Balduri värav 3: Kuidas leida Oliver ja võita peitust

Baldur

(Pildi krediit: Larian)

Peituse mängimine Oliver on üks võõrastest kohtumistest Balduri värav 3 Varjude neetud maadel on pakkuda – võib-olla isegi kummalisem kui hiiglaslik zombi-baarmen, kes kutsub teid joomavõistlusele. Kui kohtate Oliverit esimest korda piirkonda sisenedes, eeldaksite ilmselt lihtsalt, et ta on veider varjulaps, kellele meeldib salakaval olla, kuid tegelikult on ta Halsini otsingutes väga oluline osa.

Viimase valguse võõrastemajas leiate koomas leegitseva rusika nimega Art Cullagh, kes lobiseb Thanielist ja kui te sellest Halsinile teada annate, suunab ta teid varjuneeduse hajutamise teele. Selleks peate leidma Oliveri. Kuigi temaga peituse mängimine pole ülesande täitmiseks vajalik, annab see teile kena maagilise sõrmuse, nii et siin on Oliveri asukoht ja kuidas teda võita.



Baldur's Gate 3 Oliver asukoht

Baldur

Oliver on Shadowed Battlefieldi teekonnapunkti lähedal(Pildi krediit: Larian)

Leiate Oliveri – või Thanieli varju, nagu teda tuntakse ka Halsini otsingutel – lähedalt Varjutatud lahinguväli teekonnapunkt varjude neetud maade piirkonna keskel. Sellest teekonnapunktist suunduge mööda puuoksa ida poole, et leida varemeis võõrastemaja, mille sees on peidus Oliver. Kuna kavatsete hiilida, soovitan jätta oma seltskonna teekonnapunkti maha, et need ei muutuks häirivaks, ja võtta oma salakaim tegelane soolo.

Kuidas peitust võita

Pilt 1/3

Vaata nähtamatus võimaldab teil märgata Oliverit, kui ta on peidus(Pildi krediit: Larian)

Ersatzi silm, mille saate Volost, on siin väga hea(Pildi krediit: Larian)

Mõlema mängu võitmine annab teile varjude ringi(Pildi krediit: Larian)

Oliveriga kohtudes kutsub ta teid peitust mängima ja kui nõustute, peate kaks korda võitma, enne kui ta preemiat pakub. Oliveri võitmise nipp on kasutada 2. taset Vaadake Nähtamatus loits, mis ta sulle paljastab. Teine lihtne viis võita on saada Asendussilm lastes Volol proovida teie parasiiti opereerida, kuna see annab teile nähtamatuse kui fikseeritud seisundi. Esimest mängu on lihtne võita, kuna ta lihtsalt jookseb õues ja peidab end läände oleva vankri taha.

Teine mäng on väike trikk, kuna ta kutsub välja oma ema ja isa - kaks varjuolendit, kes patrullivad piirkonnas ja püüavad teid leida. Suunduge kiiresti otse võõrastemaja sisse, niipea kui mäng on ohutu, ja oodake, kuni Oliver ilmub tagasi oma algsesse kohta. Kui sa temaga räägid, annab ta sulle selle Varjude ring , mis pakub 2. taseme äraütlemisloitsu, Pass Without Trace.

Nüüd on lõbu läbi ja võite Oliverile öelda, et ta peab ülesande raames taasühinema Thanieliga, mis viib selleni, et jälgite teda läbi varjuportaali ja võitlete temaga enne, kui ta nõustub teid aitama.

Balduri värav 3 hingemünti : Otsige need kõik üles
Baldur's Gate 3 infernal raud : Karlachi kogumisobjektid
Baldur's Gate 3 öökullikarupoeg : Sõbrake linnuga
Balduri värav 3 leidke Halsin : Kus karu on?
Balduri värava 3 rüvetatud tempel : lahendage kuu mõistatus

'>

Balduri värav 3 hingemünti : Otsige need kõik üles
Baldur's Gate 3 infernal raud : Karlachi kogumisobjektid
Baldur's Gate 3 öökullikarupoeg : Sõbrake linnuga
Balduri värav 3 leidke Halsin : Kus karu on?
Balduri värava 3 rüvetatud tempel : lahendage kuu mõistatus

re4 remake koopa pusle

Lemmik Postitused