev avatud maailm. Timelapse videos jookseb mängija planeedil 10 minutit ühes suunas, enne kui jõuab nähtamatule piirile.

Võimalikud piirangud planeetide kaardi suurustele tulid üllatusena fännidele, kes eeldasid, et Bethesda piiritu RPG töötab enam-vähem nagu No Man's Sky – kosmoseuurimismäng, mis renderdab planeete nende ümber kõndides või lennates pidevalt terviklikult. Oleme kogu aeg teadnud, et Starfieldi uurimisel on teatud piirangud, näiteks kuidas ei saa teie laeva käsitsi planeedi atmosfääri lennata, et maanduda, kuid Bethesda pole ametlikes esitlustes jalgsi reisimise kohta nii konkreetne olnud.

Juuni Starfield Directist teame, et saate valige koht ükskõik kus planeedil ja maanduge seal. See ei ole tingimata vastuolus sõnumiga 'piir saavutatud', kuid see võib viidata sellele, et mäng saab laadida planeeti, millel praegu viibite, ainult tükkidena. Ma ei eeldanud, et see toimib nii, kui Todd Howard ütles, et Starfieldis võite minna kõikjale, kuid see sobiks varasemate Bethesda RPG-de jaoks, mis laadivad iga kord, kui sisenete piisavalt suurde hoonesse. Eeldatav piirang on aga vastuolus 21. augustiga säutsu vastus Bethesda Pete Hinesilt mis näitab, et saate uurida tervet planeeti pärast maandumine.

Reaktsioonid lekke ümber on segu pettumusest ja aktsepteerimisest, aga ka skeptilisusest, et lekked räägivad kogu loo. Üks peaaegu 200 kommentaariga Steami lõim sisaldab mitut kasutajat, kes mõtlevad, kas inimesed tõlgendavad teadet „piir saavutatud” valesti.

'Piiri ümber vedelev foto oli samuti mängu õpetusperioodil. Bethesda on juba teatanud, et mäng avaneb pärast õpetust palju rohkem, ' kirjutas kasutaja Tyrael .

'Mida rohkem ma seda uurin, seda hullem see on, nii et on nähtamatuid viise ja olete sunnitud minema tagasi oma laevale, et liikuda erinevatele tükkidele,' kirjutas lõime OP. Andrien .

'Planeetide ulatus ja see mäng on liiga suured, et muretseda selle pärast, kui kaugele ma oma laevaga seotud olen. Mul on tähtsamad asjad, mille pärast muretseda, kui mõõta, mitu jalgpalliväljakut suudan pärast laeva väljumist punktist A punkti B joosta,“ kirjutas kasutaja. kassi kriminaalromaanid .

Palun, piisab piiridraamast. alates r/Starfield

Ma võin sellega suhestuda. Kuigi mõned on kiiresti spekuleerinud, et Starfield on kokkupõrkekursil samasuguse „ootuste ja reaalsuse“ vastuoluga, mida koges No Man's Sky stardi ajal, tasub arvestada, et pidev kõndimine üle tuhande viljatu välimusega planeedi ei pruugi olla nii huvitav. Esiteks. Arvasin alati, et teen No Man's Sky's rohkem sihitut uurimistööd, kuid sagedamini maandun mingis kohas, ekslesin paarsada meetrit ja lendan siis mujale. Siiski oli alati väga lahe tunne, et ma võiks lihtsalt jätkake kõndimist, kui ma tahan, kuni tegin ringi ümber planeedi ja jõudsin tagasi oma laeva juurde.

Ei lähe kaua, kui saame kindlalt teada, kuidas see kõik töötab. Starfield ilmub ametlikult 6. septembril, kuid need, kes tellisid 100-dollarise lisatasu väljaande, saavad mängima hakata juba selle neljapäeva õhtul, 31. augustil.

Lemmik Postitused