Sigatüüka pärand Daedaliani võtmekohad: kust neid leida

Sigatüüka pärand Daedalian võtmekast

(Pildi krediit: Portkey Games)

Hüppa:

Sigatüüka pärand Daedalian võtmed on üks mängu keerukamaid väljakutseid, mis tuleb täita, kuna see hõlmab 16 lendava võtme kogumist, mida võib leida kõikjal Sigatüüka nõia- ja võlukoolist.

Sigatüüka pärandi juhendid

Sigatüüka pärand ekraanipilt



(Pildi krediit: Warner Bros)

Sigatüüka pärandi loitsud : Iga loits, mida saate õppida
Sigatüüka pärand Merlini kohtuprotsessid : Kuidas katseid lahendada
Sigatüüka nõuete tuba : Kuidas sisse saada
Sigatüüka pärand Demiguise kujud : Alohomora avamine
Sigatüüka pärand silmadega rinnad : Kuidas neid lahti murda
Sigatüüka Legacy luud : Kuidas lendu tõusta

Kui neid märgatakse, peate nad ajama tagasi nende kappidesse ja lööma need võtmeaukudesse, et teenida maja märk . Kui olete kõik 16 märki kokku kogunud, võite minna tagasi oma ühisesse ruumi, et avada maja laegas väga erilise tasu eest.

Saate alustada nende lendavate võtmete leidmise otsingut, rääkides Nellie Oggspire aastal Muutumise hoov. Ülesanne avaneb üsna varakult, nii et jälgige markerit. Kahjuks ei saa te kõiki Daedalia võtmeid kätte vähemalt enne sügist, kui avate Alohomora Hooldaja Lunar Lament quest, kuna see annab teile juurdepääsu mõnele blokeeritud alale, nagu teaduskonna torn ja ülemine kellatorn. Sellegipoolest leiate siit iga Sigatüüka pärand Daedalian Key ja selle, mida saate maja rinnast preemiaks.

Daedaliani võti üks: astronoomiatorn

Sigatüüka pärand Daedalian Key asukoht astronoomiatornis

poe2 väljalaskekuupäev

(Pildi krediit: Portkey Games)

Astronoomia tiiva piirkonnas. Teid juhatatakse selle juurde ülesande osana. Reisige kiiresti Astronomy Tower Floo Flame'i juurde ja leidke võti tornist kõrgemale minnes. Kabinet asub selle Floo Flame'i kõrval asuvas ringikujulises ruumis.

Daedaliani võti kaks: ninasarviku luustik

Sigatüüka pärand Daedalian Key asukoht Astroloogiatiivas

(Pildi krediit: Portkey Games)

Ka astronoomia tiivas. Kiire reisimine Transfiguration Courtyard Floo Flame'i juurde, minge läbi enda taga olevate uste, seejärel trepist üles ja vasakule ninasarviku luustiku juurde, et leida läheduses hõljuv võti. See viib trepist üles paremale, otse üleval korrusel asuvasse kappi.

Daedaliani võti kolm: kesksaal

Sigatüüka pärand Daedalian Key asukoht Central Hallis

(Pildi krediit: Portkey Games)

Raamatukogu lisaalal. Kiire sõit Central Hall Floo Flame'i juurde, laskuge trepist alla ja seejärel otse purskkaevu juurest, et leida võti kasvuhoonete sissepääsu juurest. See viib vastastrepi juurde, mis asub Muutmishoovi ukse lähedal, kuid paremalt leiate kabineti.

Daedaliani võti neli: raamatukogu

Sigatüüka pärand Daedalian Key asukoht raamatukogus

(Pildi krediit: Portkey Games)

Samuti raamatukogu lisapiirkonnas. Sõitke kiiresti Library Floo Flame'i, et leida võti teile lähima külje raamatukapi juurest. Võti viib kappi, mis asub raamatukogu vastasküljel taganurgas.

Daedaliani võti viis: ülemine kesksaal

Sigatüüka pärand Daedalian Key asukoht Upper Central Hallis

(Pildi krediit: Portkey Games)

Taaskord on see tagasi raamatukogu lisaala juurde. Kiire sõit Central Hall Floo Flame'i ja seejärel suunduge trepist üles kuni viadukti suurte usteni. Enne läbi minekut suunduge ruumi paremale küljele ja vaadake trepikoja taha, et leida seal vedelev võti. See läheb paremal pool asuvasse kappi, trepist alla, kust üles tulite.

bg3 momentara

Daedalian Key kuus: Jookide klass

Sigatüüka pärand Daedalian Key asukoht Potions Classroomi lähedal

(Pildi krediit: Portkey Games)

Samuti raamatukogu lisapiirkonnas. Sõitke kiiresti Potions Classroomi Floo Flame'i juurde, jookske läbi eesolevatest ustest ja pöörake vasakule, et näha trepi ülaosas olevat võtit. Järgige seda trepi allosas asuvasse kappi.

Daedalian Key seitse: Põhjasaal

Sigatüüka pärand Daedalian Key asukoht North Hallis

(Pildi krediit: Portkey Games)

Astronoomia tiiva piirkonnas. Kiire sõit Transfiguration Classroom Floo Flame'i juurde, seejärel pöörake ümber ja minge vasakule läbi uste North Halli. Peaksite märkama võtme otse maagia ajaloo klassiruumi sissepääsu ees. See viib teid paar treppi mööda ülemisel korrusel asuvasse kabinetti.

Daedaliani võti kaheksa: Magav draakon

Sigatüüka pärand Daedalian Key asukoht magava draakoni kuju lähedal

baldurs gate 3 plaaster

(Pildi krediit: Portkey Games)

Samuti astronoomia tiiva piirkonnas. Minge ümberkujundamise klassiruumi Floo Flame'i, seejärel pöörake ümber ja minge topeltuksest vasakule. Minge otse edasi ja siis otse trepist alla nii kaugele kui võimalik. Jätkake laskumist ja pange möödaminnes tähele vasakul asuvat kappi, et leida võti magava draakonikuju juurest. Järgige seda tagasi kappi.

Daedalian Key üheksa: kaardikambri lähedal

Sigatüüka pärand Daedalian Key asukoht kaardiruumi lähedal

(Pildi krediit: Portkey Games)

Veel üks Astronomy Wingi piirkonnas. Valige sama marsruut nagu eelmine võti, kuid minge mööda magavast draakonikujust ja lukustatud ustest, kuni sisenete tuppa koos kõigi puuvaatidega. Minge trepist üles, pöörake paremale ja minge veelgi allapoole, kuni leiate võtme kivisammastega kambri juurest. silma rind . See viib tagasi kastiruumi kabineti.

Daedaliani võtme kümme: suur trepp

Sigatüüka pärand Daedalian Key asukoht Grand Staircase'is

(Pildi krediit: Portkey Games)

Grand Staircase'i piirkonnas. Sõitke kiiresti Grand Staircase Floo Flame'i juurde, seejärel minge mööda suurt trepikoda üles. Jätkake tõusmist, kuni leiate klahvi alloleval tasemel pusle uks trepikoja välisseina sisse seatud sümbolitega. Võti viib tagasi kappi, mis asub sama Floo Flame'i lähedal, kus asub teine ​​pusleuks.

Daedalian Key 11: sissepääs

Sigatüüka pärand Daedalian Key asukoht esikus

(Pildi krediit: Portkey Games)

amd ryzen 7800x3d

Suure saali piirkonnas. Kiire sõit Viaduct Courtyard Floo Flame'i juurde, mine trepist üles sisehoovi ja suurte uste kaudu otse esikusse. Märkad kappi kohe vasakul pool ja leiad võtme Sigatüüka suure sümboli kohal.

Daedalian Key 12: Suur saal

Sigatüüka pärand Daedalian Key asukoht suures saalis

(Pildi krediit: Portkey Games)

Samuti suure saali piirkonnas. Seejärel sõitke kiiresti The Great Hall Floo Flame'i juurde ja vaadake võtit vasakule. See viib kappi, mis asub sissepääsu vastasküljel, kus asub pusleuks.

Daedalian Key kolmteist: Quad Courtyard

Sigatüüka pärand Daedalian Key asukoht Quad Courtyardis

(Pildi krediit: Portkey Games)

Teine suure saali piirkonnas. Kiiresti reisige The Great Hall Floo Flame'i juurde, seejärel minge otse läbi kahepoolsete uste, trepist alla ausammast mööda ja läbi suure kaare, et näha võtit. Järgige seda trepist alla Quad Courtyardi kaugemas alumises nurgas olevasse kappi.

Daedalian Key neliteist: teaduskonna torn

Sigatüüka pärand Daedalian Key asukoht Faculty Toweris

(Pildi krediit: Portkey Games)

Lõunatiiva piirkonnas. Teaduskonna torni juurde pääsemiseks peate sooritama ülesande 'The Careker's Lunar Lament', kuna see annab teile võimaluse Alohomoraga uksi avada. Kiire sõit Faculty Tower Floo Flame'i juurde, minge otse torni endasse, seejärel trepist üles, et leida järgmisel korrusel võti. Võti viib teid tagasi sisenemiskoha lähedal asuvasse kappi.

Daedalian Key viisteist: ka teaduskonna torn

Sigatüüka pärand Daedalian Key asukoht Prefekti vannitoa lähedal

(Pildi krediit: Portkey Games)

odavad monitorid mängimiseks

Nagu varemgi, vajate selle hankimiseks ülesannet 'Hooldaja Lunar Lament'. Lõunatiiva piirkonnas asuva teaduskonna torni kõrgeimatel korrustel leiate portreede koridori, mis ühendab selle kellatorniga. Võti on siin ja läheb prefekti vannitoa sissepääsu kõrval asuvasse kappi, kus on kujud.

Daedalian Key kuusteist: kellatorn

Sigatüüka pärand Daedalian Key asukoht kellatornis

(Pildi krediit: Portkey Games)

Ka lõunatiiva piirkonnas. Nagu kahe eelmise võtme puhul, vajate selle hankimiseks Alohomorat. Kiire sõit Clock Tower Courtyard Floo Flame'i juurde, seejärel minge läbi kõige vasakpoolsemast lukustatud uksest ja trepist üles. Seal, kus trepp välja tuleb, on võti kõnnitee kõige vasakpoolsemas osas. See viib teid teisele korrusele ülalolevasse kabinetti.

Kuidas Sigatüüka pärandis majakappe avada

Auhind kõigi nende majamärkide tagasi majakasti viimise eest on Reliikvia majavorm . Sellel on teie majast olenevalt ainulaadne disain ja see helendab, kui loitsite. Kuna see on sinu käes kollektsioonid ja see pole varustus, peate selle kandmiseks muutma oma varustuse välimust. Seejärel minge tagasi Nellie Oggspire'i juurde, et oma leidudest teatada ja ülesanne lõpule viia.

Lemmik Postitused