Starfieldi meisterdamis- ja uurimisjuhend: kuidas avada ja uusi esemeid teha

Punase habemega Starfield, kes seisab inseneri seljas võidukas poosis

(Pildi krediit: Bethesda)

Hüppa:

Käsitöö ja uurimistöö on teie seikluse võtmeks Starfield , ja kuigi need võivad olla pisut üle jõu käivad, on need üsna lihtsad süsteemid, kui mõistate, kuidas see kõik töötab. Uute esemete ja modifikatsioonide avamiseks uurimistööd tehes ning seejärel kosmoses kogutud ressursside abil neid meisterdades saate tõelise eelise kõigi mängus esinevate vahemeeste ja muude ohtude ees.

Uurimislabor

Ekraanipilt Starfieldi Lodge'i uurimislabori arvutiterminalist.



(Pildi krediit: Bethesda)

Starfieldis uurimistöö alustamiseks on esimene samm leida uurimislabor. Ühe neist väikestest arvutikonsoolidest leiate kosmoselaevast, millega alustate, kuid minu arvates on parim koht kuhu minna Lodge New Atlantises . Saate sinna hõlpsalt kiiresti reisida ning keldris on kõik teie uurimis- ja meisterdamisvajadused suurepäraselt loodud.

witcher videomängud

Teise võimalusena võiksite mõnes oma eelpostis luua väikese teaduskoopa – selle kohta lisateabe saamiseks vaadake meie Starfieldi eelposti juhendit.

Uurimiskategooriad

Farmakoloogia

Ekraanipilt, mis näitab Performance Enhancement I uurimisprojekti Starfieldis.

(Pildi krediit: Bethesda)

Õppige valmistama uusi ravimeid ja meditsiinitarbeid. Väga kasulik, kui sulle meeldib kuhjata puhvis enda peale.

Toit ja jook

Ekraanitõmmis, mis näitab Old Earth Cuisine I uurimisprojekti Starfieldis.

(Pildi krediit: Bethesda)

Siit saate teada, kuidas valmistada toite, mis võivad taastada tervise ja pakkuda muid hulle. See on mulle kõige vähem kasulik, kuna farmakoloogias on tavaliselt paremaid abivahendeid, kuid mul on tulnuka DNA, mis muudab toidu minu jaoks vähem tõhusaks, nii et võib-olla olen see ainult mina…

Eesposti arendus

Ekraanitõmmis, mis näitab Manufacturing I uurimisprojekti Starfieldis.

(Pildi krediit: Bethesda)

subnautica koordinaadid

Siit saate teada, kuidas teha uusi hooneid, mida saab paigutada teie eelpostidesse. Väga kasulik, kui kavatsete baaside ehitamisel palju tööd teha. Valige projekte hoolikalt sõltuvalt sellest, millist hoonet teile meeldib teha – näiteks mõned hooned on puhtalt kosmeetilised, samas kui teistel on konkreetsed kasulikud funktsioonid.

Varustus

Ekraanipilt, mis näitab Helmet Mods 1 uurimisprojekti Starfieldis.

(Pildi krediit: Bethesda)

Siit saate teada, kuidas teha oma kiivrile, skafandrile ja tõukepakile uusi täiendusmooduleid. Need on mugavad selliste asjade nagu hapniku ja võimenduse suurendamiseks, kuid leiate, et relvadel on suurem mõju sellele, mida võite võitluses pääseda.

Relvad

Ekraanipilt, mis näitab Barrel Mods 1 uurimisprojekti Starfieldis.

(Pildi krediit: Bethesda)

Siit saate teada, kuidas oma relvadele uusi täiendusmooduleid teha. Olen leidnud, et kõige olulisem on see, et sa leiad end kogu aeg tulirelvadest ja modifikatsioonid võimaldavad sul mitte ainult muuta oma relvi võimsamaks, vaid ka kohandada neid oma eelistatud mängustiilile, kasutades näiteks sihikuid ja summutid. .

Klõpsake ühele neist kategooriatest ja avastate loendi projektidest, mis on valmis uurimiseks. Igaüks neist hõlmab mitut uut eset – näiteks relvade all olevad barrel Mods I avab uued tünni modifikatsioonid kõigi mängu erinevate relvade jaoks.

Kuidas uurida

Starfieldi Research Labi liidese ekraanipilt, mis näitab erinevaid uurimiskategooriaid ja käimasolevaid uuringuid.

(Pildi krediit: Bethesda)

Avastage galaktikat nende Starfieldi juhenditega

Kosmosemees planeedi ees

(Pildi krediit: Bethesda)

Starfieldi teejuht : Meie nõuandekeskus
Starfieldi konsooli käsud : Iga pettus, mida vajate
Starfieldi modifikatsioonid : Kosmos on teie liivakast
Starfieldi tunnused : täielik nimekiri koos meie parimate valikutega
Starfieldi kaaslased : kogu teie värvatav meeskond
Starfieldi romantikavalikud : Kosmose tutvumine

Kategoorias projekti uurimiseks peate lihtsalt sellel klõpsama ja sisestama sellesse oma laoseisust vastavad ressursid. Näiteks Helmet Mods 1 nõuab kolme volframit, kahte kosmeetikat ja kolme polümeeri. Makske kulud ja projekt on lõpetatud – te ei pea ootama, kuni see lõpeb või midagi sellist.

Mõnikord ei pea te isegi kogu hinda maksma. Kui täidate konkreetse ressursinõude, on võimalus saada 'ületäitumise' boonust, mis täidab automaatselt tasuta mõned muud projekti ressursinõuded. Seda Helmet Mods 1 näidet kasutades, kui andsite kolm volframit üle ja saite ülevoolu, võib see anda teile kaks kosmeetikat tasuta. See tähendab, et isegi kui teil pole kõiki projekti lõpuleviimiseks vajalikke ressursse, Niikaua kui teil piisab ühest või kahest sammust, tasub neid ikkagi sisse sööta, et te ei vajaks tegelikult puuduolevaid tükke.

järgmine suur aurumüük

Uurimisoskused

Algsest komplektist möödunud on enamik uurimisprojekte teie Starfieldi oskustest. Kahjuks ei ole nende avamine nii lihtne kui lihtsalt ühe teaduspõhise oskuse punktide loopimine – iga uurimistöö kategooria nõuab erinevat kategooriat oskusi ja nendes kõigis edasijõudmine võib tähendada paljude punktide investeerimist, eriti kui teil on vaja järjestada. neid veelgi nõudlikumate projektide tegemiseks.

Teadustööga seotud oskused on järgmised:

Keemia (teadus)

Määrab, milliseid farmakoloogiaprojekte saate lõpule viia. Selle hankimiseks võib kuluda veidi aega – selleks on vaja kaheksa punkti investeerida loodusteaduste oskustesse, enne kui saate keemias punkte koguda.

Gastronoomia (sotsiaalne)

Määrab, milliseid toidu- ja joogiprojekte saate lõpule viia. Seda on lihtne hankida – see on saadaval ilma muude investeeringuteta sotsiaalsetesse oskustesse ja paljud taustad saavad alguse sellest, et see on juba valitud. Siiski on tüütu, et seda teaduspuus pole, sest see tähendab, et siia investeeritud punktid ei vii teid muude asjakohaste uurimis- ja meisterdamisoskustele lähemale.

Outpost Engineering (teadus)

Määrab, milliseid Outpost Developmenti projekte saate lõpule viia. Nagu keemia, nõuab ka see teaduses kaheksa punkti, nii et kui Starfieldis on teie põhifookuses baaside ehitamine, on minu nõuanne investeerida varakult ja sageli sellesse oskuste kategooriasse.

Skafandrite disain (teadus)

Määrab, milliseid varustusprojekte saate lõpule viia. Selleni jõudmiseks on vaja ainult nelja teadusoskuste punkti, nii et see on hea varakult haarata.

Relvatehnika (teadus)

Määrab, milliseid relvaprojekte saate lõpule viia. Sarnaselt skafandriga on see teaduspuus vaid nelja punkti sügavusel – selle mõju tõttu võitlusele on see väärt kaasavõtmist.

Uurimismeetodid (teadus)

Kuigi see oskus ei piira ühtegi teie uurimisprojekti, tasub seda siiski kaaluda, sest see muudab need odavamaks. Kui teil on raskusi oma projektide jaoks piisavate ressursside leidmisega, on see hea valik, kuid ainult siis, kui olete õnnelik, et tõstate selle võimalikult kiiresti - varased boonused on üsna väikesed, kuid neljanda koha järgi kulutate 60%. vähem ressursse ja saada ülekulu boonuseid kaks korda sagedamini.

Ainus asi, mida nende oskuste puhul tähele panna, on see, et Starfieldis taseme tõstmine ei ole nii lihtne kui lihtsalt punktide määramine – kui teil on oskuses esimene auaste, peate täitma väljakutse, et avada võimalus järgmisele tasemele jõuda. koht. Nende oskuste puhul tähendab see aga tavaliselt vaid teatud hulga esemete meisterdamist, nii et niikaua, kuni valmistate tegelikult seda kraami, mida uurimistöö avab, peaksite suutma sammu pidada. Meisterdamisest rääkides…

Starfieldi meisterdamisjuhend

Meisterdamistööjaam Starfieldi uurimislaboris.

säästes nere

(Pildi krediit: Bethesda)

Kui olete mõnda projekti uurinud, on aeg teooria teoks muuta ja tegelikult meisterdada mõned avanenud maiuspalad. Jällegi on selleks ideaalne koht Lodge, sest seal on kõik meisterdamispunktid teie jaoks valmis ühes keldriruumis ja saate sinna lihtsalt kiiresti reisida, kui soovite. Mõnel laeval on meisterdamisjaamad – stardilaeval on kambüüs, kus saab näiteks süüa teha –, kuid ma ei ole veel leidnud sellist, kus oleks täielik komplekt ja kuigi saate oma eelpostile ehitada meisterdamisjaamu, et kodu oleks rohkem, Tundmatuna võib nende kõigi avamine ja nende tegemiseks vajalike ressursside kogumine (irooniliselt) veidi aega võtta.

Rääkides eelpostidest – kuigi eelpostihooned tehakse ressursse kasutades, ei meisterdata neid tegelikult meisterdamisjaamas. Kui haldate oma eelposti, saate need ehitusrežiimis lihtsalt maha tõmmata.

Teie käsutuses olevad meisterdamisjaamad on järgmised:

Toiduvalmistamisjaam (või kambüüsis)

Kasutatakse toitude ja jookide valmistamiseks. Üks asi, millega selles jaamas ettevaatlik olla, on see, et paljud toidud kasutavad koostisainetena muid esemeid, mida saab iseseisvalt süüa või juua. Näiteks tulnukavõileib nõuab leiba, kuid soovi korral võite leiba ka iseseisvalt süüa, seega veenduge, et te ei küpsetaks ära midagi, mida eelistaksite toorelt närida. Või pane see teie eelpostile välja, ma arvan.

Tööstuslik töölaud

Starfieldi mängija tegelane, kes vaatab uurimislaboris tööstuslikku töölauda.

(Pildi krediit: Bethesda)

Kasutatakse toorressursside, nagu metallide, muutmiseks spetsiifilisemateks esemeteks, nagu traat ja ehitusraamid, mida saab seejärel kasutada uurimisprojektides, muus meisterdamises või eelpostihoonete valmistamiseks. Võib tekitada segadust teadmine, mida siit vajate – minu nõuanne on teha asju alles siis, kui teate täpselt, mida vajate, selle asemel, et täita oma inventari kohanduvate raamidega ja seejärel avastada, et teil pole neist kasu.

küberpunk mantis labad

Farmaatsialabor

Kasutatakse ravimite ja meditsiinitarvete valmistamiseks, et hoida end tippvormis – või parem kui tipptasemel, kui naudite jõudlust parandavaid aineid.

Skafander Töölaud

Kasutatakse teie skafandri, kiivri ja võimenduspaki jaoks modifikatsioonide meisterdamiseks ja paigaldamiseks. Lihtsalt klõpsake vastaval objektil ja teid suunatakse erinevate moditüüpide loendisse, mida saab sellele rakendada – sealt saate neid luua ja rakendada.

Relvade töölaud

Starfieldi ekraanipilt summutiga snaipripüssi modivaliku liidesest.

(Pildi krediit: Bethesda)

Kasutatakse teie relvadele modifikatsioonide meisterdamiseks ja installimiseks. Täpselt nagu skafandrite modifitseerimisel tuleb teil klõpsata relval, valida selle relva jaoks kategooria (nt toru, sihik või varud) ja teile kuvatakse asjakohased meisterdamiseks saadaolevad valikud. Pidage meeles, et erinevatel relvadel on erinevad modifikatsioonipesad ja erinevad modifikatsioonid, mida saab nendesse pesadesse paigutada. Igal relval ei saa olla näiteks lasersihikut ja vana maa jahipüssi varusid ei saa vahetada.

Lemmik Postitused